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英雄伝説 碧の軌跡:改 The Legend of Heroes -ZERO NO KISEKI- 2020-05-28/PS4 ロイド·バニングス 柿原徹也 エリィ·マクダエル 遠藤綾 ティオ·プラトー 水橋かおり ランディ·オルランド 三木眞一郎 ワジ·ヘミスフィア 皆川純子 ノエル·シーカー 浅野真澄 アレックス·ダドリー 中井和哉 リーシャ·マオ 佐藤利奈 アリオス·マクレイン 森川智之 セルゲイ·ロウ 石塚運昇 ツァイト 龍谷修武 フラン·シーカー 有島モユ セシル·ノイエス 大原さやか ガイ·バニングス 小西克幸 イリア·プラティエ 浅川悠 シュリ·アトレイド 小林ゆう ケビン·グラハム 中尾良平 リース·アルジェント 桑島法子 ツァオ·リー 平川大輔 ラウ 赤羽根健治 銀 佐藤利奈 シグムント·オルランド 稲田徹 シャーリィ·オルランド 竹達彩奈 ヴァルド·ヴァレス 龍谷修武 カンパネルラ 伊藤かなえ(伊藤かな恵) ノバルティス博士 真殿光昭 鋼のアリアンロード 久川綾 マリアベル·クロイス 田中理恵 ディーター·クロイス 竹本英史 オリヴァルト·ライゼ·アルノール皇子 子安武人 ミュラー·ヴァンダール 磯辺弘(磯部弘) クローディア·フォン·アウスレーゼ 皆口裕子 ユリア·シュバルツ 小松由佳 ヘンリー·マクダエル 増谷康紀 ギリアス·オズボーン 中田譲治 サミュエル·ロックスミス大統領 掛川裕彦 レクター·マクダエル 森田成一 キリカ·マクダエル 米本千珠 ロバーツ主任 大川透 グレイス·リン 生天目仁美 ガルシア·ロッシ 江川央生 アッバス 藤本たかひろ ソーニャ·ベルツ 進藤尚美 ミレイユ准尉 中原麻衣 ミシェル 高戸靖広 レン 西原久美子 エステル·ブライト 神田朱未 ヨシュア·ブライト 斎賀みつき ヨルグ老人 徳山靖彦 イアン·グリムウッド 藤本たかひろ アーネスト·ライズ 高橋裕吾 ヨアヒム·ギュンター 金子英彦 猟兵ガレス 織田優成 猟兵ザックス 金光祥浩 ヨナ·セイクリッド 浜本しおり シズク·マクレイン 井上富美子 ハロルド·ヘイワース 山本圭一郎 鉱員ガンツ 松本大督 ギョーム親方 田中大文 アシュリー 佐藤智恵 占い師 西川宏美 セイランド教授 大越多佳子 リュウ 日比愛子 トルタ村長 平井啓二 受付ランフィ 佐々木愛 レジー 山下大輝 ユーリ 小川慎太郎 遊撃士リン 前田綾香 遊撃士エオリア 金香里 遊撃士スコット 荒井聡太 遊撃士ヴェンツェル 酒井凛太朗(酒井凜太朗) 神速のデュバリィ 大空直美 剛毅のアイネス 金沢明奈 魔弓のエンネア 堂野真美 猟兵 新井良平 石川佳典 波多野龍之介 レインズ 兼久和伴 ディーノ 島津伸治 キーア 釘宮理恵 ニコル 浅古昌徳 The Legend of Heroes -AO NO KISEKI- 【Casting】 AONI PRODUCTION Co.,LTD. 【Voice Work】 Producer Takashi Yoshida(Filed Y) (吉田隆) Sound producer Rokuro Okuyama (AONI PRODUCTION Co.,LTD.)(奥山六郎) Manager Hiroshi Uwabo (AONI PRODUCTION Co.,LTD.) (上保裕資) Director Seiji Miyazaki(宮崎誠二) Engineer Tomoki Ohta (ONKIO HAUS) (太田友基) Recording ONKIO HAUS -Development Members for PlayStation(R)4- STUDIOARTDINK CORPORATION (スタジオアートディンク) 【Development Producer】 Ryoichi Yajima (矢島良一) 【Development Manager】 Yasuhiro Miura(三浦安弘) 【Programmers】 Koji Mitsuyama (光山幸治) Kenichi Hashimoto (橋本研一) 【Graphic Artists】 Daisuke Kobayashi (小林大介) Yusuke Ohya (大家雄介) Rina Oki(?) 【Production Assistant】 Tomonori Kotani (小谷友紀) 【Quality Assurance】 Mikiko Kanno (菅野美喜子) 【Special Thanks】 KINSHA CO., LTD. - Original Development Members - 【Programming】 Toru Endo (遠藤徹) 【Art and Graphics】 Kazuki Nagao (長尾一樹) Shinichi Ito (伊藤慎一) Takeshi Araki (荒木健) Seiji Murakami (村上星児) Hidenori Tanaka (田中英登) Hiroyuki Yabuki (矢吹浩之) Atsushi Takai (高居淳) Maiko Yoshida (吉田麻衣子) Hiromi Okada (岡田弘己) Nobuo Hayashi (林宣夫) Toshio Inoue (井上俊夫) Tetsuya Yamada (山田哲也) Shinichirou Hoshide (星出慎一郎) Tomoya Sawamura (澤村智也) Mi Young Koizuka(肥塚美英) Ayumi Ookusa (大草歩) Yuu Toukairin (東海林優) 【Scenario and Script】 Hisayoshi Takeiri (竹入久喜) Nobuhiro Hioki (日置伸宏) Yoshihiro Konda (根田祥弘) Noriyuki Chiyoda (千代田憲幸) Syunsei Shikata (四方俊成) Yuuta Miyazaki (宮崎勇太) Tsuyoshi Matsukawa (松川剛) 【Music and Sounds/Sound Team jdk】 Hayato Sonoda (園田隼人) Takahiro Unisuga (宇仁菅孝宏) Opening Theme song "AOIKISEKI" Last Battle Vocal Kanako kotera (小寺可南子) Soprano KIKO Tenor Toshiaki Kishi (岸俊昭) Guitar Masaru Teramae (寺前甲) Bass Atsushi Enomoto (榎本敦) Lyrics Kyo Hifumi (一二三恭) Arrangement Yukihiro Jindo (神藤由東大) Mix and Mastering Kazuhiro Miyasaka (宮坂一弘) Recorder at branch studio 【Quality assurance】 Takayuki Kusano (草野孝之) Hideyuki Yamashita (山下英幸) 【Publicity】 Takashi Inagaki (稲垣貴士) Hidefumi Inaya (稲屋秀文) Atsushi Hoshino (星野淳史) Fumika Murakami (村上文郁) Kaori Ito (伊東佳織) 【ILLUSTRATIONS】 Katsumi Enami (エナミカツミ) 【Special Thanks】 Field Y (フィールドワイ) Kure Software Koubou Corporation.(呉ソフトウェア工房) KUGADO STUDIO,Inc. (工画堂) Fontworks Inc. 【Coordinator】 Mieko Ishikawa (石川三恵子) 【Director】 Toshihiro Kondo (近藤季洋) 【Producer】 Masayuki Kato (加藤正幸) The Legend of Heroes -AO NO KISEKI- 2011-2020 All rights reserved by Nihon Falcom Corporation. http://www.falcom.co.jp
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雑談がございましたら、こちらにお願いいたします。 多数の人が利用します。キャラ叩きや迷惑行為は控えてください。 このたび討論板を新設しました。 キャラ性能等、荒れることが予想される事項をあえて語りたい方はそちらをご利用ください。 逆に、そこ以外でこのような事項を取り扱った場合、荒らしとみなされ、相応の処置がなされます。 ここは攻略wikiです。お忘れなきよう。 みなさまの紳士なご利用をお願いします。 レスを付けたい箇所の〇をクリックしてから コメントを記入するとその箇所へレスを付ける事ができます。 改行は、改行したい箇所で br()と入力して下さい。 ※ 容量オーバーでコメントが書き込めなくなった場合は、 気付いた方が新しいコメントページを作成して下さいますようお願い致します。 ■手順 このページの「編集」をクリックし、下記のように書き換えるだけでOKです。 #pcomment(reply,20,雑談等/コメントログ) ↓ #pcomment(reply,20,雑談等/コメントログ2) 雑談 軌跡シリーズの最新作、閃の軌跡が発表されましたね!帝国編かな?個人的には某怪盗さんには出て欲しいけど、クエスト的には出て欲しくないです・・・。 - 名無しさん それには同感ですね。 - 名無しさん あ - 名無しさん Vita版EVOLUTION来年発売するみたいだね - 名無しさん 碧の軌跡のベスト版が出てるけどバグとか修正されてますかね? - 名無しさん 結社の破戒僧ってワイスマンのことじゃないの?あいつ確か第三柱だった気がする…まあケビンに塩の杭ぶちこまれて死んだけど - ツァオ エンドで唯一ロイドに勘違いされてないのはノエルだけでおk? - 名無しさん extraのクラフト一覧では敵はペングーになっていますが、ノエルのアームドフォースの場面でノエルが電話するときペングーが人魂にみえてしまうのは自分だけ? - 名無しさん 今更すぎるけど、零、碧の軌跡とパンプキンシザーズ似すぎだろって思ったw - - 多分今更だけど、パンプキンシザーズ読んでて軌跡シリーズと似すぎだろって思った。どっちもおもろいからどっちがパクリとかどーでもいいんだけど設定とかなんか笑えるくらい似てるわw - - vita版やっと支援課メンバーLV150となった。コバルトバジリスク殺しまくり・・・ - 名無しさん 会議襲撃テロが捨て石だった場合、第2派が地上、地下、空のどこからかきたらVipの護衛がいない、空はまあ - sinapusu2002 いろんなことが簡単に許されすぎるせいでドラマ的に萎える部分が多い。アリオスとかはもはや突っ込む気にもならないが、個人的にすごく残念だったのがミレイユ。今作で本気で彼女に惚れたけど、どんなに正しいことをしたにせよ軍人として上の命令に逆らうって絶対禁忌を犯したのに、まったくのお咎めなしどころか昇格…。リスクを全て覚悟の上でのレジスタンスだからこそ意義があるのに、これじゃかえって彼女の行動が軽いものに…。降格なりの厳しい処分をきっちり受けさせることで、かえって遺恨を残さずミレイユの警備隊員としての将来も守るみたいな、ソーニャのいい上司ぶりも期待してたんだけどなあ - 名無しさん 魔獣系のボスに魅力がないゲームだった。断章とかは本当に楽しかったのに終章のつまんなさは異常。 - 名無しさん 今更ながら、資産凍結は帝国と共和国だけでなく全世界が対象だったことに気が付いた。 - 名無しさん 零・碧3Dリメイクしてくれないかな。コスチュームチェンジは勿論だけど、あの『閃3』『閃4』でデカい面した後輩ちゃんのつじつま合わせも含めて。 - 名無しさん 苦悩も見せず人体実験大成功ヒャッホーなマッドを「自分に正直すぎ」「強い」とか評されてもな 元友人とはいえ狂人とか異常者の類に見えてないのか - 名無しさん 自レスでなんだが、あのラストって『意思を貫いて道を違えた友人』『たとえ一人でも目的に向かい続けるだろうが、皆がそこまで強いわけではない』『だからこそ支え合う仲間がいるんだ』で〆るのが前提だったんだろうな 友人枠がアレだったが - 名無しさん この板の上の方に教団の活動がどうとかいう議論があったけど、表に出た被害が大きかったのが数年前の話なだけで、クロイス家自体が「他人に人体実験させて成果が出たらかすめ取ったろ」を目的に500年間犠牲者出させ続けてたんだよな。正義を語る親父も含めて、命を奪う詐欺の胴元一族。 - 名無しさん PS4版クリアしたけど、エンディングのロイドの語りのボリューム小さくない?BGMにかき消されてほとんどきこえねーぞ。PSP版・PSV版と比べてもおかしいと思うんだけど。 - 名無しさん それにしても、『碧』が『閃』みたく3Dキャラになったら神ゲーになったんじゃないか?無論衣装替えもできて。 - 名無しさん 二頭身モデルで外伝作ってほしいな。新人遊撃士を主人公にして、今までのサブキャラクター遊撃士を仲間にしていくというような - あ 名前 コメントログ1 コメントログ2 コメントログ3 コメントログ4 コメントログ5 タグ:コメント 掲示板
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引き継ぎ要素 前作からの引き継ぎ要素 [部分編集] 前作である零のクリアデータがあれば以下の要素を引き継いでプレイすることができる。ちなみにページ作成者は碧を持っていないため詳細は不明です クリア時のキャラレベル 体験しているイベント エリィ、ティオ、ランディとの絆値 釣りランク 捜査官ランク コンビクラフトの強化※ ※強化イベントを起こしたキャラのみ。 3週して全員強化した場合 全員コンビクラフトが強化された状態 2週して二人だけ強化した場合 二人だけコンビクラフトが強化された状態 一人だけ強化した場合 一人だけコンビクラフトが強化された状態 ただし、零のシステムデータの実績ではなくクリアデータの実績が参照されるため状況によって変わる可能性あり(公式にはクリアデータの実績と書かれている) 引き継いだ時に変化する内容 一部のキャラと会った時の会話 これは支援妖精やサブイベントをこなしたかどうかで判断していると思われ、すべてこなしていない場合は引き継いでない時とかわりはない? 零の実績「市民のヒーロー」の有無で判定いる場合はこの限りではない 絆イベント 零の実績「○○の絆」を参照している場合はそのキャラとの絆イベントが引き継がれる? 2週目以降の引き継ぎ要素 [部分編集] わかるかたリストでの追加をお願いします 名前 コメント
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確認されている大きなバグまとめ マップ移動時、イベント突入/終了時、戦闘開始/終了時のフリーズ及び、電源落ち、超長ロードセーブはこまめにすること。 超長ロードに関しては待ってたらロードが完了する事例(放置5分くらい)と一旦スリープしたら元に戻る事例を確認 詳しい原因は不明だが、イベントの連続等でメモリを食いつぶしている可能性などが考えられる。 電源落ちバグによりバッテリーが壊れたとの報告もあり。 キャラ表示バグいないはずのキャラがいたり、キャラの位置がおかしかったり、キャラが消えたりするバグ 一度起こると立て続けに起こる確率が高い。再起動を試みるべし 発生確認場所は以下の通り(確認済みのところ)終章のイベント時ほとんど。(特にオルキスタワー攻略時に多く確認される) 初回ノイエ=ブラン訪問時 リーシャを戦闘メンバーにいれていると起こるとの報告あり(サポートはOKらしい) PSPのシステムソフトウェアのバージョンアップ(6.60)で治った、電源を落として再起動すると治ったとの報告もありソニー公式HPで手に入る最新版6.60カーネル→http //www.jp.playstation.com/psp/update/ud_01.html ファルコムゲーム恒例の本体設定のキャッシュ読み込み機能をオフすると改善されるとの報告もありやり方→http //www.falcom.co.jp/qanda/faqs/index.html#psp_faq ラスダンのエレベーターバグエレベーターに乗ると座標がエレベーターよりも下になり身動きが取れなくなることがある エレベーターに乗る前にセーブ推奨 フィールドアクションやメニューの開閉で抜け出せる場合もあるが、基本的に抜け出せない。あきらめるしかない。 爆釣勝負に勝った後に釣れる一匹しか釣れない特殊な魚が釣れなくなるバグ具体的には、エメロド、クリムゾンイーター、ティガロック、ブルドラゴン、ギガルークの5種 おそらく2周目以降、釣り関係の引継ぎをした際に起きる。(上記魚が釣り手帳に記録されていることが条件か) 爆釣勝負後にそのポイントで釣りをして、ヌシを釣らないまま釣りを終えると、上記魚を釣ってなくても上記魚を釣ったフラグが立つ その後、該当のヌシがこの周回ではもう一切釣れなくなる ちなみにギガルークを釣り逃しても紅耀珠(引継ぎしてないならシュバリエ)はもらえるし、釣皇に勝ったことにはなるのでメダル取得も大丈夫 ただし、貴重なゼラムカプセルを1つ取り損ねるのは結構な損害。虹玉EXはあらかじめ多めに準備を 終章に入るとカジノコインがリセットされる恐らくフラグミス。第四章に入る前に使い切ることを推奨 ファルコムユーザーサポートに問い合わせたところ『カジノのメダルは、四章の終盤で捕まった時に没収されてしまう』との回答でした。 vita版では没収されなくなっている。 実績「インテリアコレクター」の達成率が上昇しない上昇しないだけでインテリアを全て集めれば実績の取得は可能 キーア同行継続インターミッションのMWLでキーアが同行している状態のままティオに話しかけずMWLへ入場。占いかホラーコースターへ行くと、持っていないチケットを使ってMWLのイベントが終了する。以降キーアは最大で終章途中まで同行が継続する。 キーアはレベル8。HPは1400ほど。すべての状態変化(AT繰り上げ、ステルス、SPDやATKのUP/Down等)に耐性がある。ほとんどの戦闘で、一撃死するため、いかにして敵の攻撃を封じるかが鍵となる。 以降、キーアが同行から外れるまで、あちこちのイベントシーンでキーアがシーンの中で佇んでいる。 3章のテーマパークのアルバイトのサブクエストでは、キーアが邪魔してスタッフが定位置までたどり着けず、イベントが継続不可になりゲームが進行不可になる。 3章の偽ブランド商人のサブクエストでは、捜査官がNPCとして参加して、キーアのNPC状態が上書きされるのか、リセットされる。 4章のアリオスによるキーア連れ出しイベント後に中央広場へ出るとキーアの姿が無く、影だけがパーティの後ろについてくる。マップ移動により解消するが、キーアは同行を継続。 神機イベントシーンでは、キーアが空中に浮いて表示される。 終章のティオ加入直前にある強制戦闘は大苦戦を強いられる。 終章のティオ加入イベント後、キーアは同行から外れる。 誤字脱字序章アリオスのクラフト・疾風の説明文。 誤:「電光石化」 正:「電光石火」 第一章捜査手帳1章『旧鉱山の探索』の最後。 誤:「叔父と姪だった」 正:「叔父と従妹だった」 シグムントがランディに言う台詞。 誤:「体を開けておけ」 正:「体を空けておけ」 第二章オルキスタワーのエレベーター近くの看板。 誤:「オルキスター」 正:「オルキスタワー」 二日目 オリビエの台詞 誤:「漂白の演奏家」 正:「漂泊の演奏家」 三日目 通商会議警備中のダドリーの会話。 誤:「オスキスタワー」 正:「オルキスタワー」 三日目 通商会議での記者達の会話 誤:「レミフィリア」 正:「レミフェリア」 三日目 ジオフロントでのテロリストリーダーの会話。誤り:「巻きむ」 正:「巻き込む」 IM水着切り裂き事件にティオを選んだ後の会話。 誤:「お気づかないなく」 正:「お気づかいなく」 第三章人形工房でのエリィの台詞 誤:「リベールの異変が一年前」 正:「リベールの異変が一年半前」(マニュアルが正しいはず) 第四章一日目 龍老飯店のパックの台詞 誤:「フェイさんがチャリティイベントの手伝いに」 正:「フェンさんがチャリティイベントの手伝いに」(フェイはウェンディの父親) 二日目 オルキスタワーでのイベント 誤:「国防軍仕官」 正:「国防軍士官」 終章タワー攻略後、メルカバに乗ってる時のグレイスとの会話。 誤:「各国もクロスベルの同行が気になっている」 正:「各国もクロスベルの動向が気になっている」 大成功料理全て渡した次の手紙の内容。 誤:「音信普通」 正:「音信不通」 メルカパ内でのリーシャとの会話 誤:「その説はすみませんでした」 正:「その節はすみませんでした」 戒の領域に初めて入ったとき出てくる表示。 誤:「Teriitory of Kai」正:「Territory of Kai」 クリア画面 誤:「Comletedly Finished」 正:「Completely Finished」 その他機功などのクオーツの説明。 誤:「少しづつ」 正:「少しずつ」 GetOverTheBarrierバグ -Roaring- シリーズ別GOTBバグ可能一覧 ◆空の軌跡シリーズ 空の軌跡 FC PC/PSP 不明 空の軌跡 FC Evolution VITA .×. 空の軌跡 SC 空の軌跡 SC Evolution 空の軌跡 the 3rd 空の軌跡 the 3rd Evolution ◆零/碧の軌跡シリーズ 零の軌跡 PSP(UMD版) ○ 碧の軌跡 PSP(UMD版) .○. PSP(DL版) ○ PSP(DL版) ○ PC ○ ────────── VITA(DL版) ○ VITA(DL版) ○ 零の軌跡 Evolution VITA(パッケージ版) ○ 碧の軌跡 Evolution VITA(パッケージ版) ○ VITA(DL版) ○ VITA(DL版) ○ ※HD版・体験版除く 義に背き、道を外れ、勝手を貫かせてもらう! 零の軌跡Evolutionで見つけた壁(正しくは扉)をすり抜けるバグ 『任意の壁密着→セーブ→タイトル→(壁方向にスティック倒しながら)ロード→めり込み→(セーブ…の繰り返し』 で様々な《壁》を乗り越えてみました。 (GOTBは、空の軌跡FC/SCでは出来ず零・碧の軌跡限定のバグであることから、本作のテーマGet Over The Barrierから) 十字キーよりスティックを目いっぱい倒した方がうまくいきやすい。 以下、勝手ながら特務紫煙家氏の報告をもとに編集した。 零の軌跡のものはこちらに掲載 バグ利用可能一覧 ◆クロスベル内◆ 特務支援課[ランディ部屋+ティオ部屋] 武器屋《ジロンド》[入口] アカシア荘[ボンド部屋] ホテル《ミレニアム》[スイート部屋] アルカンシェル襲撃後[正面扉バリケード+舞台袖バリケード] ロータス・ハイツ[ゲバル部屋] メゾン・イメルダ[入口] イグニス[入口] グリムウッド法律事務所[入口] 警察本部[入口] 市民会館[応接室+多目的ホール] 黒月貿易公司[入口+2・3階扉全] 通信社隣建物[入口](※4章最序盤限定) クリムゾン商会 [入口+元会長部屋] ヴィラ・レザン[イリア部屋] カジノ[ポーカー隣柵] ハイブラッズ[入口] IBC[封鎖ゲート+総裁室] ジオフロント関係[AB入口(※1)+ヨナ部屋爆破前・後両+BCD赤扉全(※1)+D駐車場巨大扉] オルキスタワー[シャッター版含むエレベーター全+シャッター全+36F宰相部屋+中枢光障壁+中枢赤シャッター] クロスベル駅[改札口両方] ◆郊外◆ アルタイルロッジ[最初の扉] クロスベル大聖堂[大司教部屋] クロスベル医科大学[院内1階正面奥+研究棟入口(※1)] 警察学校[拘置所入口+エレベーター+手前側車庫] ベルガード門[貨物ホーム入口] ボート小屋[ヒドラ部屋] 列車事故現場前 アルモリカ村[納屋] 旧鉱山[入口] 古戦場[地下通路奥扉+砦門+門先バリケード(※1)] 星見の塔4F外扉 月の僧院封鎖バリケード ミシュラム[レストラン+更衣室男女]・鏡の城[入口+紫ステンドガラス] メルカバ休憩室 終章結界[間道側] 《宝箱全般》 《配置型車両》 《ブレイクオブジェクト》 ※いずれも閉鎖時。特定の場面でしか閉鎖されていない場所もあり ※古戦場の門先バリケードは本編で鐘を設置してた場所にある ※1 先のマップデータが削除されている ジオフロントB地下…零の軌跡終章で行けたレグナ・ヴリエルがいる部屋とその領域。エレベーター降下後暗転解除されず実質フリーズ 研究棟と太陽の砦…※データ破損注意※ 入ると即C2エラー強制終了、稀にエラーが起きず暗黒裏世界に行ける。 マップ上は研究棟は研究棟、太陽の砦は古戦場扱い。 マップ形状は研究棟=長方形+謎NPC、太陽の砦=四角と異なる。 この場でセーブ&ロードするとBGM無しになりホラー。 ロード時(高確率)やフィールドアクションなどの行動(低確率)を起こすとやはりハングアップ。 ジオフロントA…マップこそ消されずあるが、宝箱&リフトアクセス不可+敵不在+BGM無しのダミー仕様。 唯一梯子から広場へは行け、市内ショートカットが零と違い使える。 全ての扉が赤状態になっているが、何故か全て開く。 これらは結果的に使われず残存したデバッグ痕か。 序章 アルタイルロッジ初めの扉を抜けて、アリオス&ダドリーと共に祭壇最奥まで行ける。 本来戦うことのない後半箱魔獣やロックドミナも風の剣聖にかかれば雑魚同然、分析も一課のエリートがばっちりサポート。 後にはぐれる氷橋は壊れてないが見えない壁で渡れない。 祭壇は歩けるが本来操作できない場所なので影エフェクトが一部おかしい。 『岩の扉は固く閉ざされている(全開)』 というシュールな光景も作れる。 なお、スタート地点レバーまで戻り引けば物語正常進行。 一応道場その1。ノエルと非零引継ぎロイド(Lv45)のレベルを、アリオス達でLv48モンスターを狩り楽に少し上げられる。 回復アイテムがサクサク集まるのもあり、後の二人行動時の難易度が下がる。むしろアリオス無双の体感どころか。 第1章 道場その2。最初から2章のジオフロントB(敵LV62)に入ってレベル上げと宝箱回収(特に丹精と闘魂ベルト)が可能。 箱魔獣への攻撃はコンビ・Sクラフトと地水風アーツくらいしか通らず、無駄行動含め撃破には運要素が強い。 ここでの戦闘では『エニグマ講習II』の戦闘要件は満たせない。 ※ちなみに零の軌跡と違い、ヨナの近道ダクトは抜けられなくなった。 鍵無しでもスペリオル蚊を倒せ、支援要請達成可能。『講習II』も当然問題無し。 達成後でも夫人から鍵は受け取れる(無視しても話は進む)。 要請と鍵取得のフラグ管理が別々ということが判る。 NPCシャーリィをジオフロントBに連れ込めるタイミングがある。が、戦闘には参加しない。 カジノの柵をすり抜け、奥の部屋に入れる(前作レクターとガンツがカード対決した場所)。 テーブルの上には当時のコインとトランプがそのまま置かれている。※零の軌跡では柵越え不可 黒月貿易公司の2階と3階の扉は入れる。 2階には「黒月貿易公司(黒)」「テクスチャ確保分(黄)」と書かれたコンテナが複数配置され、通路・ツァオ部屋に繋がる3階への階段もある。 ※零の軌跡も同じ内容収録 キャンベル邸宅の隣家の門は抜けられなくなった。おまけに扉も追加されている。※零の軌跡では出来た。特に何もない 第2章 この時点で第3章の幻獣ヒドラプラントに挑める。駆動解除と反射で通常通り御せる相手。 戦闘後に剛竿バイキングが先行入手出来るのと若干のTA短縮に使えるのが旨み。 バイキングがここで手に入るメリットは一週目二章の時点でもカグヤちゃんを簡単に倒せることだろうか。 ジオフロントD入ってすぐの赤扉を超逆走して旧市街に抜けることが出来る。 常時バースト市内外自由探索可能だが、戻れず詰み。テロリスト生存ルート。 旧市街には出ずとも話が進まなくなるのでタイムアタックには使えない。 2日目の閉鎖IBCに乗り込み高レート換金を受けられる。 透明・メッセージ未設定・判定無しのカオスな内部。脱出はショートカットで容易。 ※零の軌跡では封鎖ゲート越え不可 1・2日目に月の僧院のバリケードを破り入れる。探索可能範囲は3日目のリース同行時と同じで敵もいる。 通常プレイでは確認出来ないが、この時点で鐘が振動している事が分かる。 厳密にはGOTBではないが、ベルガード門の検問バリケードの側でセーブ&ロードするとカメラが90度傾くバグがある。 普段は見えないポリゴンの裏側が見える。恐らくカメラワークが設定されていないのだろう。 ※零の軌跡でもベルガード門検問・タングラム門検問・警察学校門で主人公超ドアップになる現象が起きる。これもカメラ未設定が原因か。 インターミッション キーアをよそに真夜中のレストランフォルトゥナに無断入店可(1度目)。高性能料理購入とセピス換金が行える。ステーキと天菓は便利。 チケット無消費で鏡の城に単独潜入出来、ロイドという名のダミーエリィと最後までイベントをこなせる(※ロイド一人二役状態)。 何度も出来るが、本物エリィとの絆ポイントは変動しない。 むしろ内部データではエリィを誘った扱いにされるので、後で本物を誘えなくなる弊害が発生する。 道場その3。4章ラストの鏡城モンスター(Lv78)相手にレベル上げと宝箱回収が可能。 (数的質的な圧倒的戦力差につき本当に稼ぎ向きかは疑問だが) そして、一週目クリミナル先行入手には限られた状況でイーブルアイ軍団を退けなければならないが、ロイド一人ではナイトメア99%突破不能。 ここはランディを誘い(ミシュラムマペット装備で)コンビ・Sクラフト連発のゾンビ戦法が上策。 他RPGゲーで稀によくある「全員戦闘不能で動き回るバグ」を、碧の軌跡でも意図的に再現出来る。 『鏡の城に任意メインメンバー同行→ロイドだけ戦闘不能→イベントクリア』でHP0ロイドの出来上がり。 再び一人かNPC連れで戦闘突入するとピンチBGMと同時に即GAME OVER、この状態でリトライ連打するとC2エラーで落ちるので注意。 更にこれを応用すると、MWL後の二人行動で両者戦闘不能状態にも出来る(ステ画面真っ赤)。 隊列変更は不可能だが、さりげに「アタックメンバー全員戦闘不能禁止」のルールを破ってるのは秘密。 なお、夜キーア捜索時に全員全快するので流石に全員死亡は無理。 みーしぇとかくれんぼをしている時に同行キャラを鏡の城で無理矢理外すことが可能。 絆ポイントは最初に同行したキャラに振られるので特にメリットはない。 PSP版キーア同行バグの悪夢再び(?)。鏡の城でも彼女と文字通り命懸けのデートが楽しめる(※他NPC不参戦)。 イーブルアイ達に「ペンちゃん」というキーアちゃんの恐るべき感性。 階下から頂上までの防衛マラソンをやってみて、かつてバグに悩まされた先人達の苦しみが少しだけ理解できた気がする…。 マスタークオーツ増殖バグ(※パーティ外の装備MQが非所持と誤認、同MQを新規入手出来るバグ)とGOTBバグを組み合わせれば、 クリミナルを従来の3個から最大6個までより増殖出来る(最後の6個目だけはロイド単騎で臨む必要がある)。 難点は6周回もする膨大な手間と、そもそもそんなに要らないこと。 第3章 ヒドラプラントを2章で倒してしまった場合、プログラム上「先に倒した」と判断され、エロンアークを撃破すればストーリーが正常に進む。 一方、ヒドラ遭遇イベントは何もない対象に立ち向かうシュールな光景に。 この遭遇イベントはこなさない限りいつまでも残り続ける(鍵も永久施錠)。(具体的には終章終盤まで) 本来2周目以降終章で解禁される隠し魔獣の一体、ウルスラ間道中州のグレンデルLv116(x5)と戦える。 隠し魔獣勢の中では最弱でも到達時点では破格の強さ。 なお、この技は1周目限定である事は留意すべし(2周目以降だと入口に抜けられない光の結界が張られているため)。 【攻略法】ナイトメア(味方Lv65) 低ADF&MOVと射程1攻撃のみの脳筋 vs 前衛絶対回避50%以上の囮/後衛アクアミラージュフォルトゥナ役&ガリオンタワー役二人でアラウンドキル(SPD上、開幕は正に運ゲー) ミラが許すならイメルダ装備(EG・SB)、保険にゼロ・フィールドもあると良い。長官や聖女を自力で倒せる腕前ならいけるはず。 第4章 ジオフロントCを赤扉を抜けて逆走出来るが、ジオフロントDの時と同じ事情で話が進まない。タイムアタック活用不可。 幻獣共をよそにレストランフォルトゥナ無断入店(2度目)。終章含めて店員&ウェイトレスNPC2人はノーメッセージ。 グレンデルに続き、ジオフロントCの隠し魔獣インフェルノドミナLv121(x5)にも1周目で挑める。 到達時点では堅守猛攻、超絶無理ゲー(レベル73、手も足も出ず完敗)。 4章時点だと、ヨナ同行時では御守りに忙しく、ヨナがいなくなったかと思えばトリニティカードII役のワジがちょうど不在という厳しい状況。 グレンデルとは違い、2周目でも先行して挑めるが上記の理由で味方が強くても厳しい戦いを強いられる。 フライング挑戦できる隠し魔獣はこの二体のみ、他とヴァーミリオンは周回ラストで正式に会おう。 スイートショコラのレシピは本当に4章に入らないと出現しない(※フラグ)。 よって1章から先行入手ということが出来ない。 ちなみにチャリティ前・終了後にホールに入ると、演説会場(演壇と椅子)とチャリティ会場(ピアノとテーブル)がごちゃ混ぜになったカオスな状態になっている。 断章 装備品を回収しないで脱獄すればイベント無しで外に出られる。但し、看守メルビンと一体化してハマるだけで抜けられない。 終章 終章はどれも実用性が高いのが特徴 [時限〜アリアンロード戦迄]ウルスラ間道側からのみ、結界をすり抜けてクロスベルに入れてしまう(東西街道&山道の他3方向からは不可)。 ツァイト市内散歩の貴重な機会だが、何よりカジノ・チャコ・交換屋・高レート換金・イメルダ・武器改造が終章すぐに利用出来るのがメリット。 (いずれも終章解放前の内容。換金はオルキスの透明ランフィ) アリアンロード撃破で実績『鋼に届きし者』を一週目にどうしても取りたい時の戦力強化にでも。 セピス稼ぎにはジオフロントCの梯子の下にいるミハルCを利用するといい。Uマテリアルも手に入り一石二鳥。 クロスベル引き籠り稼ぎ。 ゲームバランスが壊れる恐れがあるので救済措置程度に考えよう。 赤い星座をよそにレストランフォルトゥナ無断入店(3度目)。果てはクロスベル解放後ではいつでも何度でも行ける。 無断入店可能時期をまとめると『インター夜・4章ラスト・終章序盤・終章ラスト』の4回となる。 星の光玉の仕掛けを無視してエンネア部屋に入れる。 ここの仕掛けはフラグには含まれていないようで、正常に魔弓エンネア戦〜以後ストーリーが進行する。タイムアタック短縮要素。 オルキス中枢下層の赤い扉と光の障壁は全てすり抜け突破出来る。ここ限定で戦闘終了暗転時でもバグが可能。タイムアタック短縮要素。 ゼロ・フィールド「エイドロンギアは置いてきた。この先の戦いについてこれそうもないからな」 前章で紹介した隠し魔獣2体、グレンデルとインフェルノドミナ。 終章ラストにこいつらを利用すれば、実績『無双の烈士』(+『至境の珠』)が1週目でも楽に獲得出来る最大のチャンス。 味方レベル100から『(金Lv103→)シャーリィLv104→ヴァルドLv104→(金Lv106→)シグムントLv108→(金Lv109→)アリオスLv112→グレンデルLv116→インフェルノドミナLv121』の順に倒すレベル120フルコース。 ゼムリアストーンの欠片2個の副次品付き。但し、タクティカルボーナスもある程度は活かそう。 金=ゴルトキマイラ 最後に これらは全て『碧の軌跡Evolution』での検証記録です。上記記載されていないのは基本不可。 (例えば似たようなバリケードでも《塔》と《古戦場》は不可、《僧院》は可という具合) Evo版だけでなくPSP版でも使えるので問題ないです。 特記されていないのは実用性や面白みに欠けたり、ただの無人やノーエリアチェンジのため。 この場を借りて、情報提供させて頂きありがとうございました。良い軌跡ライフを。 全般 +過去のコメント マスタークオーツのレベルアップ時の属性上昇はクオーツ付け替えしないと反映されない。よってレベルアップ時に付け替えで「クオーツをはずす」としてもアーツ増えるような表示になります。 フィールドアクションで敵倒してセピス表示まで出たのに敵と接触。そのまま戦闘へ -- 名無しさん (2011-10-11 08 38 29) ベルガード門の宿泊施設でNPCの後ろを通ったら抜け出せなくなった。 -- 名無しさん (2011-10-14 14 18 52) ラスボス直前にアーツを入れ替えてたらクオーツコレクターが解除されました。カッチェ?餌やり一回忘れて貰ってない以外は持ってる状態でした -- 名無しさん (2011-10-14 21 39 16) 副局長の依頼の請負中、中央広場の武器商会に入ると、なぜかカフェレストラン《ヴァンセット》に入ってイベントが進行した。 -- マメ (2011-10-16 04 46 11) ↑3 前作からあったバグですが、レバガチャしながら歩き→走りを繰り返すと抜けられる。抜けられるまでの時間は運も絡むので、そもそもその隙間に入らない方がいい。 -- 名無しさん (2011-10-16 16 29 03) あーw 副局長クエで武器商会に入って~ の奴こっちでも起きたw 寝ぼけて間違えたのかと思ってたが・・・ -- 名無しさん (2011-10-17 20 45 52) 開始直後にバースト発動した時に一部ボスの行動がキャンセル(下)にならない。確かアリアン様とおっさんであったかな? -- 名無しさん (2011-10-17 21 27 52) ミスったスマン↑俺もあった。アリオス戦と、雑魚戦でチェインバトルしたとき -- 名無しさん (2011-10-18 00 32 59) バースト発動時に、敵のディレイも0だったんじゃないの?多分バグじゃないでしょ -- 名無しさん (2011-10-18 04 42 52) 2章でダドリー加入後ビートから本貰えないし、B区画ダクト調べてもイベント発生せず ちなみに、どこにでも行ける -- 名無しさん (2011-10-22 01 46 54) 2週目3章1日目。釣りパーツ1,2,3,4個目をゲット後にペーターに話しかけるも何も起こらず。試しにパーツをひとつ捨ててみたらフラグがなぜか立つ。なんじゃこりゃ。 -- 名無しさん (2011-10-22 03 47 55) ↑四章に入らないと製作イベントは発生しないはず、リベールからある人が来るから。 -- 名無しさん (2011-10-22 12 43 43) 予想外料理が渡せなくなるバグ発生。再現検証とかはしてない。正確には、渡してないのに渡したフラグが立ってるっぽく、名前がグレーアウトしてる。 状況:2周目・料理コンプは2周目にしており、大成功と予想外の実績を同時に取得・終章で最後の料理レシピ入手する前に、それ以外の予想外料理を渡していた・終章で、ホアン事務長に話したら、まず面会イベ発生。その後すぐにもう一度話す。 結果:メニューで、渡してなく、且つ持っているはずの「煉獄麻婆<<閻魔>>」がグレーアウトしており、渡せない。 アイテムコンプとかに影響なくてよかった・・・ ちなみにお供えの方は無事に終了している。 -- 名無しさん (2011-10-22 19 36 50) ↑煉獄麻婆《閻魔》は古戦場で拾えるから、それを渡していたのでは。 -- 名無しさん (2011-10-23 06 06 42) ↑ げ そうだったのか 長文すみませんでした 後でもう一回何渡してなかったか見直します・・・ -- 名無しさん (2011-10-23 14 10 27) 新規セーブができなくなった人いますか?メモリ残容量確認、既存セーブけ -- 名無しさん (2011-10-23 14 16 30) ↑途中送信orz 既存セーブ消してみたけどだめだった -- 名無しさん (2011-10-23 14 17 01) 特定のイベントで顔グラが文章送るたびに消えたりするのは俺だけ? -- 名無しさん (2011-10-23 19 13 23) クオーツの省EPと幻朧が機能してない。これはバグなんでしょうか? -- 名無しさん (2011-10-24 15 30 03) 省EPはこっちではきちんと機能してるよ、付ける前と後でアーツの消費EPのとして書いてある数字が変わってる。 幻朧は・・・どう違うのか判断し難いから分からない。 -- 名無しさん (2011-10-24 15 45 12) ↑一回再起動してみたら直りました。幻朧は・・・気にしないことにします。返答どうもです。 -- 名無しさん (2011-10-24 16 25 58) バグと言うかただの設定ミスなんだろうけどイベントで強制移動させられる時に車を強制移動先に移動してある時としてない時があるね。覚えてる場所だと爆釣勝負の最後でウルスラ間道の中洲に車が放置されてて面倒だった。他のイベントでもあった気がするけど覚えてない。 -- 名無しさん (2011-10-28 19 50 41) キャラ表示バグの延長みたいなものなんですが、ラスダンのシグムントがいる領域の結界を解くイベントでランディを先頭にしているとランディが出て来ずイベント自体が先に進まなくなりました。 -- 名無しさん (2011-10-30 14 48 35) 四天王撃破後、ボート小屋にてセルダン支部長と会話する前にギガルークを釣ると、その後は釣り餌は練り団子DXしか買えなくなるかも。 -- 名無しさん (2011-11-01 11 40 04) ↑二週目以降、虹玉EXを持ち越した場合。 -- 名無しさん (2011-11-01 11 42 02) キャラ表示バグの時は先頭にしているキャラで名前が固定されてるだけじゃね? どの場面でもバグの種類は同じだと思う。 -- 名無しさん (2011-11-02 11 28 34) 終章、オルキスタワー突入直後ノエルのクオーツを取り外したところ実績クーツコレクター入手。カッツェのみ未取得の状態です -- 名無しさん (2011-11-02 22 20 28) オルキスタワー潜入時21F→30のエレベーター内での会話が全員名前がリーシャ -- 名無しさん (2011-11-05 02 58 08) 誤字…図書館で、館長・ニールセン・もう一人の3人が古文書を調査してるときの会話「中性の錬金術師」は「中世の錬金術師」と思う。 -- 名無しさん (2011-11-05 16 13 48) 本当に中性だったのかもな -- 名無しさん (2011-11-05 17 14 00) ジオフロントD区画の、隠し魔獣出現エリアの二つ目の階段から、手前側にすり抜けるように段差を落ちることが出来る。また、一つ目の階段側ギリギリ辺りで落ちると、地形にはまって脱出出来なくなる。 -- 名無しさん (2011-11-05 20 54 33) インターミッションでキーアと一緒の時に水着の受付のところで声だけ聞いて様子をみにいかずにそのままイベントすすめる(隠しクエを発生させない)。そして終章でミシュラムにいき受付側から脱衣所にいくと、水着切り裂き事件の調査がなぜか発生。イベントは進めるものの2戦目の前に赤ペングーが棒立ちしている仲間に詰まって進めずにリセットするしかなくなりました。しかもクエ断っても受付に戻されるので船に帰れず詰み状態に。他にも条件あるのかもしれんが気をつけよう。 -- 名無しさん (2011-11-07 17 20 06) 終章の東通りでお添え物イベを起こした後、通行人のアンネさんに話しかけると、キャラが消えたり、瞬間移動したりするのですが、これもキャラ表示バグ? -- 名無しさん (2011-11-07 17 52 53) 海外版PSPだと、体感的にフリーズバグが起きないっぽいな。 -- 名無しさん (2011-11-07 20 23 37) 確認してほしいんだが、麻婆豆腐系で皆CP回復する?俺のしないんだが。既出だったらすまん -- 名無しさん (2011-11-07 22 25 39) ↑戦闘時なら3つとも問題なく回復する。メニューからは煉獄麻婆しか回復しない。他の料理がメニューからでも回復するのを考えると(全部は試してない)バグと思われる。 -- 名無しさん (2011-11-08 00 36 15) キャラ表示バグのせいかシグムントの結界に入るイベントでランディが出てこず先に進まなくなった -- 名無しさん (2011-11-13 00 01 54) フリーズ→電源断は、セーブ後のマップ切り替えで起こりやすい気がする。最初は「セーブ直後でラッキー」とか思っていたが……。 -- 名無しさん (2011-11-14 23 45 29) シグムントって眼帯が右目についてる絵と左目についてる絵の両方ありませんか?業の領域で戦う時に確認。 -- 名無しさん (2011-11-19 13 08 36) クオーツを合成したけどアイテム欄に反映されていないことがあった。 -- 名無しさん (2011-11-20 01 02 07) 誤字発見 4章の2日目にいくときの本読むとこで、発表直後から各国の銘柄は乱降下し→乱高下し が正しい -- 名無しさん (2011-11-23 19 50 00) 普通に反転表示してるのでしょう。シグムントのみならずアリオスさんの傷も右行ったり左行ったりしてます。イースSEVENのガッシュにも同様の現象が… -- 名無しさん (2011-11-30 21 21 02) 終章でオルキスタワー攻略時に40Fへエレベーターで着いたときにエレベーターフロアで位置確認(マップ表示)すると確か20Fの表示になってた -- 名無しさん (2011-12-01 21 05 26) セーブしようと思って間違ってDELETE選択して、戻ってSAVEでセーブしたら、それ以降新規でセーブできなくなりました。旧セーブデータ削除するとその部分がぽっかりNO DATAにはなるのですが・・・ -- オッホソ (2011-12-15 17 55 51) アップデートしてもメモステ抜き差ししてもダメでした。ちなみに他のゲームでは新規セーブ出来ました。やはりDELETEが原因? -- オッホソ (2011-12-15 17 58 36) 碧の大樹のエレベーターで下に降りたらエレベーターの下に入って身動きが取れなくなった -- 名無しさん (2011-12-28 20 38 24) 終章グレイス「各国もクロスベルの同行が気になっている」とありますがウチのグレイスさんは「今やクロスベルの同行は大陸全土が注目してるはず……」と言ってます。 -- 名無しさん (2012-01-02 13 48 19) キーパー装備のキャラが石化状態で攻撃を受けると「起死回生」が発動してHPの表示もMAXになるのに瀕死(HP0)の状態になりました。そのまま戦闘終了すると(取得経験値はゼロでした)HPの表示もゼロになってました。ちなみにキャラは絶対回避のロイドです。 -- 名無しさん (2012-01-08 13 36 32) インターミッションの途中からずっとキーアがついてきています。戦闘でも、フィールドでも、イベント中にも常にいます。キーアを守りながらの戦闘が耐えられません -- 名無しさん (2012-01-18 00 22 49) 上の方と同じく、キーアがずっとついてきます、、、。 -- 名無しさん (2012-01-19 00 03 58) ↑×1・2 インターミッションのバグ参照 -- 名無しさん (2012-01-19 00 12 57) 一章の不審住宅の調査依頼の釣りのイベントだけなぜか達成できない? -- 名無しさん (2012-02-03 07 52 29) 碧になってバグ多くなったな・・・。 -- 名無しさん (2012-02-04 21 10 55) 最終章の位置バグといい、ちょっとひどいぞこれは。 -- 名無しさん (2012-02-11 13 17 51) 新規セーブができなくなりました、、。PCでメモリスティック内を確認したらセーブデータのフォルダ名を連番でつけており、一度100に達するとその他のセーブデータを消しても以降セーブができないみたい。 -- RNN (2012-02-12 20 44 30) ↑自己レス、単に下に追加できないだけで、上にはセーブできました(消した部分がNoDataになってた)。色々弄ってたので最初からなのか弄った結果なのかは不明。 -- RNN (2012-02-12 21 43 32) 碧の大樹のエレベーター乗ったら下に入って動けない… -- ななた (2012-02-13 13 17 07) 些細な誤字→三章開始時にIBCの受付でマリアベルは「出張」が「主張」になっている。 -- 名無しさん (2012-02-19 11 48 03) 捜査手帳 終章の僧院と塔の攻略の最後の所がクロスベルベル市になってるww -- 名無しさん (2012-03-20 01 15 47) 終章の無効宣言のベルガード門のシーンでテーブルになぜか、遊撃士ヴェンツェルがいるのは、バグかい?あと、誰かと重なって見えるキャラもいるが? -- 名無しさん (2012-03-28 01 57 37) 3章「誤配荷物の再配達」終了後、空き家のイメルダのいる部屋まで戻って、人形が画面に表示されない位置でセーブ。その後ロードして人形の方に行くと、すげーーーデカい人形が2体並んでる。ホラーだわこれ。 -- 名無しさん (2012-04-05 01 36 19) 時々、エリアチェンジしようとした時に音がプツッと停まる。長いときは数十秒は停まったままで先に進まなくなる。一瞬電源落ちになるかと思うと心臓に悪いんだけど……。 -- 名無しさん (2012-04-19 00 18 03) 魔人ドラクロワでの戦闘中なんだが「Sクラフト発動で数体倒す→別のSクラフト発動」後に倒れる時のエフェクトのまま敵が止まってたんだが。SクラフトをSTARTボタンでskipしたせいなんかね?誰か同じ症状なった人いないかな? -- 名無しさん (2012-04-25 18 06 09) ↑ちょっと違うけどドラクロワ2体倒してある状態でバースト+マスターアーツ使ったら、その2体が硬直状態だった。 -- 名無しさん (2012-04-26 00 45 43) 全員の名前がリーシャになってしまって直らないのですが、直し方ってありますか? -- 名無しさん (2012-04-28 11 44 13) 最初に書いてあるはずだが、調べられば分かる。キャラバグのところ。 -- 名無しさん (2012-04-28 13 19 39) キャラバグはアレの事だったのですね。どうもすみませんでした -- 名無しさん (2012-04-30 06 17 31) ラスボスの取り巻きのイデアグルウムのアナライズが出来ないんだけどバグなのか -- 名無しさん (2012-06-09 22 30 41) ノイエ=ブランのバグは2週目でも起こった -- 名無しさん (2012-06-09 22 33 09) ようやく二周目に入ったけど引き継ぎができないな。勿論開放はしたんだが… -- 名無しさん (2012-06-27 01 23 00) ↑まだ試してないけど、ニューゲームで始めたせいだな多分。クリアデータをロードでいいのかな。 -- 名無しさん (2012-06-27 14 55 58) ↑引き継ぎのページに全部書いてある。よく見てからに書きなさい。 -- 名無しさん (2012-06-28 01 47 52) アリアンとの戦闘時、バースト発動中に兜脱ぎされるとその後の順番になっていた一人のターンがバースト終わるまで続く。 -- 名無しさん (2012-07-20 17 48 58) 2章2日目、キリカ・レクター捜索イベントにて -- 名無しさん (2012-07-25 18 34 15) レクターがジオフロント前に現れない -- 名無しさん (2012-07-25 18 35 16) 第2章三日目なんだけど、オルキスタワーに入って、エレベーターに乗ったらずっとロード中になった。10分近く待っていたけど、ロード中。進行不能になった。 本当に碧になったらバグ増えたな。 -- 名無しさん (2012-08-15 20 51 30) バースト使用時に敵に順番が回ってしまう -- 名無しさん (2012-09-21 16 45 32) 釣り手帳引き継ぎをせずに2週目を始めたところ、エメロドとブルドラゴンが釣れなくなりました。このバグは、手帳の引き継ぎ自体は関係ない可能性も -- のーど (2012-10-09 20 02 47) 西クロスベル街道にエロンアークが出る。アナライズしても戦闘手帳に乗らない。 -- 名無しさん (2012-10-10 21 38 50) ↑の亀は野良幻獣でどこで倒しても終章最初に遭遇するウルスラ間道に登録される。バグでも何でもない。よくwiki内を調べて書き込みしろ。 -- 名無しさん (2012-10-18 23 27 05) 単なる疑問。列車は進行方向にのみ運転席車両があるのだが、途中駅で引き返しがある場合はどうやって方向転換しているんだろうか?ツァイス発着場並の巨大ギミックが各駅に設置されているのだろうか。 -- 名無しさん (2012-11-25 13 16 15) 終章、碧の大樹出現後、ピート君のイベントでワジの顔グラがたまに私服姿になる。その他、クロスベル市でのいろいろなイベントでも確認済み。 -- 名無しさん (2012-12-20 04 14 35) 部屋から移動したり、ステージが切り替わるときに、度々マップ表示になり、PSPホームボタンを押すと、はい、いいえ、のいいえでフリーズしている状態になっていました。鉱山左のポムでレベルアップしたあと、バスでクロスベルに戻ったあとに、症状がではじめました。その前に、データをデリートしてセーブしましたが・・・上の方たちのがまさか。。。w -- 名無しさん (2013-01-20 19 23 32) すごいどうでもいいけど、導力車手に入れた警察学校の帰りで、ランディが出てきた後の車内の会話シーンで、エリィの会話ウインドウだけが小刻みに揺れてる。 -- あさだ (2013-05-22 18 32 47) 終章の昇降機のバグには本当に困っている。前は再起動で動き回ったら回復したけれど・・・最後の最後でTT -- 名無しさん (2013-05-24 00 15 28) ラスダンのメルカバ前のグレイスがいる段差を上がってからあの細道が終わるまで、フィールドアタックすると先頭にいるキャラクターが誰だろうとなぜかロイドになりました。 -- 名無し (2013-06-22 06 21 53) キーアのバグできないんですけど?どうやったらティオに話しかけずにMWL入るんだよキーアに止められるだろ -- 名無しさん (2013-08-07 03 31 33) ラスダンのエレベーターバグは、日本ファルコムさんに連絡 -- もちの (2013-08-27 11 21 03) ↑間違えてEnterキー押してしまった。すいません。続き→ したけど、治らなくてクリアを諦めた。 -- もちの (2013-08-27 11 29 34) キーア同行バグは一回ティオに話しかけて、断ってから入場すればキーアに止められない -- 名無しさん (2013-08-28 16 20 43) IMのM.W.Lのみーしぇ発見したときの会話。「言ってけど……」 正 「言ってたけど……」 -- 名無しさん (2013-12-28 00 14 55) 解放作戦時シズクとの会話で会話時の名前が全員リーシャになるバグ発生した状態でディーター戦終えたあとメルカパ内に強制移動後のイベント画面でワジが二人にいたw 一人目は指令席?の後ろに立ってて(プレイヤー視点で)後ろ向いてて二人目はグレイスの横にいてヨナの方見てた。 -- ツァオ (2014-01-03 22 01 42) 終章にて、料理手帳コンプしたから大成功料理をお地蔵様に供えてったら、24種類全部供えたとこで小包と手紙が置いてあったのは良いけど、中身クサナギじゃなくティアラル×2だったw -- 名無しさん (2014-04-04 21 56 25) ↑早とちりねww -- 名無しさん (2014-04-04 22 26 17) インターミッションで船から降りたときロイドが生き埋めになってた -- 名無しさん (2014-06-29 11 21 31) シン少年案内でPTから抜ける仲間にオーバルストアで買えるマスタークオーツをつけておくと案内中に再度購入でき、2人に同じマスタークオーツを装備できる。 -- 名無しさん (2014-06-30 00 01 20) ↑PT外メンバーの装備しているマスタークオーツは所持していない扱いなんだろうな。終章のクロスベル解放作戦時でも購入できた。これを利用したらクサナギ2個とかもできるかもしれんね -- 名無しさん (2014-07-13 16 37 31) Vita版2章のジオフロントB区画で、BGMが前作のままになってるな。バグというよりはミスだけど -- 名無しさん (2014-09-06 13 50 31) 既出かもしれませんが、PSP版でステータス画面からコンビクラフトを確認した際、ロイドとダドリーによるハーツオブアイアンのアイコンが(ロイド、ノエル)になっていました。) -- 名無しさん (2015-01-23 00 07 37) Evoでもバグ全て修正されてないの? -- 名無しさん (2016-01-12 12 56 50) ↑爆釣勝負のバグはEvoでもありました。セーブデータをロードしてやりなおしたら大丈夫でしたが。 -- 名無しさん (2016-01-17 16 11 30) 月の僧院で、左手側の階段を上って -- 名無しさん (2016-02-01 03 10 01) 【GOTBバグ/まとめ】徹底検証。零の軌跡Evoで見つけた壁をすり抜けるバグ『任意の壁密着→セーブ→タイトル→(壁方向にスティック倒しながら)ロード→めり込み→(セーブ…の繰り返し』で様々な壁を乗り越えてみました。(GOTBは、空の軌跡FC/SCでは出来ず零・碧の軌跡限定のバグであることから、本作のテーマGet Over The Barrierから) -- 特務紫煙家 (2016-03-24 01 40 54) バグ利用可能一覧 ◆クロスベル内◆支援課[ランディ部屋+ティオ部屋]、アカシアボンド部屋、ホテルスイート部屋、ロータスゲバル部屋、法律事務所入口、警察署入口、黒月公司[入口+2・3階扉全]、クリムゾン [入口+元会長部屋]、ヴィライリア部屋、カジノポーカー隣柵、ハイブラッド入口、IBC[封鎖ゲート+総裁室]、ジオフロント[AB入口(※1)+ヨナ部屋爆破前・後両+BCD赤扉全(※1)+D駐車場巨大扉]、オルキス[シャッター版含むエレベーター全+シャッター全+36F宰相部屋+中枢光障壁+中枢赤シャッター]、駅改札口両方 -- 名無しさんの煙 (2016-03-24 01 43 41) ◆郊外◆アルタイル最初の扉、聖堂大司教部屋、医科大学[院内1階正面奥+研究棟入口(※1)]、警察学校[拘置所入口+エレベーター+手前側車庫]、ベルガード貨物ホーム入口、ボート小屋ヒドラ部屋、列車事故現場前、古戦場[地下通路奥扉+砦門+門先バリケード(※1)]、星見の塔4F外扉、月の僧院封鎖バリケード、ミシュラム[レストラン+更衣室男女]・鏡の城[入口+紫ステンドガラス]、メルカバ休憩室、終章間道側結界 ※同場所二箇所以上は[]枠。いずれも閉鎖時 -- 名無しさん (2016-03-24 01 45 13) ◆※1 先のマップデータが削除されている ▼ジオフロB地下…零の軌跡終章で行けた凍てつくヴリエルの間。エレベーター降下後暗転解除されず実質フリーズ ▼※データ破損注意※ 研究棟と太陽の砦…入ると即C2エラー強制終了、稀にエラーが起きず暗黒裏世界に行ける。マップ上は研究棟は研究棟、太陽の砦は古戦場扱い。マップ形状は研究棟=長方形+謎NPC、太陽の砦=四角と異なる。この場でセーブ&ロードするとBGM無しになりホラー。ロード時(高確率)やフィールドアクションなどの行動(低確率)を起こすとやはりハングアップ。 ▼ジオフロA…マップこそ消されずあるが、宝箱&リフトアクセス不可+敵不在+BGM無しのダミー仕様。唯一梯子から広場へは行け、市内ショートカットが零と違い使える。全ての扉が赤状態になっているが、何故か全て開く。これらは結果的に使われず残存したデバッグ痕か。 -- ※各章項も参照 (2016-03-24 01 47 37) ◆『オリジナルPSP版零の軌跡・碧の軌跡、そのVITA用アーカイブスとEvolution版各種全て』がGOTBバグ圏内の可能性が高いことが判明。碧の軌跡無料版(PSP)をVITAでダウンロードして試しにやってみたら、見事にすり抜け出来てしまった(序章アリオス無双再来)。プレイの幅が広がるね。 -- 名無しさん (2016-03-28 00 49 05) ↑零のPC版もお忘れなく。出来るかどうかは別として -- 名無しさん (2016-03-28 21 02 22) ◆書き漏らし追記◆市民会館[応接室+多目的ホール]、メゾンイメルダ入口、イグニス入口、武器屋入口、通信社隣建物入口(※4章最序盤限定)、アルカンシェル襲撃後正面扉バリケード、旧鉱山入口、アルモリカ納屋、《宝箱全種》、《配置型車両》、《ブレイクオブジェクト》 -- 名無しさん (2016-03-31 03 40 34) ◆これらは全て『碧の軌跡Evolution』での検証記録です。上記記載されていないのは基本不可(例えば似たようなバリケードでも《塔》と《古戦場》は不可、《僧院》は可という具合)。以下特記されていないのは実用性や面白みに欠けたり、ただの無人やノーエリチェンのため。このバグ報告と検証は以上を持ってほぼ終了します。超連投をお詫びしつつ、この場を借りて情報提供させて頂きありがとうございました。良い軌跡ライフを。 -- デバッグ名無しさん (2016-03-31 03 49 44) GOTBバグを一通り編集してみましたよ∠(`・ω・´) 。惜しむらくはバグ発見が旬も過ぎて遅すぎたということでしょうか…。コメント欄も膨大だったので一部畳ませて頂きました。 -- 名無しさん (2016-05-26 03 55 20) しかし発売から5年でこんなバグを見つけてわざわざ調べるとは脱帽の一言 -- 名無しさん (2016-05-26 13 33 57) 「零・碧・FC・SC Evo版」の4作をトロコンするまで調べましたが、結局すり抜け出来たのは零と碧だけでした(笑) 残るは2D軌跡リメイク最後「空の軌跡3rd Evo」だけに。もはや零碧とは関係ない上、出来ない可能性が高いですが、発見者として責任をもって調べさせて頂くつもりです。 こんな形で軌跡シリーズをやり込むことになるとは、自分自身全く予想していませんでした。 -- 特務紫煙家 (2016-06-09 19 35 33) ↑3rd発売はもう来月。いい検証になることを期待します -- 名無しさん (2016-06-13 17 26 59) 空の軌跡3rdEVOは無理でした、空三部作は見事に徒労コンに(※面白かった)。那由多と閃は予定にはないので、ここで本当に終わりです。ありがとうございました! -- 煙 (2016-07-28 06 28 42) お疲れ様でした -- 名無しさん (2016-08-16 10 59 01) vita版でマスタークオーツのプラチナを2個持てるバグあり -- 名無しさん (2016-09-07 06 07 52) ↑GOTBバグ欄にもあるマスタークオーツ増殖バグのことだね。PSPでもVITAでも出来る有名なバグだよ。 -- 名無しさん (2016-09-11 00 56 44) 零壁抜けも調べたのも同じ紫煙氏か。零ほど便利じゃないけど面白いね -- 名無しさん (2017-06-11 00 15 34) 既出かも知れないけど、アーツ反射でトドメを指すと本来敵が落とすはずのセピスが一切貰えず0になるバグがあるみたいね -- 名無しさん (2018-07-12 04 57 07) 碧だけなのか零やEVOもなのかは不明 -- 名無しさん (2018-07-12 04 58 13) GOTBバグの項に記載がないので一応報告。2章時点で月の僧院、礼拝の間北側にある地下墓所への扉も抜けられます。Lv88の敵が出てきますが鏡の城と違いフルメンバーで戦闘でき、更に幻属性がほぼ2倍で通るので適当にカオスブランド連発してるだけで狩れるので道場としては良質かと(サイレンスブルー等のATS強化は必要かもしれません)。宝箱からノエルの武器(STR+490)も拾えるので大幅な戦力増強も見込めます。また、あまり意味はないですが最奥では見えない台座から月の宝珠をゲットできます。 -- 名無しさん (2019-11-09 00 47 11) 名前 コメント 戦闘 +過去のコメント 封技の状態異常から回復したとき、CP100以上でもSブレイク発動できない。CPが1でも上がれば発動可能。 敵のディレイ技をくらうとディレイ値がおかしくなりずっと順番がまわってこない。 ロイドのCPが百超えてるのにSブレイク発動できなかった 130超えたらできたけど -- 名無しさん (2011-10-02 13 41 15) バースト中の敵の行動を確認。敵キャラは終章アリアンロード、オルキスタワー雑魚(一度のみ)、アイオーン。いずれもロードしなおして再戦時は発生せず。おそらくバグだと思われる。 -- 名無しさん (2011-10-02 23 39 03) ↑ あれは状態異常すべてを無効化するっぽい 上昇効果もね -- 名無しさん (2011-10-04 18 37 40) 封技状態解除されたときのSブレイク関連が妙だなぁ… CP100以上でも使えない…が、そこから1でも上がれば使えるっぽい -- 名無しさん (2011-10-03 01 44 00) どこかにCP100越えてもSブレイク発動できないってのがあったけど、封技中に100越えてから封技とけても、発動は出来ないみたいだよ -- 名無しさん (2011-10-04 18 33 15) アイオーン戦で暴風のルーン使用したら全ての状態変化がなくなり、グラヴィティブラストも反射できなかった -- 名無しさん (2011-10-09 15 07 25) 戦闘開始時にバーストするとディレイ0の敵キャラも動ける模様、その状態で敵からATディレイ食らうとそのキャラはバーストモードはずっと行動できなくなった -- 名無しさん (2011-10-09 17 58 19) 再現性のあるバグ:手配魔獣は通常チェインバトルを起こせないが、遠距離攻撃をフィールドアクションで行い怒りマークを出させると常にこっちを向くような状態になる。このとき近くにいる雑魚と接触することでチェインバトルに持ち込むことができる。ちなみにこのチェインバトルに勝利しても手配魔獣はきえず、実質的に何度でも戦うことができる(クエストは進まない)。 -- 名無しさん (2011-10-09 20 24 44) ↑追記。クエストが進まないということは、手配魔獣を倒した→○○を手に入れた。という動作は起こらないので、何度もレアを入手とかそういうのはできないってことだね。戦闘中のドロップは何度ももらえるけども -- 名無しさん (2011-10-09 20 33 51) 睡眠の状態異常から回復したときCP100以上でもSブレイク発動できない。その後CPが上がれば発動可能 -- 名無しさん (2011-10-10 13 04 47) 3章の物理攻撃反射の繭にて、敵を倒すとHP回復効果のあるマスタークォーツ等を装備→装備キャラで敵入りの宝箱で繭を含む他の敵をコンクラで攻撃→他の敵はコンクラで撃破するが繭の反射ダメージで装備キャラ死亡→しかし他の敵を撃破したためHP復はされる→しかしキャラは死んだまま、になるみたいです。普通に復活できますし、実害はないですね回。長文失礼しました。 -- 名無しさん (2011-10-14 23 43 10) ↑の者ですが、死んで回復した際にHPは -- 名無しさん (2011-10-14 23 44 22) 0にならず300など回復したHPになるということです。すいません、途中でコメントを間違えて投稿してしました。連コメ失礼します。 -- 名無しさん (2011-10-14 23 46 05) 4章2日目開始時、隊列変えようとしたらエリィとランディが同じ場所に、重なって配置されてた。 -- 名無しさん (2011-10-15 02 10 51) ↑俺もなった、隊列に3人しか表示されてないと思ったら重なってた、時期は忘れたけど、その日の移動開始直後だった -- 名無しさん (2011-10-15 09 10 06) 終章の雑魚敵と2連チェインバトルになった時、2戦目に魔獣に囲まれたような配置になったうえに、同じ魔獣3体が重なってフィールドの隅の1つのマスに配置されてた たぶん2戦目の魔獣のシンボルに後ろから接触されて、囲まれる判定が出たんだと思う 前からも別の魔獣が来て、それとほぼ同時に接触したからこうなった -- 名無しさん (2011-10-15 23 44 52) ワジとノエルのコンビクラフト中の会話のやりとりで、ノエルが少尉になったあともワジがノエルのことを「曹長殿。」と言います。仕様でしょうか? -- 名無しさん (2011-10-15 23 58 42) ↑↑↑重なる現象については3章で湖から戻ってきた時にも確認。 -- 名無しさん (2011-10-16 18 40 00) ボスを倒したときのやられボイスがなく、無言で倒れる。セーブやロードで直るわけではなく、ずっとそうだったので不自然に思っていたのだが……。(ある動画を見て初めて、ボイスがあることを知った) -- 名無しさん (2011-10-19 14 17 44) サポートキャラがチームラッシュを踏んだとき、敵が踏んだときと同じく敵へのストライクベル効果が出た。 -- 名無しさん (2011-10-20 07 33 13) 魔法反射で止めを刺すとセピスもらえないのは仕様? -- 名無しさん (2011-10-23 07 41 04) キャラが重なってるときは状態異常が共有される? ロイドとティオが重なったとき、バニハ→ロイド→ティオ→ティオと行動するとティオが気絶する -- 名無しさん (2011-10-23 15 05 49) ツァイトの疾風牙で敵がノックバックする位置を移動先にすると、敵と重なる -- 名無しさん (2011-10-27 02 24 43) 魔人ドラクロワ戦で慈愛のルーン使うと、倒したはずのドラクロワのグラフィックが出現します 何回やってもなる -- 名無しさん (2011-10-27 15 30 45) ツァイトが二連攻撃を踏むと、ツァイトが二度行動する -- 名無しさん (2011-10-30 10 23 52) 今回はサポートキャラも2回行動するようになってるみたいだから、仕様かと。ツァイトのあれは『サポートとして』呼び出す技だから -- 名無しさん (2011-10-30 13 08 32) 状態異常の毒の時に攻撃→ミス→カウンターとなると毒のダメージを攻撃終了時に受けない -- 名無しさん (2011-11-02 06 54 49) キャラが重なって表示されるヤツですけど、前日とかにパーティから離脱するメンバーを戦闘メンバーに入れてると起こるかも。自分の場合、二章2日目の最後でダドリーを入れてたら、その翌日にティオとランディが重なって表示されてた。 -- 名無しさん (2011-11-02 23 17 53) 仕様かもしれないが、クリティカルで99999ダメージだと99999のグラフィックが出ない。ただの99999やクリティカルありで96000オーバーのグラフィックは問題ないのだが -- 名無しさん (2011-11-05 19 08 47) CP100たまってもブレイクボタンが点灯しなかった。そのまま続けてたら直ってたけど何だったんだ? -- 名無しさん (2011-11-20 00 58 37) 戦闘中に倒した魔獣の残像が浮かび上がった。2週目で旧市街から行く異世界の戦士系の魔獣にて確認。 -- 名無しさん (2011-11-26 15 39 57) 戦闘中に倒した敵の残像が出る現象を星見の塔デュバリィ戦でも発生を確認、バーストやマスターアーツ時に発生するようだ -- 名無しさん (2011-11-30 23 46 24) 魔人ドラクロワ戦でもバーストで倒したドラクロワの残像出現 -- 名無しさん (2011-12-17 17 30 23) ドーペンカイザーにパワースマッシュのAT Delayが効かないことがある?(4章) -- 名無しさん (2012-03-25 14 20 12) チェインバトル発生時、マスターアーツを使用しSクラフトの割り込みだけして発動せずに2戦目3戦目にいったキャラが、前回のマスターアーツ使用後初めて回ってきたターンでチームラッシュを踏むと、チームラッシュが発動しない。面倒なので試してないが、おそらくSクラフトで割り込まない場合も同様の症状が発生すると思われる。が、正味な話、雑魚敵チェインでレベル上げに励む人以外にはどうでもいいバグ。 -- 名無しさん (2012-04-08 03 19 06) 周回プレイで土壇場マペットを80はもってたはずが20になってる。気がする? -- 名無しさん (2012-05-10 23 29 05) ↑周回するとアイテム数が上限までで調整されるっぽい -- 名無しさん (2012-11-25 11 34 05) 倒したとき自爆する敵を倒したとき、そのダメージでHPが0になり戦闘不能になっても敵一体倒すごとにHPが回復するマスタークオーツをつけてるとHPが500あるのに戦闘不能のままになる -- 名無しさん (2013-08-28 16 42 59) 石化させられて、その後攻撃を受けて戦闘不能になった時に、HPがゼロになりませんでした。戦闘後はHPがゼロになってたんで単なる表示のバグっぽいです。 -- 名無しさん (2013-09-06 22 08 20) ↑の現象と同じものだと思いますが、終章シグムント戦でロイドがSクラフトを受けて戦闘不能になった時に、13000くらいHPが残り戦闘不能状態になりました。アセラスの薬で回復させると、薬でのHP回復分が13000に上乗せされて復活しました。 -- 名無しさん (2013-09-07 12 10 05) 【GOTBバグ/序章編】◆アルタイルロッジ初めの扉を抜けて、アリオス&ダドリーと共に祭壇最奥まで行ける。本来戦うことのない後半箱魔獣やロックドミナも風の剣聖にかかれば雑魚同然、分析も一課のエリートがばっちりサポート。後にはぐれる氷橋は壊れてないが見えない壁で渡れない。祭壇は歩けるが本来操作できない場所なので影エフェクトが一部おかしい。『岩の扉は固く閉ざされている(全開)』 というシュールな光景も作れる。なお、スタート地点レバーまで戻り引けば物語正常進行。 -- 名無しさん (2016-03-24 01 54 12) ◆一応道場その1。ノエルと非零引継ぎロイド(Lv45)のレベルを、アリオス達でLv48モンスターを狩り楽に少し上げられる。回復アイテムがサクサク集まるのもあり、後の二人行動時の難易度が下がる。…むしろアリオス無双の体感どころか。 -- 名無しさん (2016-03-24 01 55 42) 名前 コメント 第一章 +過去のコメント 第一章2日目において、ノエルが最初の台詞を話した時だけ顔グラフィックが表示されていない。 第一章、課長の部屋のドアを貫通して入室した(すぐ直ったけど) -- 名無しさん (2011-10-12 17 54 59) 西クロスベル街道のシグムントのイベントの後、捜査手帳の一章のタブを見てみたらなにもないところにカーソルが・・・そのまま○ボタン押したら変なのが出てきた・・・「掲示板に表示する内容 こうやって、続けられるよ。 これでおしまい」 カーソルを移動したら直った -- 名無しさん (2011-10-29 20 48 25) ↑続き たぶんカーソルを一番下に置いてあったから「西クロスベル街道の手配魔獣」が消滅して依頼タブがずれたからなのかな? -- 名無しさん (2011-10-29 20 50 51) バグじゃないがエリィの胸揉みイベントのSEが2週目以降しなくなった。ロードとかが間に合ってないのかな。 -- 名無しさん (2011-11-05 23 59 22) 二章目のクエストでクォーツを引き続いだ状態で全員にマスタークォーツつけて先にメゾン・イメルダで戦ったらウェンディと話さなくてもクエスト達成したことになってる(受注してない状態で -- 名無し (2011-11-18 17 19 34) 【GOTBバグ/第1章】◆道場その2。最初から2章のジオフロントB(敵LV62)に入ってレベル上げと宝箱回収(特に丹精と闘魂ベルト)が可能。箱魔獣への攻撃はコンビ・Sクラフトと地水風アーツくらいしか通らず、無駄行動含め撃破には運要素が強い。ここでの戦闘では『エニグマ講習II』の戦闘要件は満たせない。※ちなみに零の軌跡と違い、ヨナの近道ダクトは抜けられなくなった -- 名無しさん (2016-03-24 02 03 17) ◆鍵無しでもスペリオル蚊を倒せ、支援要請達成可能。『講習II』も当然問題無し。達成後でも夫人から鍵は受け取れる(無視しても話は進む)。要請と鍵取得のフラグ管理が別々ということが判る。 ◆NPCシャーリィをジオフロントBに連れ込めるタイミングがある。が、戦闘には参加しない。 -- 名無しさん (2016-03-24 02 04 54) ◆カジノの柵をすり抜け、奥の部屋に入れる(前作レクターとガンツがカード対決した場所)。テーブルの上には当時のコインとトランプがそのまま置かれている。※零の軌跡では柵越え不可 ◆黒月貿易公司の2階と3階の扉は入れる。2階には「黒月貿易公司(黒)」「テクスチャ確保分(黄)」と書かれたコンテナが複数配置され、通路・ツァオ部屋に繋がる3階への階段もある。※零の軌跡も同じ内容収録 ◆キャンベル邸宅の隣家の門は抜けられなくなった。おまけに扉も追加されている。※零の軌跡では出来た。特に何もない -- 名無しさん (2016-03-24 02 06 13) 名前 コメント 第二章 +過去のコメント 第二章「タングラム門警備隊演習の参加要請」終了後、司令室から屋上へ行くと、いきなり正面出入口に移動しイベントが進行してしまった。 -- 名無しさん (2011-10-09 00 01 04) 消えたコレクションでIBCの人形のブルブランのヒントって間違ってるよね。0回ってのはないから、16階から21降りたら地下6階になるはず -- 名無しさん (2011-11-02 00 38 01) ↑カードには16の頂からとあるので、読み取りようによっては必ずしも間違っているとは言えない。 -- 名無しさん (2011-11-04 15 25 36) ↑↑ 恐らく 16-21=-5 ということで、地下5階を言いたかったのだろうと思って進めた -- 名無しさん (2011-11-05 16 16 16) ↑↑なるほど。1~16階+屋上で、17階ってことか。 -- 名無しさん (2011-11-22 10 53 14) 「共和国臨検官の作業補助」のシンが出てきたときの会話で、ロイドが「ちょっと待てくれ」とカタコトになっている。ロイド、慌てすぎ。 -- 名無しさん (2011-12-12 20 37 19) シン少年への市外地案内] -- 名無しさん (2012-01-09 18 33 47) 「シン少年への」市街地案内」終了後、ミラが1000以上あったのに0になっていました。 -- 名無しさん (2012-01-13 14 10 23) テロリストの襲撃後の戦闘で必ずフリーズして進めない\(^o^)/ -- 名無しさん (2012-02-16 11 31 09) 「シン少年への市外地案内」での誤字。無事に終わって黒月に送り届けたあと、ツァオの台詞に……『将来私の力となり得るのか……なかなか楽しみですよ』、というのがありますが、その一部分、『な「り」得るのか』の「」の部分が本来はひらがなの【り【】に -- 名無しさん (2012-04-13 23 47 34) ↑すみません、変なところで切れました……。 『な「り」得るのか』の「」の部分が本来はひらがなの【り】になっているはずなのにカタカナの【リ】になっていました。つまり、実際のプレイ画面では、【将来私の力となリ得るのか……】というふうになっている。これってどう見ても誤字ですよね…? -- 名無しさん (2012-04-13 23 50 52) 二日目にコッペに餌をあげられないバグ発生 -- 名無しさん (2012-04-15 20 29 02) ↑の件だけど、どういう状況での話、試したけど 普通にエサやれた。 -- 名無しさん (2012-04-15 22 10 46) まさか夜の話じゃないよね。夜はエサはやれないけど、昼間は最初、休憩後、ジーク登場といくつかのパターンで試したけど、エサはやれた。 -- 名無しさん (2012-04-15 22 57 32) クエスト「塔の古文書調査」の時、星見の塔へ行って一回目の本棚のある所で会話イベントがありますよね。その直後にキャラを動かしたら何故か列の最後尾にノエルがいました(前からティオ・ロイド・ランディ・エリィ・ノエルの順に)。彼女はサポートメンバーにしていたのでダンジョン探索する際には画面上には表示されないはずです。これってバグの一種でしょうか?その後、外階段に出た瞬間には消えていました。もう一人のサポートメンバーにしていたワジは表示されていませんでした……ノエルだけです。 -- 名無しさん (2012-04-18 23 49 38) ↑すみません、ちょっと違っていました……。 (前からロイド・ワジ・ランディ・エリィ)の順です。本来、ダンジョン探索の際には列は四人までのはずですよね。なのにエリィの後ろにさらにノエルがいた訳です。ノエルはサポートメンバーなので表示されるはずがない。 さずがに八周目なので記憶が混乱していました……ややこしくなってしまってすみません…(汗) -- 名無しさん (2012-04-19 00 03 41) 旧市街にて、オリビエイベント登場シーンでアップの演奏に入ったとたんフリーズしよった -- 名無しさん (2014-10-05 13 51 59) 「シン少年への」市街地案内」クエストで選択しないメンバーにゲンテンで売っているマスタークウォーツをもたせているとそのマスタークウォーツが購入可能になっている -- 名無しさん (2015-04-17 10 44 44) 【GOTBバグ/第2章】◆この時点で第3章の幻獣ヒドラプラントに挑める。駆動解除と反射で通常通り御せる相手。戦闘後に剛竿ホライズンが先行入手出来るのと若干のTA短縮に使えるのが旨み。 ◆ジオフロントD入ってすぐの赤扉を超逆走して旧市街に抜けることが出来る。常時バースト市内外自由探索可能だが、戻れず詰み。テロリスト生存ルート。 -- 名無しさん (2016-03-24 02 09 05) ◆2日目の閉鎖IBCに乗り込み高レート換金を受けられる。透明・メッセージ未設定・判定無しのカオスな内部。脱出はショートカットで容易。※零の軌跡では封鎖ゲート越え不可 ◆1・2日目に月の僧院のバリケードを破り入れる。探索可能範囲は3日目のリース同行時と同じで敵もいる。通常プレイでは確認出来ないが、この時点で鐘が振動している事が分かる。 -- 名無しさん (2016-03-24 02 10 34) ↑↑剛竿ホライズンじゃなくて剛竿バイキング -- 名無しさん (2016-03-25 00 03 42) バイキングがここで手に入るメリットは一週目二章の時点でもカグヤちゃんを簡単に倒せることか -- 名無しさん (2016-03-30 19 20 33) ◆厳密にはGOTBではないが、ベルガード門の検問バリケードの側でセーブ&ロードするとカメラが90度傾くバグがある。普段は見えないポリゴンの裏側が見える。恐らくカメラワークが設定されていないのだろう。 ※零の軌跡でもタングラム門検問と警察学校門も併せて主人公超ドアップになる現象が起きる。これもカメラ未設定が原因。 -- 名無しさん (2016-03-31 03 32 22) 同じくオリビエ登場でフリーズ -- 名無しさん (2017-01-10 13 47 13) 名前 コメント インターミッション +過去のコメント ミシュランにティオとシュリを無視して占いをエリィとした後、キーアが常時同行者になりました。三章突入まで確認しました。 -- 名無しさん (2011-10-02 06 17 42) 下記にもありますがミシュラムにティオに話しかけないまま入るとその後ずっとキーアが付いて来る しかもNPO 3章突入後も付いて来ていたのでおそらくずっとあのまま。 -- 名無しさん (2011-10-02 14 52 44) ミシュラムに入る際ティオとシュリに話しかけずにミシュラムに入るとその後ずっとキーアがNPCとして付いて来る。三章序盤までいるのは確認済み(その先はやり直したため確認してませんがおそらくずっと付いて来ると思います。) -- 名無しさん (2011-10-07 23 30 21) ↑話しかけないとイベント進まなくね? -- 名無しさん (2011-10-08 04 13 00) 冒頭の船上でティオが「ミシュラムワンダーランド(MICHLLAM WONDER LAND)」 と言うが、MICHELAMが正しいスペル。 -- 名無しさん (2011-10-21 00 38 24) MWLのスペルの件、ティオは「MICHLLAM」、MWLゲート上の看板は(表示が粗くて確信はないがおそらく)「MICHLLAM」、MWL入って直後の小イベントで表示される施設名は「Micheram」に見えたんだが、それでもやっぱり「MICHELAM」が正しい? -- 名無しさん (2011-10-25 22 14 14) あくまで「ミシュラム」だけど、零の軌跡での初来訪時の字幕、零の軌跡の攻略本P241、ミシュラムのアーケード入り口は「MICHELAM」だった。 -- 名無しさん (2011-11-02 09 21 23) ↑の方と被りますが、MWLに入る前にセーブしたデータから開始したら、何故かティオに話しかけずに中に入れる。中はアトラクションの案内以外無人で1つアトラクションを終えると夕方になってイベント進行。 -- 名無しさん (2011-11-14 00 19 58) キーアどこまでついてくるかためしたら終章の病院でツァイトが一時的にメンバーから離れる瞬間までいました。どうやらその時にメンバーリセットがあるみたいです。ちなみにそのまま進めてラスボス倒してもなんの問題もなかった。 -- 名無しさん (2011-11-14 22 46 42) キーア同行バグ発生条件 MWL入口のティオに話しかけ「まだ他に用事がある」を選択→ミシュラム・アーケードに戻る→再度MWL入口マップに入るとティオに」 -- 名無しさん (2011-11-19 14 33 29) 続き 再度MWL入口マップに入るとティオに話しかけなくても中に入れるようになる -- 名無しさん (2011-11-19 14 37 28) キーアがついてくるバグは、第三章の「偽ブランド商の追跡」終了後に直りました。 -- 名無しさん (2012-08-16 16 17 32) 第3章2日目、空港に入って画面が暗くなった後動かなくなり、電源がそのまま落ちた。データセーブが万全ではなかったのでやり直す羽目に…。 -- 名無しさん (2014-09-04 17 41 38) 【GOTBバグ/インター】◆チケット無消費で鏡の城に単独潜入出来、ロイドという名のダミーエリィと最後までイベントをこなせる(※ロイド一人二役状態)。何度も出来るが、本物エリィとの絆ポイントは変動しない。むしろ内部データではエリィを誘った扱いにされるので、後で本物を誘えなくなる弊害が発生する。 ◆キーアをよそに真夜中のレストランフォルトゥナに無断入店可(1度目)。高性能料理購入とセピス換金が行える。ステーキと天菓は便利。 -- 名無しさん (2016-03-24 02 15 40) ◆道場その3。4章ラストの鏡城モンスター(Lv78)相手にレベル上げと宝箱回収が可能(数的質的な圧倒的戦力差につき本当に稼ぎ向きかは疑問)。そして、一週目クリミナル先行入手には限られた状況でイーブルアイ軍団を退けなければならないが、ロイド一人ではナイトメア99%突破不能。ここはランディを誘い(ミシュラムマペット装備で)コンビ・Sクラフト連発のゾンビ戦法が上策。 -- 名無しさん (2016-03-24 02 17 10) ◆他RPGゲーで稀によくある「全員戦闘不能で動き回るバグ」を、碧の軌跡でも意図的に再現出来る。『鏡の城に任意メインメンバー同行→ロイドだけ戦闘不能→イベントクリア』でHP0ロイドの出来上がり。再び一人かNPC連れで戦闘突入するとピンチBGMと同時に即GAME OVER、この状態でリトライ連打するとC2エラーで落ちるので注意。更にこれを応用すると、MWL後の二人行動で両者戦闘不能状態にも出来る(ステ画面真っ赤)。隊列変更は不可能だが、さりげに「アタックメンバー全員戦闘不能禁止」のルールを破ってるのは秘密。なお、夜キーア捜索時に全員全快するので流石に全員死亡は無理。 -- 名無しさん (2016-03-26 12 31 25) ◆PSP版キーア同行バグの悪夢再び(?)。鏡の城でも彼女と文字通り命懸けのデートが楽しめる(※他NPC不参戦)。イーブルアイ達に「ペンちゃん」というキーアちゃんの恐るべき感性。階下から頂上までの防衛マラソンをやってみて、かつてバグに悩まされた先人達の苦しみが少しだけ理解できた気がする…。 ◆マスタークオーツ増殖バグ(※パーティ外の装備MQが非所持と誤認、同MQを新規入手出来るバグ)とGOTBバグを組み合わせれば、クリミナルを従来の3個から最大6個までより増殖出来る(最後の6個目だけはロイド単騎で臨む必要がある)。難点は6周回もする膨大な手間と、そもそもそんなに要らないこと。 -- ※鏡の城関連多し (2016-03-26 12 34 20) ペングー戦でもゾンビロイドが出来るような・・・テーマパーク後のW戦闘不能は確かに初 -- 名無しさん (2016-03-27 12 34 11) 名前 コメント 第三章 +過去のコメント 副局長の隠しにて依頼を受けた後ジロンド武器商会に入るとヴァンセットに強制移動されて勝手にイベント開始 3章グルメ探訪クエスト・アルモリカ宿屋クエスト終了後、NPCシーリィと重なると動けなくなるバグ有。事前セーブお勧め。 -- 名無しさん (2011-10-02 20 08 47) 第三章にて、銀が加入した後、銀とノエルを戦闘に出し、銀でバーストを発動するとノエルが「イエス・マム!」と言う。銀が女性だということは誰も知らないはずなのに…。ノエル恐るべし。ちなみに銀が一斉攻撃するとノエルは「はい!」と言う。 -- 名無しさん (2011-10-03 13 52 41) 3章2日目娯配荷物終了後、姉妹人形のある部屋でセーブしてそのデータをロードすると人形が巨大化しました。出入りで直りましたが。 -- 搦め手のミシェル (2011-10-04 13 43 24) 三章三日目の暴走車クエ終了後、中央広場と取調室にケイト巡査がいますが。 -- 名無しさん (2011-10-06 03 24 23) 3章、IBCのイベント後にオルキスタワーに行くというときでマップ移動時にオルキスタワー選択時の[ ]という選択の右側が欠けていた。[オルキスタワー と表示。選択したら電源落ちた。再現性は確認できず。 -- 名無しさん (2011-10-07 04 44 18) 三章4日目ランディ離脱後、キーアの家具イベント時にロイドがランディ役もやっている -- 名無しさん (2011-10-07 14 20 48) サブクエスト「偽ブランド商の追跡」おばあさんの後にロイド達が列車の屋根に乗っているにもかかわらず後方車両からおばあさんを追跡するのは不自然。屋根でおばあさんとすれ違う、またはおばあさんが最前車両から列車内に乗り込んだとしても不自然だと思う。 -- 名無しさん (2011-10-08 13 13 37) ↑むしろ最後尾車両の後部と先頭車両の前部にしかハシゴがないほうが不自然だろう -- 名無しさん (2011-10-08 21 29 27) 3章隠しクエスト「副局長の依頼」にて、以来受領後中央広場の武器屋に入ると、なぜかレストラン「ヴァンセット」に入り、イベント進行 -- 名無しさん (2011-10-09 15 42 08) 銀が加入した時に初期配置が同じキャラがいると重なる -- 名無しさん (2011-10-09 21 27 52) 三章2日目、脱線事故現場から魔獣を追跡する際、支援課導力車を選択して「やめる」を選択しても再び選択肢が出てきて車から離れられないバグ。普通に×ボタンで離れることができるのでプレイには問題ないですが一応報告。 -- 名無しさん (2011-10-10 11 07 53) 三章3日目、メインイベントでIBCを訪れヨナからオルキスタワー云々と言われた後、エレベーターにのれて16Fまでいくと会長室に誰もいないのにマリアベルと2章サブクエ時の会話ができます -- fon (2011-10-11 17 48 42) ↑×2 「やめる」バグは、章に関係なくガレージ以外の場所で起こるみたいです -- 名無しさん (2011-10-23 21 28 33) 3章4日目にてランディを探す為にカジノオーナーとギョーム親方から話を聞くときずっと早送りしてたらロイドの推理イベントが発動せず、イベント進行不可になった -- 名無しさん (2011-10-24 22 22 11) 交換屋に行ってないんじゃないか? -- 名無しさん (2011-10-24 22 40 19) 「誤配荷物の再配達」で入れる民家でクロスベルのマップを開いて現在位置を確認すると、現在位置が「アパルトメント《ヴィラ・レザン》」と表示される。 -- 名無しさん (2011-10-24 23 10 00) ↑玄関を入った所は最初空白表示となるが、奥の部屋から戻ると「ヴィラ・レザン」と表示された。 -- 名無しさん (2011-10-31 22 58 12) 小さいことなんですが……。ランディが行方をくらました直後に彼の部屋に行ったら壁に貼ってあったはずの【イリアのポスター】が消えていました。零のデータ引き継いだ状態での現象です。その直前まであったのは確認済みです。しかし彼が復帰したあとは元に戻っていました……ただ彼が持って行っただけなんでしょうか?これから死ぬかもしれない戦いに挑むのに持って行く必要性があったのかどうか考えると疑問に思えるのですが……。。 -- 名無しさん (2012-04-21 00 02 24) 第3章2日目、空港に入って画面が暗くなった後、そのまま動かなくなり電源が落ちた。セーブが万全ではなかったのでやり直す羽目に\(^o^)/ -- 名無しさん (2014-09-04 17 45 41) 暴走車クエのラストのシーン。ロイドが「一見落着」と言う。「一件落着」が正解かと。 -- 名無しさん (2015-02-17 04 57 57) 二章3日目、支援課内でメニューを開くとSEが連続でなり続けるバグ発生 -- 名無しさん (2015-09-09 23 03 29) 【GOTBバグ/第3章】◆前述ヒドラプラントを2章で倒してしまった場合、プログラム上「先に倒した」と判断され、エロンアークを撃破すればストーリーが正常に進む。一方、ヒドラ遭遇イベントは何もない対象に立ち向かうシュールな光景に。この遭遇イベントはこなさない限りいつまでも残り続ける(鍵も永久施錠)。 -- 名無しさん (2016-03-24 02 20 43) ◆本来2周目以降終章で解禁される隠し魔獣の一体、ウルスラ間道中州のグレンデルLv116(x5)と戦える。隠し魔獣勢の中では最弱でも到達時点では破格の強さ。なお、この技は1周目限定である事は留意すべし(2周目以降だと入口に抜けられない光の結界が張られているため)。 ▼ナイトメア(Lv65)…低ADF&MOVと射程1攻撃のみの脳筋 → 前衛絶対回避50%以上の囮/後衛アクアミラージュフォルトゥナ役&ガリオンタワー役二人でアラウンドキル(SPD上、開幕は正に運ゲー)。ミラが許すならイメルダ装備(EG・SB)、保険にゼロ・フィールドもあると良い。長官や聖女を自力で倒せる腕前ならいけるはず。 -- 名無しさん (2016-03-24 02 23 38) 名前 コメント 第四章 +過去のコメント 4章のアリオス戦でゼロフィールド(1回)かけても裏疾風とかで貫通するのは仕様? -- 名無しさん (2011-10-04 11 22 13) 4章2日目にジオフロントCからオルキスタワー基部ゲートのイベントでいない筈のワジとノエルの顔グラ&台詞(名前はランディ)でシーンがありました。多分以前に調べてなかったから(?) -- みっしぃまうす (2011-10-05 07 20 05) 裏疾風は貫通じゃなくて2HITしてるのかと思われ。ゼロ・フィールド(2回)だとダメージは食らわないけど、完全防御が消える。 -- 名無しさん (2011-10-14 09 35 45) ゼロ・フィールド(2回)でも裏疾風で死んだからたぶん貫通だと思う -- 名無しさん (2011-10-16 03 04 02) ジオフロントC区画の昇降機に乗れず下に落ちる そのまま進んでボス倒してから戻ろうとしたら昇降機乗れず体すり抜けのぼれない 四章一日からはじめても直らない どうすればいいの -- 名無しさん (2011-10-19 20 03 01) 4章1日目までキーアの家具を置けるみたいだけど、置いてもノエルとワジが家具イベントに参加してこない。 -- 名無しさん (2011-10-22 21 39 13) 裏疾風はアイオーンのグレネイドと同じく、強化解除+ダメージかな。 -- 名無しさん (2011-10-23 06 19 42) 自分もワジ離脱後、ルバーチェ商会跡に行くタイミングでジオフロントに潜ったらいないはずの二人が会話に参加するのを見られました。ヨナと別れた後当該マップに入った時に下に続く階段が見えなかったんだな… -- 名無しさん (2011-11-30 21 33 21) 【GOTBバグ/第4章】◆ジオフロントCを赤扉を抜けて逆走出来るが、ジオDの時と同じ事情で話が進まない。TA活用不可。 ◆幻獣共をよそにレストランフォルトゥナ無断入店(2度目)。終章含めてNPC2人はノーメッセージ。 ◆グレンデルに続き、ジオフロントCの隠し魔獣インフェルノドミナLv121(x5)にも1周目で挑める。到達時点では堅守猛攻、超絶無理ゲー(レベル73、手も足も出ず完敗)。1周目限定技なのはグレンデルと同じ事情。フライング挑戦できる隠し魔獣はこの二体のみ、他とヴァーミリオンは周回ラストで正式に。 -- 名無しさん (2016-03-24 02 31 04) 訂正◆インフェルノドミナは2週目以降4章時点でも挑めます、失礼しました。ヨナ同行時に挑むのはやはり無謀。 -- 名無しさん (2016-03-31 02 52 52) ◆スイートショコラのレシピは本当に『チャリティイベントへの協力』を開始しないと出現しない(※フラグ)。よって1章から先行入手ということが出来ないのだ。ちなみにチャリティ以前にホールに入ると、演説会場(演壇と椅子)とチャリティ会場(ピアノとテーブル)がごちゃ混ぜになったカオスな状態になっている。 -- 追記 (2016-03-31 03 26 01) 名前 コメント 最終章 +過去のコメント オルキスタワーで会話イベントでのバグ発生。更にラストダンジョンでの「シグムントの門」でゲーム進行不可になるバグが発生しましたがゲームを起動し直したところバグが直りました。 エンディングがあっさりしすぎてると思って調べたらエンディングが丸々ぶっとんでたの俺だけ?いきなりクリアデータ保存まで飛んだんだけど、俺だけ? -- 名無しさん (2011-10-06 21 38 54) 戦闘手帳でウルスラ間道に記載されているヒドラプラントは実際にはアルモリカ古道にいるのを確認しました -- 名無しさん (2011-10-06 23 17 57) ↑×3まさかとは思うけどムービースキップなんてしてませんよね? -- 名無しさん (2011-10-07 00 19 51) ↑メルカパで撤収って言った後すぐ記念写真っぽい所まで飛んだ。ムービースキップできるかどうかも分からん -- 名無しさん (2011-10-07 00 31 17) ↑その後本来ならラスダンが崩壊しながらスタッフロールが流れるのですがスタートを押してしまったら記念写真まで飛びますがそのせいでは? -- 名無しさん (2011-10-07 00 50 29) ↑自己解決しました。6.60にしたら即直った。お騒がせしてすみません -- 名無しさん (2011-10-07 00 54 31) オルキスタワーにて、フィールドアクションで下の階層にあるブレイクオブジェクトが壊れる。 -- 名無しさん (2011-10-08 09 41 43) 終章 アリオス戦で途中、一切ターンが回ってこなくなったんだけど仕様?バグ? -- 名無しさん (2011-10-08 15 08 06) ラスダンの昇降機は下を押しっぱにしてるとバグりやすい模様 -- 名無しさん (2011-10-08 20 01 27)) ロードを繰り返した場合、セーブもロードもできなくなった -- 名無しさん (2011-10-09 02 18 44) 東通りでクサナギ貰ったあと通行人に話しかけたら止まらず歩きながら喋るようになった マップ移動したら戻った -- 名無しさん (2011-10-09 21 26 09) オルキスタワーのボス戦にて。勝利したが入手セピスがオール0になる現象が発生。メンバーはロイド、ランディ、リーシャ、ティオ、サポートはノエルとエリィ。トドメはグラビティブラストの魔法反射。なお←のは二回目で、一回目は同一メンバーでリーシャのSクラで倒した際は通常通りセピスがもらえた。 -- 名無しさん (2011-10-10 19 02 07) 終章、支援課ビルの扉(2階奥)をすり抜けた。大したことじゃないけど、一応報告 -- 名無しさん (2011-10-10 02 54 54) 終章 キャラ表示がバグってる時にラスボスを倒しクリアデータで二週目いってロッジでダドリーからマスタークオーツもらって装着して話しかけたらバグた -- 名無しさん (2011-10-10 11 04 57) バグは出るときと出ないときがあるから数回様子見たほうがいい -- 名無しさん (2011-10-10 12 43 05) 終章バグ UMD再起動で直った。 あとmov1の件、なんかのクオーツ2個でそうなったと思う。確認お願いします。 -- 無知 (2011-10-10 23 00 49) 終章オルキスタワー攻略後、36Fで面会を行う際、話掛ける方向次第で警官が進まず、身動きとれなくなるバグあり。 -- 名無しさん (2011-10-11 03 22 46) 魔人ドラクロワ戦で敵残り一体でロイドが震天のルーン使ったら倒したはずのドラクロワ五体が画面上に復活しました。倒した状態にはなってるみたいで攻撃してくる事もする事も出来ませんが戦闘終了までずっと表示されていました。 -- 名無しさん (2011-10-13 21 56 43) ラスダン内で何故かサポートキャラとメインキャラに同じキャラが出現しました。自分はワジがワジにサポートしてる状態に。リザルト画面でも2人表示されてましたが、フィールド画面に戻ると本来居た枠のノエルがサポートメンバー枠で何故か死亡してました。 -- 名無しさん (2011-10-14 07 26 45) マリアベルの次の敵の2回目をチームラッシュで倒したらフリーズ(?)しました。 BGMは流れてるしSブレイクでの割り込みも可能(止まったままですが) -- 名無しさん (2011-10-15 11 22 40) 家具コンプイベントがエリィのだけ発生しない。姿見あって、手元にオルゴールがあるのにオルゴールを設置しないです。 -- 名無しさん (2011-10-16 10 30 35) ジオフロントD区画の封印の先(魔人ドラクロワがいるマップ)で、螺旋階段の2段目から1番下に下りる階段のところ、階段の手前の手すりがすり抜けて1段目に落ちる。ゆっくり落ちるとハマって出られなくなる。苦労してナイトメアの魔人ドラクロワ倒した後にハマって泣いた。ハマったらたぶん脱出不可能。 -- 名無しさん (2011-10-16 13 11 07) ↑↑オルゴール設置は確認した所、3章しか不可能かと。 -- RP (2011-10-17 16 58 33) シグムントの門で進行不可能なバグ有り。 -- 名無しさん (2011-10-19 09 10 13) やってて偶然発見したんだが今回も双子バグある。 ラスダンに止まってるメルカパで休息の後メルカパの止まってるエリアでキャラをロイド以外にして○を押すとなる -- G (2011-10-27 19 05 49) マリアベル戦でマリアベルを倒しても、取り巻きの雑魚が一匹だけ残った。 -- 名無しさん (2011-10-28 04 56 17) スタッフロールがありませんでした もうやだ -- 名無しさん (2011-10-29 22 38 36) バグ以外での可能性では、スタートボタンを押したかcwfを使っていると起こるらしい -- 名無しさん (2011-10-30 13 11 00) マリアベル戦でティオに慈愛のルーン発動させたらそれっきりティオのターンが回ってこなかった。 -- 名無しさん (2011-10-30 20 04 56) シグムント封印の門の所で、手をかざせよランドルフ言われた後にフリーズした、門の斜め前にポツンと立ったままのロイドがピクリともしなくなった -- 名無しさん (2011-11-28 13 32 49) ブースター地点でのイベントでベルガード門の場面でいるはずのない男遊撃士コンビが国防軍の隊員に重なって座っている -- 名無しさん (2011-11-30 00 06 17) 神域2に入ってからフィールドアクションが全部ロイドに・・・。電源切ってロードしても直んねえorz -- 名無しさん (2011-12-04 23 45 44) オルキスタワーでのシズクとの会話イベントの時。パーティーメンバーが表示されずロイドのみの状態になる。シズクが「みなさんこんな顔をしていたんですね。」と発言する際にロイドの反対を向いていたので間違いないかと。そのままイベント終了までキャラの表示はロイドのみ。シズクを抱きしめるシーンではエリィでしたが。あとはその後の装備品入手のシーンではロイドの姿も影だけ残して一瞬消え、さらには青いフレーム?のようなものまで一瞬見えました。 -- 名無しさん (2011-12-09 08 15 47) 自分は青いフレームの後に緑のフレームとなりました。 IBMマリベルとの会話中にて。 -- ↑(2011-12-09 08 15 47) (2011-12-10 23 02 05) 業の領域でシグムントに勝利直後、ワジの服が騎士団服から支援課服になっていた。 -- 名無しさん (2012-01-03 20 06 13) クロスベルを解放したあと、【シュリの帽子】を受け取る際のイベントでワジのふきだし部分にちょっとした違いがありました。 実際は騎士団の服を着用しているのにふきだし部分では支援課の時の服のキャラグラになっていました。 -- 名無しさん (2012-04-20 23 54 12) タワー攻略後にリーシャを病室の前で待たせてイリアと話した後、病室出ようとしても何回も病室に引き戻されました。5回目ぐらいで正常に動き出したけど、ちょっとびっくりしましたw -- 名無しさん (2012-04-23 02 32 37) メルカバでマップ情報(Rボタン)を開くと最後に降りた場所が表示される -- 名無しさん (2012-04-29 10 32 39) ラスボス2戦目 3人まで隠密ポップコンを使うと 虚空輝煌波無限に繰り返すことがあった。幸いCP溜めているので、Sクラフトで ステルス効果を解除したが、溜めてない場合、恐らくホームボタンでゲームを終了するしかない -- 名無しさん (2012-05-02 18 58 07) キャラ表示バグの一つですが、ヴァルド戦で初めはロイド一人だけだったのに武器を構えたらいきなり銀に変わり、さらに銀にワジの聖痕が現れました。 -- 名無しさん (2012-06-02 23 03 25) ↑×8 自分もそうなりました。あと、シズクの会話後部屋を出た時にもロイドだけで、恐らくキャラの動きをロイドのグラフィックだけで再現しようとしているのか斜め方向へ移動→戻って別方向へ移動 を何度か繰り返してもいました。 -- 名無しさん (2012-08-24 15 49 46) ムラマサ戦闘中 ワジアルジェントアーク準備→ムラマサがステルス→ワジに行動順が周るが敵が居らずそのままフリーズ -- 名無しさん (2012-10-08 13 56 19) オスキスタワー30階のイベントの起こる部屋に入ると、ランディだけトコトコ歩いて他のキャラが入室直後の位置で固まりました。ティオがロックを解除するシーンでも座標がずれており、椅子の後ろで一人空中椅子しながらカタカタしていてシュールでした。イベントが終わると何事もなかったかのように元に戻りました。 -- 名無しさん (2013-09-05 20 13 40) ノエル線で、ロイドではなく、ティオ、ランディ、ワジが戦闘メンバーに。逆にロイドは不在、ツァイト、リーシャはサポート表示あるが、参戦不可でした。 -- 名無しさん (2013-12-15 01 04 06) 【GOTBバグ/終章】終章はどれも実用性が高いのが特徴 ◆[時限〜アリアン戦迄]ウルスラ間道側からのみ、結界をすり抜けてクロスベルに入れてしまう(東西街道&山道の他3方向からは不可)。ツァイト市内散歩の貴重な機会だが、何よりカジノ・チャコ・交換屋・高レート換金・イメルダ・武器改造が終章すぐに利用出来るのがメリット(いずれも終章解放前の内容。換金はオルキスの透明ランフィ)。実績『鋼に届きし者』を一週目にどうしても取りたい時の戦力強化にでも。 -- 名無しさん (2016-03-24 02 32 38) ◆赤い星座をよそにレストランフォルトゥナ無断入店(3度目)。果てはクロスベル解放後ではいつでも何度でも行ける。乱筆したが無断入店可能時期をまとめると、インター夜・4章ラスト・終章序盤・終章ラスト、の4回となる。 ◆星の光玉の仕掛けを無視してエンネア部屋に入れる。ここの仕掛けはフラグには含まれていないようで、正常に魔弓エンネア戦〜以後ストーリーが進行する。TA短縮要素。 ◆オルキス中枢下層の赤い扉と光の障壁は全てすり抜け突破出来る。ここ限定で戦闘終了暗転時でもバグが可能。TA短縮要素。エイドロンギアは置いてきた。 -- 名無しさん (2016-03-24 02 33 57) ◆前章で紹介した隠し魔獣2体。終章ラストにこいつらを利用すれば、実績『無双の烈士』(+『至境の珠』)が1週目でも楽に獲得出来る最大のチャンス。味方レベル100から『(金Lv103→)シャーリィLv104→ヴァルドLv104→(金Lv106→)シグムントLv108→(金Lv109→)アリオスLv112→グレンデルLv116→インフェルノドミナLv121』の順に倒すレベル120フルコース。欠片2個もうれしい。 -- 名無しさん (2016-03-24 02 35 34) ゲームバランスが崩れるほどじゃないが最初の終章クロスベル入りバグが特に便利過ぎる。ウルスラ側からすぐ行けるというのも含めて -- 名無しさん (2016-03-31 11 45 59) 終章クロスベル突入前の中は一体どうなってるのかと思ったら大統領演説でザワザワした4章ラストの状態のままだった。特務支援課ビル内だけは暗く終章突入直後状態(端末アクセスは何故か使用可能) -- 名無し (2016-06-15 16 15 26) ナイトメアアリアン倒せましたー -- 名無しさん (2016-06-21 22 59 18) 魔人ドラクロワ戦で、後2体の状態でアルジェントアーク(スキップ)を使用後、倒した4匹を含め計6体が画面に表示された。行動順やカーソル判定はなく魔人ドラクロワ限定なのかまではわからない。 -- 名無しさん (2021-08-08 03 26 37) 名前 コメント その他 +過去のコメント 支援カーに乗るときに「やめる」を選択してもキャンセルできない。普通にキャンセルボタンキャンセルではキャンセルできる。 -- 名無しさん (2011-10-02 20 21 05) 旧釣公師団建物2Fの右下のテーブルに左上から右下に入るとはまって出れなくなることがある。 -- 名無しさん (2011-10-03 13 21 58) スロット解放する時のオーブメントの表示のスロット解放状態が1つだけでない(全キャラ) -- 名無しさん (2011-10-03 13 48 46) 周回プレイでステータス以外を引き継いだセーブデータをハードでプレイしていたところ、最初の戦闘でダウナーバイトを食らってスピードがダウンした際にスピードダウンが戻るまで食らったキャラのディレイが10000になった。恐らくバグと思われる。 -- 名無しさん (2011-10-03 20 02 57) クロスベルタイムズ3でユリア准佐が准将になってた -- 名無しさん (2011-10-04 11 14 02) 車のメニューで、「やめる」を選んでもメニューが閉じない。とはいえ、みんな×ボタン使ってるだろうから実害はなし。 -- 名無しさん (2011-10-04 12 24 50) パープルリキッドの説明に『EP30%回復』と書いてるのになぜかCP30だけ回復する。説明の誤字? -- 名無しさん (2011-10-04 17 18 55) 下にオブジェクトがある場合、なんらかの拍子で上にいるのにこわせることがある。硬直を利用?終章のタワーと通商会議のテロリスト追跡時に発生した。 -- 名無しさん (2011-10-05 04 19 11) PTメンバーがイベント等で強制的に入れ替わる時、そのキャラの初期戦闘配置位置に別キャラがいると、配置が重なる。例:エリィかティオをサポートに回して、初期配置にロイドやランディをおいておくとなる -- 名無しさん (2011-10-06 02 25 25) ↑自己解決、というか一度電源落としたらなおった。なんだったんだ・・・ -- 名無しさん (2011-10-06 10 46 49) キーアの家具を全部揃えるイベントを3章でランディが失踪中に起こすといないはずのランディの代わりにロイドくんが1人2役することになった。画面を滑ったりふっ飛ばされてワロタ -- 名無しさん (2011-10-06 21 28 00) クォーツ入れ替え画面で四角ボタンで出せるスキル確認の属性計算がうまくいってない模様。入れ替え後、メニューを開きなおすと正常に表示される -- 名無しさん (2011-10-14 07 32 05) 敵が4体のときにLかRで画面回転させながら一斉攻撃すると開始時斜めからのアングルになってちょっとかっこいい -- 名無しさん (2011-10-15 15 02 55) パープルリキッドの効果は「EP30%回復」となっているが、実際は「CP+30」 -- 名無しさん (2011-10-17 21 16 35) 第3章、グルメガイドの取材協力で中央広場が中央区になってる -- かかかかか (2011-10-23 20 00 49) 最終章にて先頭を任意のキャラに編成し必ずロイドを2~4以内に組み入れる。メルカバから出る→出てすぐ攻撃を行うと何故かロイドが表示される。 解除方法はチームの順列を組み直す。 -- あきら (2011-12-03 01 38 08) バグなのかは分からないけど、一度だけ「神仙麻婆≪麒麟≫」を使用したのにCPだけが回復しなかった。使った相手のCPは減っていたので回復するはずなんだけど……。他の効果は全て効いていたけど、そこだけが効かなかった。二度目に使用した時にはちゃんとCPも回復していた……一体何だったのだろうか? -- 名無しさん (2012-04-19 00 12 27) ↑と似た現象がこっちでも発生。 戦闘中に使った場合は問題無いが、アイテムメニューから使うとCPだけは回復しない。さらに↑と違って何度試しても結果は変わらず…これは完全にバグだと思う… -- 名無しさん (2012-07-22 18 20 40) Vita版ですが、原因不明ですが宿に泊まった時の音楽が流れなくなりました。 -- 名無しさん (2014-06-30 17 13 34) Vita版 バースト発動中に、敵キャラが行動することがありました -- 名無しさん (2014-07-21 22 11 55) Vita版 2週目ポムっとでアッバスとティオを同時に初撃破してポムっとマスターのイベントを起こし、×ボタン早回しするとクォーツ貰った瞬間にフリーズする -- 名無しさん (2014-09-07 16 27 36) 【GOTBバグ/断章】おまけ。装備品を回収しないで脱獄すればイベント無しで外に出られる。但し、看守メルビンと一体化してハマるだけだが。 -- 名無しさんの紫煙の極み (2016-03-24 02 40 01) チャコからプラチナを2回買うことが出来た...画面上では1つだけだけど2人つけることが可能な模様 -- 名無しさん (2016-09-07 06 28 07) 名前 コメント
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あ - 名無しさん 2011-10-07 01 29 08 結局、幻焔計画ってなんだったの? - 名無しさん 2011-10-07 02 13 43 推測するしか現段階ではできないと思う。今作では幻焔計画の準備として、●●●に技術支援してクロスベル市にある《至宝》のデータを収集してるだけかと。《至宝》を欲してるわけではなく、・・・よく分からんかった - 名無しさん 2011-10-07 10 33 35 残りの《七つの至宝》に話を絡ませればあと何個も話しが作れそうな気がする、帝国・共和国・法国でそれぞれ別シリーズを作って、最後にまとめをどっかーんと・・・正直このシリーズは早く終わりが見てみたいだけどな - 名無しさん 2011-10-09 00 31 57 エレボニア方面のほうが力いれてるようだから火の至宝があるのかもね、幻は失われてるし観測だけと。オリジナルの至宝しか本格的興味はないってことかな - 名無しさん 2011-10-08 16 44 57 勝手な予測だけどクロイス家と同様オリジナルの至宝を作ることと考えてる。空の至宝もデータを得るために回収したとか。 - 名無しさん 2011-10-09 13 25 49 至宝集めて、「大崩壊」の再現が目標という妄想をした - 名無しさん 2011-10-10 23 34 23 全員攻略するにはとにかく家具を全部買って、会話をしてコンビクラフトやってwikiの攻略順にやれば大丈夫だよな? - 名無しさん 2011-10-07 10 03 25 大丈夫。急いで進めようとするとどこか抜けやすいので注意。 - 名無しさん 2011-10-07 16 19 25 前回より釣りのタイミングがシビアになったような気がする。自分がヘタなのかもしれんが。 - 名無しさん 2011-10-07 13 06 00 見るより音を聞いてボタンを押す方がいいよ。 - 名無しさん 2011-10-07 13 11 59 俺も思った。入力受付時間が若干短くなったのかもね - 名無しさん 2011-10-07 19 29 58 ぽちぽちやってると偶にミスるな。ミスったのは大物だと思うようにしてる→大物ほど受付時間が短い。気合いれて集中すればほぼミスらんけどね。 - 名無しさん 2011-10-07 21 54 48 魚を交換するのって一匹ずつしかできないよね? - 名無しさん 2011-10-07 16 27 22 あれめんどいよなーあまり儲けさせないようにわざとやってるっぽいけど - 名無しさん 2011-10-08 16 46 14 時間効率を考えれば、まとめて売った方がいい気もする - 名無しさん 2011-10-09 00 32 44 キャラ別最強のクォーツの組み合わせとは? - 名無しさん 2011-10-07 19 11 37 アニエス1巻を取り忘れたんですけど、最強武器は諦めるしかありませんか? - 名無しさん 2011-10-08 01 28 27 アニエスは取り忘れても、実績なら取れるよ。最強武器を一つ作成すれば取れるので。ゼムリアストーンの欠片×5個で武器1個作成可能。 - 名無しさん 2011-10-08 01 38 25 絆イベントっていつ、どこで発生するのですか?? - 名無しさん 2011-10-08 11 29 43 終章 - 名無しさん 2011-10-08 12 41 42 2章のニコルって人がアルカンシェルにいないんだけど・・・ - 名無しさん 2011-10-08 12 24 16 楽屋側から舞台左袖→舞台→舞台右袖って回り込めばちゃんといる - 名無しさん 2011-10-08 13 26 48 終章攻略のところに書いてあるアーツ反射の穴ってなんなの? - 名無しさん 2011-10-08 17 23 15 カンパネルラは攻撃アーツ使わずに戦えば雑魚だと思います - 名無しさん 2011-10-08 23 23 53 たぶんカンパネルラの「フレアバタフライ」を、逆にこちらが反射するってことだと思う。びっくりするぐらいダメージ通るので。 - 名無しさん 2011-10-09 21 46 13 クエストでキャラを選択ときがありますが、これって終章のイベントに関係ありますか? - 名無しさん 2011-10-08 23 09 28 左から絆のページを読んでみてください - 名無しさん 2011-10-08 23 24 20 序章クリア後にエリィ、ランディ、ティオの三択があるけど、絆イベントに関係あるの? - 名無しさん 2011-10-09 00 24 58 ゲームデータ覗いたわけじゃないから分からんけど、たぶん関係ないんじゃないの - 名無しさん 2011-10-09 00 29 15 フラグメントの数は七つで全部ですか? - 名無しさん 2011-10-09 02 38 42 単にフラグメントのページを更新する人が居ないだけで3頁×3の9個分ある - 名無しさん 2011-10-09 14 22 33 絆のページの一番上の表のクエって何を表してるんですか? - 名無しさん 2011-10-09 10 55 50 特定のクエストって書いてあるだろ。 - 名無しさん 2011-10-09 11 18 27 セピアを落とす系マスタークオーツってセプターの事で合ってますか?宜しくお願いします。 - 名無し 2011-10-09 13 19 24 セピ「ス」な。クォーツのページか、自分の持ってるセプターの効果をよく読んで、それでもわからなかったら装備して使ってみて、それでもわからなかったら質問しろ。 - 名無しさん 2011-10-09 13 33 53 誤字の指摘有難う御座いました もう少し自分で調べてみようと思います。 - 名無し 2011-10-10 03 14 52 鈴 - 名無しさん 2011-10-09 18 34 45 アニエスの引継ぎは、ゼムリアに交換してたら意味ないですかね? - 名無しさん 2011-10-10 00 36 06 前作でもそうだが書物引継ぎは罠。取りこぼした人が次でちょっと楽できるくらいしか意味がない - 名無しさん 2011-10-10 00 45 04 どうもありがとうございました。 - 名無しさん 2011-10-10 01 19 14 前作引継ぎをしてないと、エリィやランディ、ティオとのコンビクラフトを「~Ⅲ」にすることは出来ないんですかね? - 名無しさん 2011-10-10 10 34 26 引き継がなくても可能 - 名無しさん 2011-10-10 12 49 30 ありがとうございます。つまり、1週目で「~」→「~Ⅱ」、2週目(実績引継)で「~Ⅱ」→「~Ⅲ」ってことなのでしょうか?それとも、一気に「~」→「~Ⅲ」になるのでしょうか? - 名無しさん 2011-10-10 18 55 05 全属性の最強攻撃アーツを使えるようにしたのにすいません↑のまちがいです。全属性の最強攻撃アーツを使えるようにしたのに実績が取れませんなんででしょうか? - 名無しさん 2011-10-10 17 02 58 条件を良く読みましょう - 名無しさん 2011-10-10 17 13 08 終章のランディ合流前にある戦闘で崖の上から狙撃してくる猟兵ってアナライズできますか? - 名無しさん 2011-10-10 17 24 38 私もやろうとしたけれど、そもそもその敵に選択のカーソルが行かなかったから無理だと思う。 - 名無しさん 2011-10-10 23 04 05 二周目プレイしようとしていますが、開放した引き継ぎ要素が反映されません。これはバグでしょうか? - 名無しさん 2011-10-11 00 08 52 よくわからんがクリアデータをロードして、開放した項目が選択できない状態なん? - 名無しさん 2011-10-11 01 20 36 ニューゲームから始めてるとかいうオチじゃん?2週目はクリアデータをロードするんだぞ。 - 名無しさん 2011-10-11 11 26 38 いえ、ちゃんとクリアデータをロードしました。三度目くらいでようやく引継ぎが出来ました。 - 名無しさん 2011-10-11 21 23 38 あ - 名無しさん 2011-10-11 21 38 35 闘神の名前って誰でした? - 名無しさん 2011-10-11 00 36 48 絆イベントを起こしたキャラによってEDに違いは出ますか? - 名無しさん 2011-10-11 04 57 20 バレになるから詳しくは言えないけど、ある人との会話がチョット変化するだけ。その後の二人のラブラブ描写とかは無い。 - 名無しさん 2011-10-11 11 25 47 ありがとうございます。 - 名無しさん 2011-10-12 00 27 51 終章終了時点での最大DPっていくらですか? - 名無しさん 2011-10-11 18 20 21 不明。報告されてる最大値は405。 - 名無しさん 2011-10-11 20 58 59 ありがとうございます。シグムント戦引き分けて不安になったもので・・。 - 名無しさん 2011-10-12 17 26 15 結局なぜキーアの「ワタシヲミツケテ」という声がロイドに聞こえていたんですか? - 名無しさん 2011-10-11 21 31 04 ロイド達が死んで、やり直しをしたからキーアが呼びかけていたんじゃないかな? - 名無しさん 2011-10-15 10 30 24 七色わたあめはインターミッション以外では回収不可能なのでしょうか? - レシピヘルプ 2011-10-11 22 45 46 解決しました - レシピヘルプ 2011-10-11 22 57 56 西クロスベル街道線路のゼムリアストーンの欠片がみつかりません... - 名無しさん 2011-10-12 15 45 24 これ分かりにくいんだけど、線路上にはない。手前の壁に沿って歩くと、何かが燃えながら滑ったような跡があって、そこに落ちてるよ。 - 名無しさん 2011-10-12 16 12 42 画面左側の方の焦げた地面に光ってる - 名無しさん 2011-10-12 17 01 47 ありがとうございます。 - 名無しさん 2011-10-12 17 38 58 猟兵ガレスってどうやってアナライズするんですか?アナライズしなくても実績は取れるのですか? - 名無しさん 2011-10-12 17 00 02 その話題は、戦闘手帳のページで散々されてるからね。最低でも「猟兵ガレス」で検索かけてから質問しようね。 - 名無しさん 2011-10-12 17 28 10 猟兵ガレス アナライズ、碧の軌跡 猟兵ガレス、猟兵ガレス、などいろいろ検索しましたがわかりません。 - 名無しさん 2011-10-12 17 43 31 質問用掲示板での質問に文句言うなよ。 - 名無しさん 2011-10-12 17 50 44 素直に戦闘手帳のページに行けばいいのに。正解は非ターゲットだからアナライズは出来ない。当然やらなくても実績取れる。 - 名無しさん 2011-10-12 18 09 34 どうもありがとうございます。戦闘手帳のページも見たんですが、よくわからなくて質問しました。すいません。 - 名無しさん 2011-10-12 18 16 15 カゲマル貯金箱ってIBC炎上後は買えないのですか? - 名無しさん 2011-10-12 19 01 01 オルキスタワー1Fで買えるはず - 名無しさん 2011-10-12 21 59 13 ありがとう。無事買えました。 - 名無しさん 2011-10-12 22 45 34 前回なら戦闘手帳の引継ぎは一度調べた魔獣は倒すだけで大丈夫でしたが、今回も倒すだけでいけますか? - 名無しさん 2011-10-12 23 39 41 情報まるまる引き継いでるんだから前週で一度調べてるなら、そもそも次週でもう一度倒す必要すらないと思うぞ? - 名無しさん 2011-10-12 23 45 08 そうなんですか。ありがとうございます。 - 名無しさん 2011-10-12 23 48 18 ねこまんまはどうやって入手するんですか? - 名無しさん 2011-10-13 00 37 56 料理の失敗作で希にできます - 名無しさん 2011-10-13 00 56 57 ちと気になったんだが、ラスボスの時空崩壊(?)は発動されたらどう足掻いてもゲームオーバー?土壇場マペットでも回避不可?それに関連してもう一つ…土壇場は全員が同時にやられた場合でも発動する? 多くてスマソ - 名無しさん 2011-10-13 08 36 19 発動準備に入ったら一刻も早く倒すしかないのかな?ゼロフィールド試してないから分からないけど。 - 名無しさん 2011-10-13 12 58 00 ゼロは貫通するらしい。俺が試したわけじゃないが - 名無しさん 2011-10-13 13 53 43 ステルスと完全防御は貫通する。アーツ反射と物理防御はやってないがおそらくだめだと思う。 - 名無しさん 2011-10-13 18 26 38 実績の「カーマニア」ってパーツとペイントの両方必要なの? - 名無しさん 2011-10-13 11 32 50 両方いるよ - 名無しさん 2011-10-13 12 46 45 ありがとうございました。ディープカラー取り逃がしました (´;ω;`) - 名無しさん 2011-10-13 13 15 04 データを引き継がない場合のイベント見るために一周して二週目から引き継ぐってできますか? - 現在積みゲー 2011-10-13 16 33 28 1周目にしろ2周目にしろ新しく始める前に前作のセーブデータを読み込むか読み込まないか決めれるからできる - 名無しさん 2011-10-13 17 25 18 ありがとうございます、おかげで始められます - 名無しさん 2011-10-16 18 07 15 戦闘に負けたときの難易度を下げてリトライって具体的にどうなるのでしょう?ノーマル→イージーになるとかでしょうか?その場合戦闘後元に戻るのかずっとそのままなんでしょうか? - 名無しさん 2011-10-13 19 59 03 カンパネルラ戦で味方のSクラフトが味方にあたったんだけど、あれは確率?何らかの技?それともバグ?わかる人教えてください - 名無しさん 2011-10-14 00 39 57 やつはHP半分以下になるまでアーツ反射するぞ。魔法系のSクラフト撃ったんじゃね? - 名無しさん 2011-10-14 00 59 35 パームテイションじゃない?ストーリー攻略の該当箇所参照 - 名無しさん 2011-10-14 02 07 19 ありがとうございます。 - 名無しさん 2011-10-14 22 38 50 インターミッションでロイドが絆一位からもらうアクセサリーですが、あれをもらった場合ともらわなかった場合で、終章での絆イベントの会話は変わるのでしょうか?もらっているキャラと起こせば少し言葉が増える、という風に。 - 名無しさん 2011-10-14 14 20 37 前作「零の軌跡」のクリアデータを二週目から引き継ぐことは可能ですか?今引き継いで1週目をやってるけど、ティオの絆イベントしか開放してないから、一度クリアしたら零をもう三週やって全員の絆イベントを解放してからそのデータで二週目をやりたいんですけど…。 - 名無しさん 2011-10-14 16 18 21 可能です - 名無しさん 2011-10-14 16 37 30 ありがとうございます。 - 名無しさん 2011-10-14 21 23 50 前作零の軌跡では釣り手帳の引継ぎで餌、竿、魚が引き継げましたが、今作は餌と竿のみなのでしょうか?魚は売るか交換するべき? - 名無しさん 2011-10-14 23 22 58 魚も引き継げるよ - 名無しさん 2011-10-15 01 17 51 幻影のルーン(継続)と、省EPって、併用するとさらにEP消費が少なくなるんですか? - 名無しさん 2011-10-15 10 15 13 釣りについてですが、終章に入り四天王が自動的に居なくなった場合はヌシ釣れませんか? - かるびん 2011-10-15 12 23 51 四天王を倒さないと主は釣れないようです - 名無しさん 2011-10-15 14 07 16 3章2日目ボスに一定ダメージを与えても勝利にならないのですが、他に条件はありますか?17000ダメージくらいで終了して勝利になりません。最期に大ダメージを与えないとダメ? - 名無しさん 2011-10-15 12 26 55 魔人ヴァルド1戦目は絶対勝てないイベントバトル的なもの - 名無しさん 2011-10-15 13 36 19 攻略のページに「勝利すると「~思ったよりやる~」と会話が出て」」とあるのですが、10ターンくらいで終わらせてもこの会話が出ない 勝利数に加算されないので、別の条件があるのかと思いまして・・・。 - 名無しさん 2011-10-15 13 49 54 攻略ページのコメント欄にSクラフト使われる前に倒すのも条件なのかなー的なことも書いてるね。でも今の時点では条件はよくわかってないみたい。 - 名無しさん 2011-10-15 13 56 02 ありがとうございました。Sクラフト使われる前に倒してもダメでした。バースト使わないのも条件なのかなぁ・・・? - 名無しさん 2011-10-15 14 13 55 やってるうちに取れました。相手にターンを回さずバースト>フォトン連打>コンビクラフトで取得。条件はよくわかりません。 - 名無しさん 2011-10-15 14 25 10 零からの引き継ぎなしで始めた場合、コンビクラフトのレベルⅢになりますか? - 名無しさん 2011-10-15 20 14 05 ←絆のところをよく読んでみ - 名無しさん 2011-10-16 00 49 39 龍眼のクオーツは、フィールドで倒しても効果ありますか?2週目以降の収集に使おうと思ってるんですけど - 名無しさん 2011-10-15 21 05 30 やれば解るけど、無理。先頭龍眼持ちで殴っても手帳に記載されない - 名無しさん 2011-10-16 01 18 52 どうもありがとうございます。 - 名無しさん 2011-10-16 13 45 59 EXTRAのEVENTで6人の絆イベントを見たのだけ限定と書いていますが、6人の絆の実績があれば閲覧できますか? - 碧 2011-10-15 22 55 24 実績があるなら一回は見たってことでしょ? - 名無しさん 2011-10-19 21 16 56 終章各地の状況確認で追加DP+1の条件が分からない - 名無しさん 2011-10-16 01 23 18 マインツトンネルの地雷を一回も踏まないことだと思うよ。 - 名無しさん 2011-10-18 22 59 08 返答ありがとう 地雷か2回踏んだ気がする - 名無しさん 2011-10-19 07 47 12 釣りの四天王のナルセスと勝負できるようになる条件なんだっけ?レインボウかと思ってたら違ったorz つかどうせなら釣りのとこに記載して欲しい - 名無しさん 2011-10-16 12 27 48 いやいや、ちゃんとしっかり記載されてるからね。もうちょっとよく読もうね。 - 名無しさん 2011-10-16 12 38 45 ああ…スマソ 容量不足で最後の方表示されないんだ。吐出物の途中で切れて下の方見れないorz - 名無しさん 2011-10-16 13 28 55 釣皇倶楽部の受付で聞けるよ - 名無しさん 2011-10-16 13 58 44 一応、ノーブルカルプな - 名無しさん 2011-10-16 14 42 59 ありがとう - 名無しさん 2011-10-16 17 59 02 メンバーのLVmaxになったらMクオーツの経験値は1しか入らない?前回はLVmaxだと経験値0扱いだったんで - 名無しさん 2011-10-16 16 07 37 1週目でレベルが150になるという、チートを疑いたくなるような不可解現象が起きた場合、Mクォーツには経験値入らなくなるだろうな。詳しくはクォーツのページを読め。 - 名無しさん 2011-10-16 16 58 52 2周目になるとレベルは関係なくなる。 - 名無しさん 2011-10-17 00 43 29 宝箱の入手率ってどこみたらわかります? - 名無しさん 2011-10-16 19 24 39 実績 - 名無しさん 2011-10-16 22 48 30 エンディングの一枚絵の、キーアの隣って誰?至宝キーア? - 名無しさん 2011-10-17 00 36 47 たぶん、シズク・マクレイン - 名無しさん 2011-10-17 00 48 06 まあ美人になりすぎで気付かないのは仕方ないw - 名無しさん 2011-10-22 19 41 54 零からコンビクラフト強化を引き継いだ場合のみ碧で三段階目に強化できるのですか?それとも、引き継ぎなしでも三段階目にできるのですか? - 名無しさん 2011-10-17 05 38 30 たった8個前の質問すら読めないの? - 名無しさん 2011-10-17 06 28 07 失礼しました。ネタバレを避けるためにざっとしか読んでいなかったもので… - 名無しさん 2011-10-17 18 21 13 終章1日目レベルどれくらいありましたか?赤い星座の奴らに勝てません・・・ - 名無しさん 2011-10-17 18 42 39 初見だとあそこ難しいよね。Lvは85,6で、前列に回避、防御重視のロイド配置して、後ろからアクアミラージュなどで援護、メイン攻撃役のピクシィつけたティオは後ろからサンダーシクリオン連発、こんな感じかな。敵が物理のみなのでアクアミラージュあればほんと便利よ - 名無しさん 2011-10-17 19 06 26 倒せるボスは全部倒して1周目は85レベルだったかな。マインツだったら、ロイドにアクアミラージュや装備で回避を上げて敵の中央に放置、残りの3人で後方に移動してアーツ連発で以降も大抵のボスに勝てるかと。ミシュラムだったら、戦闘毎にホテルで休息してコンビクラフト連発で何とかなった気がします。 - 名無しさん 2011-10-17 19 17 21 早い返答ありがとうございます!!最終章で心が折れそうになってましたので LV上げてがんばります!! - 名無しさん 2011-10-17 19 31 52 このWiki、エラーが発生して見れません…どうしたらいいんですか? - 名無しさん 2011-10-19 12 44 51 ゼムリアストーンの欠片はどこにありますか?オルキスタワーの頂上しか見つかりません - 名無しさん 2011-10-19 16 40 48 ストーリー攻略の終章に書いてあるよ - 名無しさん 2011-10-19 16 50 41 刹那のルーンとストライクベルの、RS2のクイックタイムみたいな戦法試した人いる?使い勝手とか攻撃手段はとか、感想を聞きたいです - 名無しさん 2011-10-19 17 38 14 二週目からの隠し魔獣5体の居場所がわかりません。どなたかよろしくお願いします - 名無しさん 2011-10-19 19 24 22 ストーリー攻略の終章に書いてあるっつーの - 名無しさん 2011-10-19 19 42 04 居場所は書いてなくない?戦闘手帳なら場所は確認できるよ。 - 名無しさん 2011-10-19 21 15 34 え? 居場所書いてるように見えるけど・・・ - 名無しさん 2011-10-20 00 35 15 二週目武器引き継ぎ、ゼロ・ブレイカー(だったよね?)だけは引き継げなかったと思うんだけど、勘違いでしょうか?誰か教えて!! - 名無しさん 2011-10-19 22 23 07 イベント関連は引き継げない - 名無しさん 2011-10-20 00 26 31 ルキフグスは旧鉱山のどの位置にいますか? - ルキフグス 2011-10-20 13 59 42 いました。キノコ伝っていくなんて!!分かりづらい - 名無しさん 2011-10-20 14 40 22 旧鉱山のは一章で必ず通る道からの分岐だから、その時に魔法陣みたいなのを見た事を覚えていれば簡単に分かる。 - 名無しさん 2011-10-20 15 02 05 コンビクラフトのダメージ計算ってどうなってる?二人のSTRが2000のときと、1800と2200のときでどっちが強い? - 名無しさん 2011-10-21 17 31 49 多分使うキャラのSTR(魔法の場合はATS)に依存 - 名無しさん 2011-10-21 23 40 46 前作から新聞社の隣の建物が入れそうでものすごく気になるんだけれど、やっぱり入れないよね? - 名無しさん 2011-10-21 19 50 59 入れない - 名無しさん 2011-10-21 21 13 31 何章だったか忘れたけど、一時的に入り口のロープが無くなってたときなかった?錯覚かな? - 名無しさん 2011-10-22 22 55 54 警察学校で予想外料理渡すのって終章になったらもう無理ですかね? - 名無しさん 2011-10-21 21 01 38 終章でも可能 - 名無しさん 2011-10-21 21 12 32 というか、引継ぎした週じゃない限り、終章にならないとレシピが絶対に揃わないから。そこを考えればわかる - 名無しさん 2011-10-27 15 51 11 終章の解放作戦前に寄った遊撃士協会でリンが「見知った気配を感じたような…」って言ってたが…アレは誰のこと? - 名無しさん 2011-10-21 23 56 30 キリカだと思ったけど、明言されてたかどうかは覚えてない - 名無しさん 2011-10-22 00 29 10 隠し魔獣 - 名無しさん 2011-10-22 00 01 59 終章序盤で、僧院と塔行く前に、幻獣倒して経験値稼ごうかと思ったのですが、どこか発生しやすいところとかありますか?それかもっと経験値稼ぎやすいところあれば教えて下さい。 - 名無しさん 2011-10-22 13 07 30 手帳→戦闘手帳→野良幻獣を見て - 名無しさん 2011-10-22 18 01 28 キーア奪回の後、いきなり一枚絵だけでそのままクリアデータセーブになったのですが・・・。これって仕様なんですか? - 名無しさん 2011-10-22 17 16 01 エンディングの動画を間違えて飛ばしたんじゃないか? - 名無しさん 2011-10-22 17 54 23 Startボタンで飛ばしちゃったんだろ・・ドンマイといわざるを得ない - 名無しさん 2011-10-22 19 38 32 cwfでやってないかい? - 名無しさん 2011-10-24 22 47 36 月の僧院の入り口前右側の下に見える宝箱の取り方がどうすればいいんでしょうか? - 名無し 2011-11-05 23 45 08 2周目ラスボス前でLV124ですが、皆さんどのようにLV上げしていますか?2周目以降の5+1体も倒しちゃったし・・・ - レベルマスター 2011-10-22 20 48 54 そもそもラスボスのレベルが120しかないからなぁ。そのくらいまで上がってればもう十分じゃない?そこから先は根気と趣味の領域。 - 名無しさん 2011-10-22 23 31 43 もう一周すれば、また2周目以降のと戦えるよ! - 名無しさん 2011-10-23 12 52 32 マリアベル戦で稼ぐといいよ。アラウンドキル、トリプルキルなど9回まで稼いでボーナス貯めていくといいよ。ボーナス*倒した数(124だともらえる経験値=1のため)が9999になるように調整すればいい。三週目いくならもう少しボーナスを考えてlv130のやったとか倒すといいよ。あとは地道にあげていくしかないね - 名無しさん 2011-10-25 10 08 04 もしかしてクロスベルタイムズ集める必要皆無ですか・・・? - 名無しさん 2011-10-23 12 37 01 読まなくても良いなら必要ない - 名無しさん 2011-10-23 12 41 10 メンバー - 名無しさん 2011-10-23 23 32 07 ↑9 自分もそうなった STARTとかは押してないんだけどな 他になった人いない? - 名無しさん 2011-10-23 23 36 49 脱出のムービーを飛ばそうとしてSTART押したんじゃないか? - 名無しさん 2011-10-24 00 46 53 昨日書いた者だけどラスボス戦数回やりなおしてボタンを押さずにしておいたけどロイドの「特務支援課撤収」のセリフ後に1枚絵が出て終了なんだが 一応リトライ回数30 ラスボス時リトライ有り 無しでも同様 - 名無しさん 2011-10-24 15 00 51 追記 捜査官ランクは3rd - 名無しさん 2011-10-24 15 18 28 攻略に関する質問じゃないんだが…要領不足で見れないの何とかならない?釣りや宝箱の下の方が見れなくて困ってるんだが…。2ページに分けて掲載とかできないのか? - 名無しさん 2011-10-24 00 07 58 どの容量までOKなんだ?見れない環境を改善するということはできないのか? - 名無しさん 2011-10-24 00 52 14 分からん。携帯だから改善のしようがない - 名無しさん 2011-10-24 09 39 18 携帯電話で見るのが悪い - 名無しさん 2011-10-24 14 09 23 PC持ってねぇorz ページ分けるぐらいできないのかよ… - 名無しさん 2011-10-24 23 20 56 分からんのだったらwiki側では改善のしようもがない。 - 名無しさん 2011-10-24 15 03 57 グラールロケットの「全状態異常」ってホーリーチェインとかの「一撃での戦闘不能」(即死技)も防げますか? - 名無しさん 2011-10-24 00 26 26 何故か防げる。ただしVANISHは防御不可能 - 名無しさん 2011-10-24 00 36 02 何故かってどういう事だ? 防げると変なの? - 名無しさん 2011-10-24 00 45 49 何故そこに突っ込みを入れたのか、それこそ分からん。この表現って軌跡シリーズやってれば殆どの人が一度は悩むことだと思う。「一撃での戦闘不能」が「状態異常」というカテゴリーに含まれる、と疑いなく受け入れられる人って少ないと思うぞ。 - 名無しさん 2011-10-24 07 02 17 ありがとう。昔(空?)は(一撃での戦闘不能は除く)ってあったのに今は無くなっていたので気になってました。 - 名無しさん 2011-10-24 07 34 17 終章の昇降機バグってどうやったら抜け出せます?何やっても直らないし、終章始まってから一度もセーブしてなかったから最悪だわ - 名無しさん 2011-10-24 04 00 31 何で一度もセーブしてないんだよ。途中で電源が落ちたりバグで詰んだりで誰かを責める事は出来ても、詰む前のデータは手に入らないんだぞ? - 名無しさん 2011-10-24 05 01 35 セーブしてないお前が悪い - 名無しさん 2011-10-24 06 38 02 こまめなセーブはRPGの基本中の基本だぞ - 名無しさん 2011-10-24 11 19 10 終章が始まってから昇降機までって、相当長いよ?wikiでも終章はバグが豊富だと警告しているでしょ。セーブをしておこうと考えなかったのは防衛不足。それでなくても、時々電源が落ちる場合もあるのに - 名無しさん 2011-10-25 13 20 46 実際は大樹に入る前くらいにセーブしていたけど、大げさに言ってみただけだろ - 名無しさん 2011-10-25 18 12 29 EXTRAのVISUAL、『クロスベル解放』の後ろ7枚と最後の3枚が見れません。どうやったら開放されますか? - 名無しさん 2011-10-24 16 11 46 絆イベントで解放されます - 名無しさん 2011-10-24 16 58 55 付け加えると、メインキャラの絆イベントです - 名無しさん 2011-10-24 17 02 12 ランディ・ワジ・リーシャですね。 - 名無しさん 2011-10-26 20 41 59 ・・・ノエルもな - 名無しさん 2011-10-26 21 33 07 終章、ベルガード門でノエルと合流するところでピンキーローズ取り逃しました。後から回収できますかね? - ベルビア 2011-10-26 23 38 11 できるよ - 名無しさん 2011-10-26 23 55 32 いまいち、AUTO戦闘の存在理由がわからない?必要? - 名無しさん 2011-10-28 13 40 49 オートが戦闘ごとにいちいちセレクトじゃなくて、メニューからオンオフとかだったら有用だった…。それなら、雑魚戦で戦闘回数稼ぎとかするときにスティック動かしてるだけでよかったのに。 - 名無しさん 2011-10-28 14 24 38 2週目で、ED後に会話イベントが見れるって聞いたんですけど、見れません。見た方っていらっしゃいますか? - 名無しさん 2011-10-28 17 45 11 ちなみにその情報はどこの情報ですか? - 名無しさん 2011-10-28 17 50 02 デマじゃないの、四周したけど、一度も見たことないけど - 名無しさん 2011-10-28 17 53 22 それは、実はEXで見れる絆イベントのことじゃないのか。 - 名無しさん 2011-10-28 21 04 03 今1週目ハードクリアしたんで初めてwiki見たが取りこぼし要素多すぎて笑ったw次はイージーでやって実績全埋めしつつ3週目ナイトメアに向けてレベル上げしたいんだが難易度ごとに敵からの経験値って変わる? - 名無しさん 2011-10-28 19 04 39 変わらない - 名無しさん 2011-10-28 20 16 44 今アリアンロード戦前なんですがアイテム買いにメルカバまで戻れますか? - 名無しさん 2011-10-28 20 36 33 星見の塔なら、たいした時間もかけずに下まで降りられるんだし、ここで聞くよりは実際に戻ってみた方が早くわかると思う - 名無しさん 2011-10-29 13 14 34 シンを案内している時に尾行していた二人というのは誰ですか? - 名無しさん 2011-10-29 11 22 24 おそらく赤い星座の構成員。クエスト後にツァオ達の会話で語られてる - 名無しさん 2011-10-29 11 47 17 クロスベル入りした共和国のテロリストでは?赤い星座はツァオが尾行していた二人とは別に「彼ら」と言っていた気がします。間違っていたらすみません。 - 名無しさん 2011-10-29 16 10 28 あの時の赤い星座は黒月と互いに監視体勢に入っていた&一課の監視もあったので、おそらく共和国のテロリストだと思う - 名無しさん 2011-10-29 16 18 07 ワジの願いってなんだったんですか? - 名無しさん 2011-10-30 00 52 27 古戦場の地下道奥の扉って開くんですか? - 名無しさん 2011-11-04 05 27 07 特定のタイミングで行くと一応中に入れる。ただしツァオとの会話+アイテムを貰えるだけで探索は不可。 - 名無しさん 2011-11-04 05 52 52 旧市街からジオフロントD区画へいけるらしいのですがどこから入るのでしょうか - K 2011-11-05 17 43 42 説明をちゃんと聞いていたら直ぐ解ると思うが? - 名無しさん 2011-11-05 19 42 26 ギヨ―ム工房を出て向かって右側の所にありますよ。 - 名無しさん 2011-11-06 12 22 15 先程はレス付ける場所ミスりました、すみません。改めて月の僧院の入り口右側の下に見える宝箱、どうすればいいでしょう? - 名無し 2011-11-05 23 47 39 ←宝箱参照(中身はアヴェースタ) - 名無しさん 2011-11-06 09 56 35 4章の叔父貴戦@ノーマルですが、1週目で撃破できます - 名無しさん 2011-11-06 11 14 43 撃破したひといますか?もう4時間くらいtryしてますが、諦めたほうがいいのか迷ってます。 - 名無しさん 2011-11-06 11 21 36 引き分けても上級捜査官1stは取れるので諦めても大丈夫です。但し、戦闘手帳の戦闘回数と勝利回数が同じにならなくなるのでよく考えて決めて下さい。長文失礼しました。 - 名無しさん 2011-11-06 12 27 26 thxです。手帳は惜しいですが、諦めます。たぶん何回tryしても私には無理そう。 - 名無しさん 2011-11-06 12 35 31 1周目ノーマルは2回目の挑戦で残り数秒で撃破しました。ちなみに、釣りで稼いで高級アクセ装備でそんな状態でした。2周目ハードは2分もあれば余裕だったので、2周目以降ストレス発散したらいいかと。 - 名無しさん 2011-11-06 14 25 43 倒せました。何度やってもロイドで釣れなかったのですが、配置が悪かったようで、配置換えたらロイド=壁で釣れて、1分くらい残して倒せました。 - 名無しさん 2011-11-07 22 50 52 エンディングのミレイユの下半身が気になってしょうがない - 名無しさん 2011-11-06 15 33 10 ×ミレイユ○ノエル - 名無しさん 2011-11-06 15 41 35 このサイト、エラー多くないですか? - 名無しさん 2011-11-06 16 39 34 なんか下の方みれないぞ… - 名無しさん 2011-11-06 17 24 26 携帯電話だからだろ - 名無しさん 2011-11-07 23 00 23 ティオSクラ エイドロンギア習得せずにタワー30階に来たもう習得不可能? - 名無しさん 2011-11-07 20 53 11 オルキスタワークリア後でもまた入れるからまだ習得は可能だと思う - 名無しさん 2011-11-07 21 00 13 必勝ハチマキと超・必勝ハチマキを同じキャラに装備させたときって効果ありますか? - 名無しさん 2011-11-08 01 51 53 片方だけと両方で各々1回戦闘して比べてみればすぐわかること - 名無しさん 2011-11-08 13 28 53 経験値稼ぎはどこがいいですか? 今は終章でレベルは129です。今は象の領域でコバルトバジリスクを倒してます。 - 名無しさん 2011-11-08 14 56 01 どこまで欲張りなんだ?もうそこまできたら隠し魔獣×5とヴァーミリオンでLvが1か2を1周分の期待値として心に留めておけ。てか、もうヴァーミリオンにしか期待できないorz - 名無しさん 2011-11-13 14 19 42 レベルカンストは無理ですかね? - 名無しさん 2011-11-16 12 01 09 ストベル刹那ループを利用して、ヴァーミリオンを倒す。TACボーナス×5.00〜5.50以上で。無理じゃない。アイテムラヴァー×9、セブンラッシュ×9、マスターアーツ×9、オーバーキル×9、アラウンドキル、ノームーブ、ノーダメージ、バースト(ターン稼ぎ中に撃てるだけ) オーバーキル×9は全敵瀕死状態でチームラッシュによるアラウンドキルで簡単にいく。 - 名無しさん 2011-11-18 17 02 18 ありがとうございます この方法でがんばってみます - 名無しさん 2011-11-19 17 56 26 星見の塔にいるリヴィングシールドが硬いんですけど、どうやって倒してますか? - 名無しさん 2011-11-12 18 31 32 アナライズやバトルスコープの存在意義を、少しは思い出してあげて - 名無しさん 2011-11-13 13 45 39 今4章1日目で、全員Lv75です。これって低いですか?低いとしたら、どこでレベル上げするのがいいですか? - 名無しさん 2011-11-13 20 14 44 低いかどうか分かりませんが、サブクエストの「古戦場の捜査」がレベル上げとしてはオススメです。そこで雑魚と戦っても余り経験値が入らないようでしたらレベルについては問題無いでしょう。長文失礼しました。 - 名無しさん 2011-11-14 17 55 47 アドバイスありがとうございます。 - 名無しさん 2011-11-14 20 43 18 湾岸区の宝箱はどうやったらとれますか - 名無しさん 2011-11-14 00 47 18 ←宝箱位見ろ - 名無しさん 2011-11-14 06 32 28 とりあえず、何でもかんでも質問しないで少しは自分で調べてみたらいいと思うの - 名無しさん 2011-11-17 20 44 27 会話をちゃんと見てなかったのでボート小屋の場所がわからなくなってしまいました - 名無しさん 2011-11-18 18 06 26 二章の1日目です 申し訳ないですが教えてもらえないでしょうか - 名無しさん 2011-11-18 18 19 52 Startボタン押して地図を確認すればわかります - 名無しさん 2011-11-18 18 24 33 東クロスベル街道の途中の三叉路をタングラム門方面に行くと線路をくぐる道があります。その先がボート小屋です。 - 名無しさん 2011-11-18 18 36 11 ありがとうございました 助かりました - 名無しさん 2011-11-18 19 15 01 終章で練り団子DXは買えますか?買えるとしたら、いつ、どこで買えますか? - FATE 2011-11-19 03 28 44 釣皇倶楽部からクロスベル支部を取り戻した後で支部の受付のセイラームから買う事が出来ます。 - 名無しさん 2011-11-19 10 03 21 なるほど^^ありがとうございます^^ - FATE 2011-11-19 11 43 00 ここですべき質問じゃない、場違いな質問かもしれませんが聞いて欲しいことがあります。自分は碧の軌跡ドラマCD同梱版を買ったんですが、ドラマCDの中に入っているキャラアニへの意見感想を書くハガキがあるんですが、これって送って意味あるんでしょうか?出演キャストのサイン色紙が当たるそうなんですが、この碧の軌跡のドラマCDにも当てはまるんでしょうか?この時期に出しても当たるんでしょうか?長々とした質問で、すみませんでした。 - 名無しさん 2011-11-20 00 47 25 あー、これは俺も疑問に感じてた。俺もドラマCDが入ってるのを買ったから、この質問は気になる。ちなみに、参考程度にいうと、零の軌跡の時もドラマCD同梱版を買ったんだが、そこにも同じようなハガキが入ってたな。まぁハガキ出さなかったけど・・・ - 名無しさん 2011-11-20 01 19 12 シグムントって眼帯してるの右目ですか、左目ですか?業の領域で右目につけている絵と左目につけている絵の両方を確認したのですが・・・。長文失礼しました。 - 名無しさん 2011-11-20 18 51 17 顔グラは単なる反転表示を延々やらかしてるだけで、キャラチップ、公式や雑誌媒体などで載せられてるスチルが正解でしょう。(正面向かって左、右目に眼帯) - 名無しさん 2011-12-17 08 09 37 なるほど、ありがとうございます。何かスッキリしました。 - 名無しさん 2012-01-02 17 49 13 隠し魔獣についてなにか情報話してくれるNPCっていますか?魔方陣があるだけじゃ怪しいと思うだけでなんなのかよくわからないんですが…。 - 名無しさん 2011-11-26 19 30 55 いなかったと記憶しています。零でもジオフロントB区画の隠し魔獣示唆する人いなかったと思いますし・・・。長文失礼しました。 - 名無しさん 2011-11-26 20 31 04 いなかったですか。どうもありがとうございます。前作は一応イベというか支援要請にもなってたし今作の伏線にもなってましたけど、今作のは物語のなかと全くといっていいほど関係ない感じだったのでなんなのかなぁ?と思ったしだいです。変な質問してすんませんm(- -)m - 名無しさん 2011-11-26 22 01 14 旧鉱山に一つだけ不自然にある魔法陣はどんな意味があるのですか? - 名無しさん 2011-11-27 19 59 31 2周目の終章からいけるようになる。 魔方陣の奥には隠し魔獣がいる。詳しくは隠し魔獣ページ参照。 - 名無しさん 2011-11-27 20 10 23 ストーリーの進行には関係ない質問ですが、最低限の人にしか話しかけてないのですが、前作まで何気に皆勤賞だったアントンとリックスって碧にも出てるんでしょうか?それとも前作で失恋してしまったのでもう帰ってしまったんでしょうか? - 名無しさん 2011-12-04 15 40 11 アントンとリックスは今作では出て来ていなかったと思います。まぁ、私の見落としがあるのかもしれませんが、2周位ほぼ全員の人に話しかけたので多分大丈夫だと思います。長文失礼しました。 - 名無しさん 2011-12-04 18 47 58 アリオスの家ってどこにあったっけ?それともない? - 名無しさん 2011-12-07 14 05 24 そういえば何処にもありませんね。 - 名無しさん 2011-12-07 17 15 54 物語に絡まないから省略されたんでしょうね。あっても恐らく常に無人の家屋にしかならないですし。デパートの屋上から眺めた市街は、実際に入れない建物も多く描かれてるからその中とかに紛れてるのかも。 - 名無しさん 2011-12-08 05 09 27 2周目で会話内容が変化するイベントをまとめたページってないですか? - 名無しさん 2011-12-10 21 18 09 零から碧への引き継ぎですが、Lv、 - 名無しさん 2011-12-19 23 58 09 ミスった。すまん - 名無しさん 2011-12-20 00 00 25 ティオの絆イベントの内容を詳しく教えて下さいませんか? 1周目で見損ねてまたやる気力がないです・・ - にゃにゃし 2011-12-22 12 16 53 動画サイトで普通に見られるが? - 名無しさん 2011-12-22 21 28 16 3章のヴァルドにHP最大値を超えるダメージを与えても倒した扱いになりませんが、これは仕様でしょうか?何回やってもDPも+4ですし… - 名無しさん 2012-01-03 13 09 03 仕様です。10ターン以内に一定ダメージでDP+2です。戦闘終了後に「思ったよりやるじゃねえか」的な事を言ったらOKです。一定ダメージを与えれば戦闘手帳に不名誉な戦歴は残らないので安心です。後、余計かもしれませんがヴァルドの出てくるそのメインイベントの脱線事故調査の追加DPは+5ですので、ソーニャに事件の推理を述べる際に選択肢を間違えている可能性があります。詳しくはストーリー攻略のページ等で確認して下さい。こちらの勘違いでしたらすいません。馬鹿みたいに長々と書き込んで失礼しました。 - 名無しさん 2012-01-03 16 22 51 確認しました、ありがとうございますm(__)m10ターン以内とは知らずダメージ量ばかり気にしていました。編集の仕方が分からないから、どなたか3章攻略に追記してくれると助かります。 - 名無しさん 2012-01-03 21 18 28 データベースに載ってるが?ちゃんと読んでるのか? - 名無しさん 2012-01-04 09 30 18 第3章、脱線事故調査のボス攻略の文字の隣に+とあります。そこをクリックすると詳細が出ます。10ターン以内という事もそこに記されていますよ。 - 名無しさん 2012-01-05 10 25 49 すみません、携帯だと+が開けなくて質問しました。3周してもそこだけ分かりませんでした。 - 名無しさん 2012-01-07 09 52 51 終章でレンが神機対決するところで、「あの人たちが住むところを(以下略」とレンの台詞があるが、『あの人』ってやはりヘイワーズ一家のことを指しているんでしょうか? - 名無しさん 2012-01-07 11 28 08 そうだと思います。あるいは、ロイド達のことも含んでいると考えることもできると思います。 - 名無しさん 2013-08-24 16 08 10 2章クエスト「シン少年への~」において、ランディが感じた「気配」は誰のものなんでしょうか? 「赤い星座」じゃなさそうですが。 同じような質問があったらすいません。 - 名無しさん 2012-01-20 23 40 41 恐らく共和国のテロリストではないかと思います。似たような質問はありましたが、結構前です。気にしないで下さい。 - 名無しさん 2012-01-22 10 21 03 ギヨーム - 名無しさん 2012-02-03 18 50 54 一番HIT数が多いSクラは何ですか? - 名無しさん 2012-03-16 16 45 08 憶測ですけどやっぱりセピス稼ぎに重宝するノエルではないでしょうか。 - 名無しさん 2012-03-18 15 48 38 ↑すいません、ミス。ノエルの最終Sクラのアームドフォースと答えようとしました。 - 名無しさん 2012-03-20 16 35 03 一回の戦闘での獲得経験値はMAX9999? - 名無しさん 2012-04-15 03 05 07 でしょうね。 - 名無しさん 2012-04-15 13 45 14 マスタークォーツの経験値の計算式について、シャイニングポムのページではマスタークォーツ引継ぎで変化と書いてあるが、マスタークォーツのページでは、ステータス引継ぎで変化と書いてあるけど、どっちが正しいの? - 名無しさん 2012-05-07 18 59 53 ステイタス引き継ぎが正しい。シャイポのところは、ステイタスとマスタークォーツを両方引き継ぎした場合のこと。特定のマスタークォーツ以外は引き継ぎ出来るので、育ててないクォーツを育てるのに便利ということ。 - 名無しさん 2012-05-07 19 33 01 市ぐむンと - 名無しさん 2012-05-31 15 16 09 二週目引き継ぎページの※3で「装備類を21個以上所持していると20個になる」とありますが、武器は武器で20個以上の武器は引き継げないということでしょうか?それならいらない武器は処分したほうがよいのでしょうか。 - 名無しさん 2012-07-20 16 15 47 メインメンバーにはロイドは入れた方が良いですか? - 名無しさん 2012-08-24 18 58 50 ロイドはコンビクラフトの要なので大体は入れた方がいいと思います。 - 名無しさん 2012-12-21 15 06 58 アルモニカ村詐欺事件をやらなかった場合ってどう唸るのですか? - 名無しさん 2012-11-13 22 45 51 七色わたあめがレシピにのりません。 - 名無しさん 2013-07-26 00 49 42 七色わたあめがレシピにのりません。 - 名無しさん 2013-07-26 00 50 47 ここのレシピってとこに書いてありますよ - 名無しさん 2013-07-27 23 06 35 絆イベントを見たキャラによって終盤のガイの台詞が変わるそうですが、それぞれどんな台詞になるのか教えていただけませんか? - 名無しさん 2013-08-24 13 06 34 前作の零でティオだけ引き継げませんでした…絆イベント全員おこすにはどうしたらいいでしょうか・・・?? - 名無しさん 2013-12-08 18 09 24 実績ポイント4500で特典解放全部買っても3900なんだけど残りの600は何か分かりますか?EVOだと特典買うポイントが下がってたので気になってます - 名無しさん 2014-06-25 01 32 43 零の軌跡より前のシリーズをやってないのでよく分からないのですが、《始まりの地》って何ですか? - 名無しさん 2014-07-05 21 01 33 空FC~閃まで何周もしていますが、《始まりの地》に関してはまだ明らかになっていません。続編である碧から始めた理由が謎ですが…碧を面白いと感じたなら、過去作も楽しめると思うので、実際にプレイしてみて下さい。 - 名無しさん 2014-07-06 17 41 42 えと、すみません。碧でラスボス前の会話辺りでワジが言ってたやつです - 名無しさん 2014-07-05 21 04 43 アルテリアにあるといわれてる何らかの施設?らしいですけど詳細は不明です ありがとうございました - 名無しさん 2014-07-18 23 23 28 ナイトメアでラスボスに勝てません。パーティーは、ロイド(回避) リーシャ(回避) ティオ(回復 アーツ) エリィ(回復 補助)です。いい戦いかたがあればぜひアドバイスお願いしますm(__)m - エミル 2014-08-02 20 35 10 どうしても無理なら小ネタの刹那ループに頼るのも手。ロイドがキーパーを持ってバーニングしながら刹那ルーン要員をすれば亜空も防げる - 名無しさん 2014-10-07 21 18 07 クリア後エクストラのビジュアルが全て開放されません。「リーシャの回想4」から後ろ3つ、それから「ノエルのタグ」の左が空いてます。何が入るか誰か教えてください - 名無しさん 2015-04-24 02 05 47 前者はワジとの絆で回想が3つ。後者はランディとの絆で酒のボトル。 - 名無しさん 2015-04-29 22 04 26 そう言えばワジとランディだけ絆イベント見てなかったです。隠し要素もあるようなので、2週目で見ようかな…スッキリしました、ありがとうございますm(__)m - 名無しさん 2015-05-04 00 47 46
https://w.atwiki.jp/panzerwars/pages/68.html
データ引継を行っておくことで、スマートフォン端末を変更した場合など、 新しいスマートフォン端末で以前のプレイデータのまま引き続きプレイができる様になります。 データ引継方法は以下の4種類から選べます。 1.メールアドレス(推奨) 2.Facebook(推奨) 3.Google+ (Android版のみ) 4.GameCenter(iOS版のみ) ≪データ引継手順≫ 1.マイページ上部の「設定」アイコンをタップ。 2.設定画面内の「アカウント管理」アイコンをタップ。 3.アカウント管理画面内の「確認」アイコンをタップ。 4.確認アイコンをタップ後に「メールアドレス登録」「Facebook」「Google+」のいずれかにデータ引継方法を選択してデータ引継を行えます。 ≪ご注意≫ メールアドレス及びFacebookでアカウント登録した場合、AndroidからiOSといった異なるOS間においても課金アイテムを含めた全てのデータの引継ぎが行えますが、 「Google+」または「GameCenter」でアカウント登録した場合、異なるOS間へのデータ引継は行えませんのでご注意下さい。 異なるOSでデータ引継を予定している場合、「メールアドレス」または「Facebook」でのアカウント登録をお願いします。 メールアドレス登録はメールアドレスが必要となりますが、受信拒否設定などされておりますと、メールが受信されない可能性がございます。 メールが受信されない場合、お客様のメール設定をご確認下さい。
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小ネタ ※ページの性質上、ネタバレを含みますのでご注意ください。 但し、過度のネタバレは極力このページには書かないようお願いします。 NPC関連 会話の内容について 「軌跡」シリーズを通して、NPC達はイベント(時間軸)が進む毎に、居場所や会話内容が変化する。 それも、他のRPG作品には中々ない、この作品の楽しみの一つであり、やりこみ要素の一つであるとも言える。 他愛のない会話をあげると、一つ一つをあげるとキリがないレベルで、街の住人たちの物語がある。 是非、一度はその辺も加味しながらプレイしてみることをオススメする。 尚、NPCのセリフは話しかける回数によっても変化があり、2度目でアイテムを貰ったりなどもあるので 何度か話しかける癖をつけておくといいかもしれない。 ちなみに、話しかけたときの会話内容には以下の優先度がある。 【イベント会話】>【特定キャラがいる場合の特殊会話】>【初回時の会話】>【以降繰返しの会話】 ※上記とは別に、特定キャラが「移動パーティの先頭」だった場合のみに発生する会話もある。 戦闘関連 「TEAM RUSH」あれこれ 敵にATボーナス「TEAM RUSH」を取られると敵全体の行動順が早まる。 集団戦だと被害が大きいのでSブレイクを使ってでも阻止すること。 ATバーでPC側が挟まれる事があるので、強制的にディレイを0にしているのではないもよう。 一斉攻撃で耀脈が効果を発揮するのは、起点となったキャラがつけていた場合のみ。 同様に、幸運は最後に攻撃したキャラがつけていた場合のみ効果を発揮する。 同じく、龍眼は最後に攻撃したキャラがつけていた場合のみ効果を発揮する。 アーツ反射を備えている敵に一斉攻撃でティオの攻撃を当てると、ダメージは無効化されるが反射はされない。 物理反射の特製を持つ敵に一斉攻撃で物理攻撃を当てた場合は何故か普通にダメージを与えられる。 刹那ループ エリィの「ストライクベル」と時属性マスターアーツ「刹那」を組み合わせることで行うループ。 メビウスのアイテム強化効果や特定属性アーツ使用後に即行動可能になるクオーツ(○○鈴)、闘魂ベルトなどを組み合わせることで負担を軽減できる。 特にマスタークオーツのメビウスはLv5にもなるとアイテムの「HP/EP回復量2.0倍&範囲小円化」と非常に便利。 ほぼ「刹那」使用役のEPが尽きない限り延々と二人が行動出来るので、勝てない相手にどうぞ。 例: TACTICSで全員を隣接させる。2x2の4マス。 刹那使用要員のSPDはなるべく高くする。(マスタークオーツ『クロウ』など利用) 戦闘開始時に敵に攻撃機会を一切与えない為。 ロイド:毎回「刹那」使用(マスターアーツは継続せずに終了し、また刹那使用の繰り返し) エリィ:毎回「ストライクベル」使用(闘魂ベルト装備) ティオ:全体魔法要員(アナライズ、アルジェントアーク使用+明王鈴セットがお勧めかも) ランディ:回復要員(マスタークオーツ「メビウス」Lv5装備でEPチャージⅠやⅡを使う。 CP回復アイテムやCP回復アーツ「メルティライズ」も適宜使用) バーストループ 刹那ループと同じように、バースト中にバーストオーブを使って1行動分回復させるか、 バースト終了直後にオーブを3連続で使って4人目でバースト再発動させることで オーブが尽きない限りループさせることが出来る。 バーストオーブは終章になると野良幻獣が落とすので、時間はかかるが大量に取得することも可能。 状態異常 石化や睡眠などの行動できなくなる類の状態異常を複数同時に付与することはできない。 それぞれに優先順位が設定されているらしく、上書きできないことがある。 能力上昇・低下 パラメータ変化系の状態異常はそれぞれ50%まで累積させることができる。(MOVは例外?) 効果が最大になると、アイコンの矢印の色が変化する。 上昇:黄→赤 低下:緑→青 コンビクラフトにおける補助効果 コンビクラフトのダメージ算出において、キャラに掛かっているパラメータUP・ステルスなどの補助効果やマスタークオーツの効果は参照に法則が存在する。 コンビクラフトに参加したキャラのどちらか一方に掛かっているもののみを参照し、もう一方の補助効果は無効となる。 どちらの効果を参照するかは優先順位が決まっている。 基本の優先順位は、①ロイド エリィ ティオ ランディ ノエル ワジ⑥。 比翼双龍撃とハーツオブアイアン、ブレイブハーツはこの規則が当てはまらず、リーシャ、ダドリー、ノエルに掛かっている補助効果が機能する。 また、マスタークオーツ『セプター』の場合はさらに状況が異なる。 例えば『ストライクへヴン』では上記の法則とは異なりワジにセプターを装備させるとHIT演出ごとに敵がセピスを落とす。 しかし、ロイドにセプターを装備した場合はダメージ表示時にしか敵がセピスを落とさない。 他のコンビクラフトでも攻撃が当たる演出のごく一部分でしかセピスを落とさない場合がある。 スロット開封・強化によるEP上昇の仕組み ◆標準 (9名)=ロイド・エリィ・ティオ・ランディ・ノエル・ワジ・ダドリー・アリオス・ガルシア 1番目=マスタークオーツ(補正無し) 2番目(開封:+5/強化:+37) 3番目(開封:+7/強化:+50) 4番目(開封:+10/強化:+75) 5番目(開封:+15/強化:+100) 6番目(開封:+20/強化:+150) 7番目(開封:+25/強化:+200) ※中央スロット=1番目 ※完全未開封状態だとEP100(ガルシア氏除く) ※7番目が存在するのはティオのみ ※零の軌跡とは違い、今作にはキャラごとに基本EPに補正が入る(周回引継ぎ無しの初回加入時) 初期EP ロイド:150 エリィ:200 ティオ:220 ランディ:150 ノエル:150 ワジ:200 ダドリー:180 アリオス:200 ガルシア:50 ※厳密には「基本EP100+初回加入補正値」だが、煩わしいので合算した上記の値を使用する + 計算方法(全スロット強化の場合) ロイド(3-3連結の2ライン) 初期EP150+[2nd(5+37)×2+3rd(7+50)×2+4th(10+75)×2] =150+(84+114+170) =518 エリィ・ワジ共通(5-1連結の2ライン) 初期EP200+[2nd(5+37)×2+3rd(7+50)+4th(10+75)+5th(15+100)+6th(20+150)] =200+(84+57+85+115+170) =711 ティオ(連結無しの1ライン) 初期EP220+[2nd(5+37)+3rd(7+50)+4th(10+75)+5th(15+100)+6th(20+150)+7th(25+200)] =220+(42+57+85+115+170+225) =914 ランディ(3-2-1連結の3ライン) 初期EP150+[2nd(5+37)×3+3rd(7+50)×2+4th(10+75)] =150+(126+114+85) =475 ノエル(3-1-1-1連結の4ライン) 初期EP150+[2nd(5+37)×4+3rd(7+50)+4th(10+75)] =150+(168+57+85) =460 ダドリー(4-2連結の2ライン) 初期EP180+[2nd(5+37)×2+3rd(7+50)×2+4th(10+75)+5th(15+100)] =180+(84+114+85+115) =578 アリオス(4-2連結の2ライン) 初期EP200+[2nd(5+37)×2+3rd(7+50)×2+4th(10+75)+5th(15+100)] =200+(84+114+85+115) =598 ガルシア(3-3連結の2ライン) 初期EP50+[2nd(5+37)×2+3rd(7+50)×2+4th(10+75)×2] =50+(84+114+170) =418 ※初期EP50は零時代の旧エニグマ所持という演出か ◆特殊算出 リーシャ(銀) 1番目=マスタークオーツ(補正無し) 2番目(開封:+7/強化:+17) 3番目(開封:+11/強化:+21) 4番目(開封:+16/強化:+26) 5番目(開封:+22/強化:+32) 6番目(開封:+29/強化:+39) 7番目(開封:+37/強化:+47) ツァイト 1番目=マスタークオーツ(補正無し) 2番目(開封:+50/強化:+225) 3番目(開封:+50/強化:+225) 4番目(開封:+50/強化:+225) 5番目(開封:+50/強化:+225) 6番目(開封:+50/強化:+225) 7番目(開封:+50/強化:+225) ※中央スロット=1番目 ※完全未開封状態だとEP100 ※リーシャの6番目以降はダミー 初期EP リーシャ:200 ツァイト:100 ※同上(ツァイトには補正がない) + 計算方法(全スロット強化の場合) リーシャ(4-1-1連結の3ライン) 初期EP200+[2nd(7+17)×3+3rd(11+21)+4th(16+26)+5th(22+32)] =200+(72+32+42+54) =400 ツァイト(連結無しの1ライン) 初期EP100+[2nd(50+225)+3rd(50+225)+4th(50+225)+5th(50+225)+6th(50+225)+7th(50+225)] =100+(275×6) =1750 ツァイト「戦術オーブメントはもっていない(大嘘」 前作との違いは「EPの初期値がキャラごとに異なること」「1番目がマスタークオーツ枠になったこと」。 実は開封・強化による増加値そのものには変化がない(ツァイト除く;零の軌跡 Evolution 攻略Wiki の小ネタも参照) アーツの消費EPは前作より増しているが、軽減する要素もまた強化されており、結果的には相殺されあまり変わらない。 (最強攻撃アーツだけは破格のコストを要求されるが) SPDとディレイの関係 SPD/Delay値対応表(通常攻撃時) __SPD__ ___Delay___ __SPD__ ____Delay___ __SPD__ ____Delay___ __SPD__ ____Delay___ 0 32767 30 100 61 49 ~157 19 1 3000 31 96 62 48 ~166 18 2 1500 32 93 63 47 ~176 17 3 1000 33 90 ~65 46 ~187 16 4 750 34 88 66 45 ~200 15 5 600 35 85 ~68 44 ~214 14 6 500 36 83 69 43 ~230 13 7 428 37 81 ~71 42 ~250 12 8 375 38 78 ~73 41 ~272 11 9 333 39 76 ~75 40 ~300 10 10 300 40 75 76 39 ~333 9 11 272 41 73 ~78 38 ~375 8 12 250 42 71 ~81 37 ~428 7 13 230 43 69 ~83 36 ~500 6 14 214 44 68 ~85 35 ~600 5 15 200 45 66 ~88 34 ~750 4 16 187 46 65 ~90 33 ~1000 3 17 176 47 63 ~93 32 ~1500 2 18 166 48 62 ~96 31 ~3000 1 19 157 49 61 ~100 30 ~32767 0 20 150 50 60 ~103 29 21 142 51 58 ~107 28 22 136 52 57 ~111 27 23 130 53 56 ~115 26 24 125 54 55 ~120 25 25 120 55 54 ~125 24 26 115 56 53 ~130 23 27 111 57 52 ~136 22 28 107 58 51 ~142 21 29 103 ~60 50 ~150 20 硬直時間(ディレイ)の算出式=基本ディレイ値÷使用者のSPD(小数切捨) 移動・アイテム使用・退却の失敗の基本ディレイ値は2000 通常攻撃およびコンビクラフトの基本ディレイ値は3000 (コンビクラフトの場合、使用者は倍の6000) 一斉攻撃の基本ディレイ値は3400 ※32767(7FFF)を超えるとオーバーフローを起こしSPDが激減する(符号付16bit整数演算) ※ゼロ・ディバイドは32767扱いにすることで回避している可能性あり ※敵味方で関与する範囲のSPDは25〜185程度 イベント関連 零で取得した絆の引継ぎは? 零の軌跡で絆の実績を取得している場合、ゲーム的には絆ポイントが2pt増えるだけだが、 序章終了時のロイドの回想(実績を複数取得している場合は選択) 序章終了時にエリィとロイドが再会したときの会話(エリィとの実績) 二章開始後に支援課から出たときランディと会話イベント(ランディとの実績) インターミッション開始後の船上バスでティオと会話(ティオとの実績) インターミッションで占い師に二人の相性をみてもらったとき これらに零のIBCイベントの経験が引き継がれている。 序章終了時の選択肢は選ばなかった二人のイベントを見なかったことにするわけではないようだ。 所々ではさまれる回想で選んだキャラが出てくるようになるもよう。 その他 エクストラモードの実績ポイント再振り (零の軌跡と同じ) クリアデータを読み込むなどして2周目以降のプレイデータをセーブする XMBに戻りシステムデータを削除する 再びゲームを開始し先程セーブしたプレイデータを読み込みタイトルに戻る するとエクストラモードが選べるようになりポイントも還元されている クオーツなどの回復効果 治癒:約1秒ごとにHP+6 機功:約1秒ごとにEP+4 練気:一撃ごとにCP+2 エンブレムLv4:約1秒ごとにHP+50、EP+5、CP+2 エンブレムLv5: アースグロウ:最大HPの10% 料理本と車雑誌の題名 料理本・メモ レシピ 場所 『お菓子の王国 第一巻』 ミックスジェラート タリーズ商店 『おいしい鍋料理 圧力鍋編』 満腹寄せ鍋 《ホテル・ミレニアム》 『ビジネスマンのための定番メニュー』 濃厚カプチーノ ジャズバー《ガランテ》 『旬のお手軽レシピ』 ライトバーガー メゾン・イメルダ 『一分クッキング・軽食編』 フレッシュサンド 大聖堂の墓守小屋 赤レンガ亭・イチオシのレシピ フライドフィッシュ 赤レンガ亭 リジョンフード・メモ ベルベリージュース 百貨店《タイムズ》 『おうちで作ろう! スープ特集』 ミルクポタージュ ベルガード門 トネリコ亭・おすすめ料理 匠風オムライス トネリコ亭 『お菓子の王国 第二巻』 つるつる杏仁豆腐 ボート小屋 『おいしい鍋料理 土鍋編』 芳醇潮鍋 タングラム門 『クロスベル郷土料理入門』 煮込みシチュー ビュッフェ《レクチェ》 『恋する休日 厳選レシピ集』 こだわり抹茶ラテ 《ホテル・デルフィニア》 『お菓子の王国 第三巻』 七色わたあめ MWL・休憩所 新メニュー・ハーブパスタ ハーブパスタ カフェレストラン《ヴァンセット》 『一分クッキング・お菓子編』 軽快ポップコーン 市立図書館 『オーブンで作る本格料理』 スタミナステーキ 旧市街 特製スイートショコラの作り方 スイートショコラ クロスベル市民会館 簡単レシピ あつあつチーズピザ ジオフロントC区画 『人気カクテル ビギナーズガイド』 ピンキーローズ ベルガード門 『わくわくファミリーランチ』 行楽ランチボックス 《ナインヴァリ》 雑誌名 ペイントカラー 場所 車雑誌『月間カーマニアvol.1』 スカイカラー ヘイワース宅 車雑誌『導力車フリークvol.1』 チャームカラー マインツ鉱山 車雑誌『導力車貴族』 ノーブルカラー アルカンシェル 車雑誌『導力車フリークvol.2』 ポップカラー アルモリカ村 車雑誌『行軍・爆走野郎!』 ガードカラー タングラム門 車雑誌『別冊クルマスター』 シャインカラー クロスベル駅 車雑誌『月間カーマニアvol.2』 ワイルドカラー IBC・総裁室 車雑誌『快走マッハ』 クールカラー オルキスタワー 車雑誌『月間カーマニアvol.3』 ディープカラー 住宅街・民家 家具 オルゴールの曲は英雄伝説III「白き魔女」の「小さな英雄」 ジュークボックスの曲はイースシリーズの"TOWER OF THE SHADOW OF DEATH"(ダームの塔BGM) ボイスについて ノエルが一斉攻撃などで相手の性別によって返答を変えるのと同様、ロイドはダドリーとアリオス相手に「了解です」と返答する。 また、インターミッションでキーアがロイドについてきている時に釣りなどをすると前作同様応援してくれる。 マスターアーツのタロットの絵柄 (地)防壁のルーン「2匹の亀の背に乗った地球儀」 (水)慈愛のルーン「水瓶を持つ金髪の女性」 (火)勝利のルーン「炎の剣を持つ老君主」 (風)暴風のルーン「幾何学模様と瞳のようなオブジェクト」 (時)刹那のルーン「時計と老人」 (空)震天のルーン「天秤を咥える竜」 (幻)幻影のルーン「栗色の髪の乙女と銀狼」 今作、そして空の軌跡プレイヤーならば、空と幻のマスターアーツを使った時にいろいろと感慨深いものがあると思う。 占い師の正体 MWL「占いの館」にいる凄腕の占い師。彼女のベールの下に隠された素顔は…? 答えを書くとネタばれになるので、キャラクター考察をご覧になってください。 ※他にもネタばれ要素が満載のページですので、未クリアの方は決して覗かれないようお願いします。 コメント これ以上は望まないと言っていたハロルド。なのに車雑誌。買い替える気か・・・。 -- 名無しさん (2011-10-19 16 34 46) 雑誌で見るだけかもよ! -- 名無しさん (2011-10-19 22 12 58) 占い師の正体とかも書いたほうがおもしろそう -- 名無しさん (2011-10-20 07 44 09) ↑ネタばれを明記したうえで、キャラクター考察のページ(記載済み)にリンク貼ればいいんじゃないか? -- 名無しさん (2011-10-20 20 23 58) 圧力鍋で寄せ鍋・・・何か間違ってる気がしないでもないw -- 名無しさん (2011-10-21 08 49 01) 下処理を圧力鍋でってことじゃ -- 名無しさん (2011-10-21 14 55 31) 古戦場のカースシールドにティオ抜きのチームラッシュで倒せるのはバグ? -- 名無しさん (2011-10-22 07 10 22) この作品ってすごい細かい所までこだわってるよな。零もそうだったけど、キャラごとの足音の間隔まで違うんだぜ。特に顕著なのはランディ。足が長いからなw -- 名無しさん (2011-10-23 15 30 51) 1章の開始直後の端末の前でのウルスラ医大の新教授云々のとこでロイドの台詞に脱字。 -- 名無しさん (2011-10-23 17 59 56) 爆釣勝負で釣った魚は釣り手帳に記録はされるが、吐き出し物や魚を入手することはできない。 -- 名無しさん (2011-10-24 00 31 43) チームラッシュは確か魔法物理関係なしだったかも -- 名無しさん (2011-10-24 09 43 34) チームラッシュの件サンクスです -- 名無しさん (2011-10-24 23 17 58) 足音は確認できんがロイドとキーアの歩幅に注目してみ。 -- 名無しさん (2011-10-24 23 19 44) ↑チームラッシュについて、魔法反射の敵には魔法攻撃にガード入りました。古戦場のカースシールドは確かに物理反射でもダメージ普通に入るのですが。他に物理反射の敵いたか分からないので仕様かどうか検証できずですが -- 名無しさん (2011-10-25 01 49 05) 湿地帯の陶器の魔喩(物理反射)を物理チームラッシュで殲滅。もしかしたら物理反射のみ無効にできるのかも? -- 名無しさん (2011-10-27 02 07 36) もしかして、序章の最後の選択で、ロイドの回想のキャラが決まるのかな。IMの迎賓館の前や三章の湿原に行くとき(訓練クエでランディ選んだけど、エリィだったわ) -- 名無しさん (2011-10-27 15 18 47) ↑誰を選んでもエリィになると思われます。 -- 名無しさん (2011-10-28 21 23 20) 一週目はティオ選んだら、回想でティオ。二週目はランディで -- 名無しさん (2011-10-30 11 02 02) ↑途切れた…ランディだったから、誰を選んでもエリィってわけじゃない。 -- 名無しさん (2011-10-30 11 03 40) そういえば、終章で、イアン事務所前でのイベントの回想に、ダドリーとノエルがいたね。イベントを起こしたとき、ワジとリーシャ連れてたのに、もしかして、デフォ設定とかがあるのかな。 -- 名無しさん (2011-10-31 02 05 06) 今更な話だが、サポートキャラがRUSH(剣2つのアイコン)取ると2連続で援護を行うね。ノエルさんとロイドさん、とっても美味しいですw -- 名無しさん (2011-11-06 13 32 45) (メインサブ問わず)ストーリーとまったく関係しないが、D区画にもショートカットリフトがある。地下経由で旧市街からオルキスタワーに行ける。 -- 名無しさん (2011-11-06 14 43 02) ↑終章の大樹出現後だよね。それ以前は行けないから。 -- 名無しさん (2011-11-08 18 52 12) 3週目で初めて痛車でオルキスタワー突っ込んだけど笑えたわ。でも、その後壊れた車見てすげー凹んだ。みっしぃがボコボコ… -- 名無しさん (2011-11-12 06 47 31) 誰も突っ込まないから敢えて書く、一分クッキングどう考えても一分では無理だ! -- 名無しさん (2011-11-13 16 19 18) いや、普通に一~二分でできるだろ?ポップコーンは強火で炒るだけだしサンドウィッチは切って挟むだけだし。 -- 名無しさん (2011-11-15 00 22 08) ※上記とは別に、特定キャラが「移動パーティの先頭」だった場合のみに発生する会話もある。←これに該当する会話って何か有ります? -- 名無しさん (2011-11-16 23 10 26) 「ストライクヘヴン」がひらがなの「へ」になってる。。検索にHITしないからおかしいと思った。。 -- 名無しさん (2011-11-17 17 30 54) 銀加入時のノエルのイエスマムはネタバレなのかなぁ。 -- 名無しさん (2011-11-26 00 01 21) ↑公式でネタにされてたな。ファルコムラジオで銀本人がツッコミ入れたしwww -- 名無しさん (2011-11-30 17 01 52) マスターアーツのタロットの絵柄に気づいてなかった。人型の守護獣?らしきものも結構な数がいるのかね。いづれ実は至宝の守護獣でしたという人間キャラもでてきそうだ -- 名無しさん (2012-01-08 20 58 04) チームラッシュの際、エリィだけ敵の数だけ攻撃してくれるんだが、敵が6体以上の時にラッシュ最後に攻撃が回ってくると長すぎる…。同じ銃なのに何故ダドリーさんは一発しか撃たないんだ?ダドリーさんが銃乱射とか燃えるんだがw -- 名無しさん (2012-02-14 02 28 23) インターミッションのホワイトストーン探しの元ネタは白き魔女のイベントかな -- 名無しさん (2012-07-22 13 48 28) 久々にやってて気になったんだが、ティオの家具コンプ時に拡大して見える棚にドリキャスっぽいゲーム機があるような… -- 名無しさん (2012-10-24 23 21 37) ジオフロントCだったかDだったか忘れたけど、隠し魔獣の螺旋?階段の最後の階段は脇から飛び降りれるんよね。 -- 名無しさん (2013-04-01 13 00 58) プレイタイム上限は、299 59 59なのかな。ひたすら レベル上げしてたらカウントストップしていた… -- どこかのだれか。 (2013-04-01 22 18 14) まだコメントがあるということはまだ碧の軌跡は人気あるんだなぁーww -- ロイド (2013-04-27 19 13 16) マスターアーツのタロットの絵柄で感慨云々の意味が分からない。天秤竜は教会のマークのこと? -- 名無しさん (2013-06-01 19 40 22) あ,教会はカップだったか -- 名無しさん (2013-06-01 19 47 47) レグナートじゃないかな -- 名無しさん (2013-06-06 21 19 07) なら、「時」は伏線なのか…… -- 名無しさん (2013-06-17 20 48 29) ↑単なる「大きなのっぽの古時計」じゃ…?w -- ベルク"カッツェ" (2013-10-05 22 55 26) 隠しのボス戦の行くまでの経路にバグ発見 -- 名無しさん (2014-01-23 18 51 33) ナイフ野郎の階段の途中で降りるとキャラが飛ぶ -- 名無しさん (2014-01-23 18 52 57) マスターアーツの幻のカード、銀狼ってあるけどツァイトに似てない... -- 名無しさん (2014-04-29 19 07 17) 第3章2日目、列車脱線事故の直前にIBC行くと、受付嬢コリンナがゲームやってる。そのとき二回目の会話が先頭のキャラによって変わる。しかも全員。 -- 名無しさん (2014-05-10 22 11 35) 今更だけど第三章のランディ追跡時のイベントも前作引継ぎで変わるっぽい。ワジが特に喋んなくてもロイドが一人で推理するし -- 名無しさん (2014-06-19 21 04 36) 個人的に風のタロットカードの絵柄が気になる... -- エリィ (2014-12-29 23 16 59) 敵レベル差にもよるがフィールドマップで敵に後ろから攻撃し更にもう一度攻撃すると敵がセピスになる -- 名無し (2015-08-25 10 32 23) 既出キャラの中では時の老人といえばエプスタイン博士くらいしか思いつかない。 -- 名無しさん (2015-10-23 07 09 27) クォーツとかいかにも時計用語・・・らしい -- 名無しさん (2015-10-23 07 10 07) トロコン自体は確かに2周でOKだけど、実際はヴァーミリオンの最強アクセ2種orマスタークオーツ増殖バグ各種3個込みで3周、ゼムリア最強武器全員分込みだと3周必要(いずれも最高効率)最終メンバー8人Lv150は3周目イージーで達成。他軌跡の最大Lvと違ってクリア推奨Lv(120)との差が最も開きがあり、本気で目指すならイバラの道です…(ゲッソリ -- 名無しさん (2017-06-11 00 25 51) 珠・刃2・鈴・MQ増殖バグ・ゼムリア石/欠片回収用の高速周回でヴァーミリオン撃破まで実時間12時間程度で回せる。難易度はヴァーミリオンに応じて任意。(全実績獲得後にやると気が楽)なお、ゲーム内の計測プレイ時間は戦闘時含む高速化(▶︎▶︎▶︎)で加速しており、実時間と一致しない。イベント▶︎▶︎▶︎及びオート戦闘で3倍速(後の空Evo3部作では両者ともに4倍速/やはりプレイ時間も加速する)。 碧と空Evo共通して100時間実績はアナライズ画面で高速放置が効果的。↑はサブクエが怪盗Bと後半手配魔獣くらいでエンブレムのみ増殖させてない状態のもの。絆は実績取得済みなので無視。コンクラは最後の周回で取得。 -- 名無しさん (2017-06-13 22 06 28) (最上位武器クオーツ完備/レベル最大にしてもそれに見合う強化版ボスがいないのは碧の軌跡の寂しいところ) -- 名無しさん (2017-06-15 07 05 24) チェインバトルに突入する際は直前のディレイ値を参照する仕様なので、前戦終了直前に予めSブレイクしておくと次戦で容易に先んじることが出来る。(Sブレイクしていても次戦では解除され普通に動ける。)進撃の刻印と勇気の徽章の一斉攻撃発生率上昇効果は重複する。二個同時装備有効(※刻印x2 or 徽章x2同時装備は非重複)、サポートメンバー装備無効。刻印は+25%、徽章は+15%(個人検証;どちらも一周一個限定) 基本発生率は30%であり、全て加算算出(前作零より低い)一斉攻撃発生率の判定は「奇襲攻撃」時のATバー1〜4番目にのみ適用される(※非常に稀にクリティカル以外のATに潰されることもある) 開幕チームラッシュはチェインバトルでも発生するが、以下の条件を満たすと次戦では発生しなくなる。特に3番目は2戦目以降一切発生しないことがある。1. 前後に「移動・アーツ駆動以外の行動」を挟まずにチームラッシュのみで全員撃破2. 前後に「移動・アーツ駆動以外の行動」を挟まずにコンビクラフト・(Sブレイク問わず)Sクラフトのみで全員撃破3. 「1戦目」でそもそもチームラッシュが発生していない対策はチームラッシュの前後に通常攻撃等を挟むこと・一斉攻撃発生率を100%以上にする。(ラッシュ無双対策調整?)「前後」とは直前直後のターンという意味ではない。 -- チームラッシュ (2017-06-16 19 18 00) ↑を実際に例の象の領域EASYコバルトバジリスク狩りで活用することで効率よくオールレベル150に出来ました。SブレイクはATの優位に使うのがコツ。通常攻撃担当に低火力クロウエリィ、チームラッシュ代替の火力特化アブソリュートゼロIIファントムティオなどを活用するとスムーズ(ノームーブ前提)但し、1周目装備では一斉攻撃発生率100%にすることが出来ないことには留意。 -- チームラッシュ (2017-06-16 19 18 01) 名前 コメント
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CG・回想のクリアデータが消える(クローバーの国のアリス) スレまとめ【12月31日から3月23日分】 バグ情報掲示板による公式対応【02月19日から3月16日分、それ以前と以降にもクリアデータについてのバグ報告有】 公式HP【02月06日更新以降、現在(5月4日)まで更新なし】 関連:ブルースクリーンまとめ / 吉里吉里ライセンス違反 / EXEpressライセンス違反 / うっかり徹夜(ごくり)。 言い訳文掲載 / Amazon、黒蟻レビュー全消し / 修正パッチの公開日を予告 / クロアリバグ&修正パッチ騒動 スレまとめ クリアデータが消えた情報が出始める 元がバグだらけのため、これといった原因がわからない対処方法を模索→こっちで出来るのは「バックアップ」のみ 【注意喚起】乙女@クローバーの国のアリス5【攻略ネタバレ】 19 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/12/31(月) 08 54 48 ID ??? 朝起きて起動したらシーン回想&CG鑑賞全部消えてた…。 え?ええ??私なんかしたっけか?? 心当たりは29日配布のパッチあてたことと最後重すぎてフリーズして 強制終了したくらいか。 セーブデータは生きてるけど、4回目のはずのミニゲームで初回の説明が 入るよ……。 お…同じ症状の姐さん、いる?? 24 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/12/31(月) 11 35 36 ID ??? ≫19 同じく。 セーブデータ以外全部飛んだ。 CG鑑賞も回想も0パーセントになってた。バグ直ってないし。 27 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/12/31(月) 12 12 17 ID ??? 新パッチが続々とアプされてる中≫19≫24みたいな奴は嘘としか思えないよ 31 名前:19[sage] 投稿日:2007/12/31(月) 12 48 32 ID ??? ≫27 嘘じゃないと言葉で言ったとこで水掛け論だろうから証拠画像見せるよ。 起こってない人もいるみたいだから何が原因なんだか分からんが。 使えるセーブデータに双子の子どもED直前のがあったから それプレイしたらシーン回想20が埋まった。 途中経過飛ばして見れるもんじゃないのに17、18、19は見られない。 双子未プレイの人は気をつけてくださいな。 ttp //2sen.dip.jp 81/cgi-bin/upgun/up1/source/up11305.jpg (C)QuinRose 29 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/12/31(月) 12 41 58 ID ??? ≫27 嘘かどうかはわかんないけど、そういう危険性もあるから気をつけろ、ってことジャマイカ? 自分は28日のパッチあててるけど、29日のパッチはパッチあてたかわかるだけだからあててない 助かった 40 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/12/31(月) 15 31 41 ID ??? ≫29 29日はほかにも修正追加されてるよ CG鑑賞モードで見ていないはずのCGが見れるようになっている ↓ CG鑑賞モード・回想モードで見ていないはずのCGやイベントが見られるようになっている・見たはずのイベントが見られず、達成率が合わない。 シーン回想モードでエラーが起こる そこらが修正されてるから影響があったのかな 41 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/12/31(月) 15 49 53 ID ??? 修正履歴って普通、バージョンごとに修正箇所書いてくよね 前にどこまで修正されたかなんて、この量じゃ覚えきれないし 不親切極まりない 96 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/12/31(月) 22 21 05 ID ??? 今、ゲームをプレイしようとしたら、セーブデータ以外のデータが消えていた 全キャラ一通りクリアしたのに… 多分、前回のプレイ終了時にエラー出たのが原因だと思う 年越し前に凄い落ち込んだよorz 99 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/12/31(月) 23 04 37 ID ??? ≫96 パッチあててた? 上の方に29日のパッチあてた後にデータ消えた話があったからさ もしあててたんならパッチにバグがある可能性があるよね 100 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/12/31(月) 23 12 18 ID ??? ≫99 96です 29日のパッチあてるとデータ消えると聞いていたので、パッチはその前のものしかあててないです 結構やりこんでたんで、ほんと凹む… 涙ながらに年越し蕎麦を食べてます 102 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/12/31(月) 23 18 53 ID ??? ≫100 じゃあパッチが原因じゃなくて本体のバグなのかな 洒落にならんな…… 114 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/01/01(火) 12 38 23 ID ??? とりあえずエラーや要強制終了ながフリーズ来たら 先にセーブデータ退避してからゲームを終了、とかを試してみるしかないな。 上のレス見てると、終了時にエラーで止まるんでなくて エラー吐きつつ終了、みたいな印象も受けるから無理かもしれんけど。 双子まだだからガクブルだ。まあとりあえずあけおめ。 250 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/01/02(水) 13 20 16 ID ??? 今CG80%以上、回想90%以上だったのに突然データあぼんした…… セーブデータは残ってるのにCGと回想だけ全部なくなった 最新パッチあててそうなったっていう姐さんがいたが、自分はそれに気をつけて28日パッチでとめておいたのに…… メーカー通販で入手して10日間やってきて、後ゲーム圧勝と女王通常ルートで終われる!とかなり頑張ってたのにorz なんで今更……ここにきてデータあぼん… これはバグとかいうレベルじゃないorz なんてお年玉をくれるんだ…… 皆も気をつけ……ようがないと思うが気をつけてくれ。 回避不能だ 252 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/01/02(水) 13 46 19 ID ??? ≫250 何というか…このタルいゲームでそこまでのあぼんは ご愁傷様じゃ足りないな…イ㌔ やっぱエラーが原因? 253 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/01/02(水) 13 56 03 ID ??? パッチあててプレイするとデータ飛ぶってどういうことだ パッチにデータを消すような指示があるのか…? 254 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/01/02(水) 13 59 48 ID ??? ≫253 パッチでなく、本体がバグ満載でgdgdだからじゃないか? 本当に、あぼん覚悟でないとプレイできないな 255 名前:250[sage] 投稿日:2008/01/02(水) 14 04 16 ID ??? エラーなのかな? 前回終わるときに応答なしだったんだ。プレイが終わって終了するときに大分時間がかかった。 そして次起動してみたらあぼんだった…… 257 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/01/02(水) 14 43 50 ID ??? ゲームを終了する前にセーブデータを退避 応答なしになったらセーブデータを退避 エラーが出たらセ(ry ってくらいしか思いつかない… 258 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/01/02(水) 14 50 22 ID ??? セーブデータ退避なんてできるの? 259 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/01/02(水) 15 47 18 ID ??? saveフォルダをデスクトップなりにコピっとけってことじゃないの? ここであぼん報告聞いてから私はそうしてるが 260 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/01/02(水) 15 55 34 ID ??? セーブフォルダをコピるなんてできるのか やってみる ㌧クス 263 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/01/02(水) 17 47 46 ID ??? 先日あぼん報告した者だけど、私もセーブデータ自体は残ってるよ。 普通にロードも可能。 あれから途中だったルートを最後まで終わらせたけど、それから見たCGとか シーンは追加されてる。古いデータをロードして見ても追加。 が、既に見たはずのシナリオのスキップが出来なくなってて ゲームを最初からスタートしてもプロローグのスキップが出来ない。 プログラムの知識はないから想像だけど、 シナリオとかCGの既読判定の部分のエラーなんではないかと思う。 こういう既読かどうかって記録もセーブフォルダ内に記憶されるもんなの? あと、データあぼんはパッチじゃなくて終了時エラーが原因ってことで 合ってると思うよ…… 268 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/01/02(水) 22 09 30 ID ??? 応答不可で全データ消えた。 これって復元できないのかよ、あーくそー 269 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/01/02(水) 22 28 25 ID ??? ≫268 復元できないとオモ。自分も今日あぼんした。 今日はなんか怪電波でも出てんのかね ここまでナカーマ多いとは。 ちゃんとパッチあててたのになorz 270 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/01/02(水) 22 30 17 ID ??? saveデータフォルダを別に保存して、データが消えた場合は上書きすれば元に戻るのかな? なんかファイルがいっぱいあって、どれを残せばいいかわかんないや。 っていうか、どうしてこんな心配せにゃならんのだ。 271 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/01/02(水) 22 32 35 ID ??? 吉里吉里で応答なし頻発させるその技術が逆にすごいよ。 287 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/01/02(水) 23 35 19 ID ??? こんだけ阿鼻叫喚の中休業します宣言したロゼの ユーザー馬鹿にしすぎな対応に掃除機反吐が出る 休み明けで何もしなけりゃ、次回作いくら声優好きでもごめんだ 何もここじゃなきゃ聞けない声優でもないしな 315 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/01/03(木) 03 02 37 ID ??? うわ、突然応答なしで本当にデータが無くなった…… 回想、CGともゼロに。セーブデータはそのままだから、取っておいた回収されないサブイベントは 無事と言えば無事だけど、かなりがっくりした…… 316 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/01/03(木) 03 08 08 ID ??? ≫315 またしても被害者が…… 自分も同じく。ロゼにメールしてみたが、テンプレ返事が返ってくるだけなんだろうか… 322 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/01/03(木) 11 27 11 ID ??? ええええ 2日くらいゲームしてなかったんだけど データ消えてたらどうしよう・・・ 今夜ゲーム再開するけど、こわいな・・・ 323 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/01/03(木) 11 30 04 ID ??? ≫322 多分終了するときに応答なしになってなければ平気 324 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/01/03(木) 11 40 46 ID ??? 応答なしは防げないから怖いよね 何でなっちゃうんだろう 325 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/01/03(木) 11 55 36 ID ??? ロゼのせいだろ 419 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/01/05(土) 17 47 24 ID ??? 普通休みあけって更新されるよな? いい加減パッチ更新してくれ… 487 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/01/06(日) 17 20 21 ID ??? 更新まだかまだかと何度も公式訪問して、何も更新されてないのを見るたび嫌になってきた自分orz せめて、バグ報告をたくさんいただいておりますので、少しずつでもこれから直していきたいと思います、くらいは言えよと言いたい メールを読んですらいないのかと思ってしまうよ 550 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/01/09(水) 02 12 32 ID ??? ロゼから返信きたけど納得いかない内容だった。 それについてまた返信ってしても平気かな? 555 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/01/09(水) 19 54 06 ID ??? ≫554 データあぼんしたからそれ防ぐパッチ早く作ってほしいというメールをしたんだけど… ロゼが試してもデータが消えるなんてことは確認できず、こちらも困惑しています、と言われたその上で、強制終了した場合稀に消えるといわれたしかも強制終了の仕方をご丁寧に書かれた(Ctrlキー+rya) 強制終了なんてしてないのに決め付けた上でユーザーに責任転嫁し、さらに上から目線な強制終了レクチャーで開いた口が塞がらない 575 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/01/10(木) 15 24 47 ID ??? 外付けHDDに入れてるけど今のところ困ったことはない、 もちろん最新パッチ当ててからプレイ開始。 プレイ順調。 ダラダラしてる所あるけど、クロアリ自体はよさ気。 たまに固まるけど、その時は終了させてから又プレイすれば問題ない マメにSAVEしとけば困らない 578 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/01/10(木) 15 32 17 ID ??? ≫575 自分もここ見ないで最初プレイしてたんだけど、そう思って最新パッチでやってたが 回想とCGデータあぼんしたよorz すぐに応答なしになるし、時々インターネットに接続しようとしてます、という警告文が出る上に 自分はインスコしてからPCがかなり重くなったからアンインスコした。 ま、≫575もPC負担かけないようほどほどにな 991 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/01/16(水) 12 18 37 ID ??? ここで、「データとんだ」っていう姐さんの話を聞いてたので 自分に同じ事が起きてもパニくらずに済んだよ。 だが、4人攻略した位でこんなことが起きようとはorz 乙女@QuinRose(クインロゼ) アンチスレ34 216 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/01/20(日) 18 08 27 ID ??? なんかね、今日CGデータと回想が全部消えて検索したらここに 辿り着いたわけなんだけど。 普段は同人スレしか見ないのでこんな糞ゲ会社とは知らなかった… 自分 公式から予約して買ったんだけどあんまりだロゼ もしかして8000円だして 不具合テスト させていただいてたのか? こんな事なら8000円のマグロ買って うちの老ヌコに貢げば良かった そしたら今頃はさ、パソの前で真っ白になんかなってなくてさ ぬこもふくふくしててさ パッチ当てても消えたデータって戻らな なんかまた泣けてきた 226 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/01/20(日) 18 23 24 ID ??? ≫216 2週間前の自分がいる…同志…泣ける。 自分も、前被害の会掲示板に書いたけど、9日間プレイして回想・CG90%いってたの突然消えたよ 9日返せぇぇぇと怒ったが、今になってとは…つらかったねぇ ロゼコンプさせる気ないんじゃ…? 227 名前:216[sage] 投稿日:2008/01/20(日) 18 25 59 ID ??? ありがとうございます。 バグで表示されないと分かってたCG以外は全部回収できてたんです だからちょっとショックが強すぎて、今はパッチが出てもやり直す 気力が出てこないです…何も知らずパッチまだかな~と呑気に公式行きつつ 毎日やってましたから。 あと、PCは今のところ無事っぽいです。ありがとう。 他にも私と同じ被害の方がいらっしゃるんですよね まとめ管理人さんもスレの皆さんも本当に本当に乙です…! 232 名前:226[sage] 投稿日:2008/01/20(日) 18 33 34 ID ??? ≫227 私以外にも、このスレとか攻略スレに二人か三人データ消えた人がいたと思います 自分はロゼにメルしてみましたが、「データが消えることはこちらで確認できませんので困惑しています」と言われたよ ゲームやパソの強制終了が原因だとさ 246 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/01/20(日) 18 43 22 ID ??? ≫232 困惑してますとかまっとうなメーカーのサポートなら言わない。 まずはユーザーのマシン構成を聞いてどんな状態でそのバグが起こったか 聞くのが普通だよ。 なんでお前が悪いんだろう的な返答しか出来ないんだろうな。 248 名前:226[sage] 投稿日:2008/01/20(日) 18 44 11 ID ??? 「セーブデータのバックアップを取って頂いているのであれば、元のセーブデータが置いてあった場所に戻して頂ければ、復活は致します。」 とも書いてあったけど、そういうのはさ、公式サイトに書かないとダメだろ? バックアップとっておけ、って 知らなかったならまだしも、自分の事件から2週間は経ってるのに、まだ書いてないし 「セーブデータや回想が消えてしまうという報告をユーザーの一部からお聞きしました。念のため、セーブデータをバックアップしてください。バックアップ方法は……」 とかねーのかよ!!! 自分恥ずかしいことにロゼが初PCゲだったから、バックアップなんてとるとか夢にも思わなかったんだぜ tkPCゲってこんな酷いのかと一時期思い込んだジャマイカ 250 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/01/20(日) 18 45 22 ID ??? 困惑してんのは正規に購入してスペックも問題ないのにデータふっとんだ人なんだよ 糞ロゼさっさと消えろ 乙女@QuinRoseアンチスレ35 471 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/01/22(火) 22 33 16 ID ??? 庇護った書き込みに見えたらイヤンなんだけど、気になったので聞いてみる パッチを導入すると今までのデータは使えない、もしくは不具合がおこる可能性がある、と公式で記載されているにも関わらず、パッチ導入後も変わらず今までのデータを使用し続け て●●のセーブデータが消えた、●●のスチルが消えたとか言ってる人は何なの? マゾなの?w どこまで痛めつければ気が済むのw(精神とPC的な意味で 474 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/01/22(火) 22 36 30 ID ??? セーブデータ使用しなくてもCG・回想消えましたが何か? 475 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/01/22(火) 22 37 51 ID ??? ≫471 消えます、と書いておけば何でも許されると思ってるのか? 発売からだいぶ経ってからのパッチで データふっとぶ、てのは普通やっちゃならんことだよ。 しかもさらにバグあるし。 477 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/01/22(火) 22 43 30 ID ??? 同じくパッチインストールして1からプレイし直したのに CG・回想全消えしましたが何か? 478 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/01/22(火) 22 43 45 ID ??? ≫471 つか、普通のゲーム会社のパッチは一ヶ月待たない だから「すみませんがセーブデータは使わないでね」と言っても みんなブーイングしない だけど一ヶ月あったらそれなりに攻略進んでしまうだろ そもそも、公式ははっきり「セーブデータ使えない」とは書いてないぞ 「使えるかもしれないし、使えないかもしれない」って書いてあったら 客は試してみると思うよ、当然のことだが 本来「セーブデータ使えない」と書かなきゃいけない内容だと思うが (シーン番号修正とかしてたらぜったいセーブデータは互換性ない) ユーザーに怒られるのがヤなんだろ そういう場当たり式なサポートがさらなる混乱を招くんだよ 480 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/01/22(火) 22 47 41 ID ??? ≫478 吉里吉里ってきちんと考えて修正すればセーブデータの互換性保てるんだよな 最新パッチのエラー画面見たけど、修正でラベル消去とか馬鹿じゃないのと思う わざとエラー出るように修正してるとしか思えない 乙女@QuinRose(クインロゼ)総合29 505 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2008/03/15(土) 21 23 31 ID diwDkG2k 既出だったらごめん、 被害掲示板、最新パッチあててたのに フルコンプデータがとんだって人がいた……。 564 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2008/03/23(日) 11 24 19 ID s0ykCDg0 今までのパッチで一番マトモなのって、いつのになるんだろう 自分は昨年最後のパッチ当ててデータ吹っ飛んだんだが その後の報告も悲惨なの多かったから後発パッチ当ててないんだよね… 8000円消化してないからアンインスコまだしてないんだけど、そろそろ消し怒気な気もする 最終パッチ当ててスキップ駆使して一通りやってみるか、有志の解禁パッチ当てて中身覗いてから売るのと悩むわ 565 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2008/03/23(日) 12 36 10 ID tmuwfZO/ ≫564 OSはXP、推奨スペック余裕でクリア 最新のパッチのみあててプレイ中で 今のところスキップ関係以外ではバグ無し。 見たEDは双子、双子狂気、ファミリー、マフィア、BAD1,2。 エース攻略途中。 訪問ごとにスキップ押さなければならないのはバグだと思うけど ロゼは仕様だと言うつもりか? さっさと直して欲しいね 567 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2008/03/23(日) 12 59 09 ID s0ykCDg0 ≫565 ㌧ 残してたのは双子狂気だけだから、今残ってる12月ラストパッチでスキップ駆使してクリアしてみるわ 儲脳から解脱しちゃった今ではスキップ使えなきゃ耐えられないしな… orz 【△戻る】 バグ情報掲示板による公式対応 公式が行なった対応の抜粋、クリアデータが消えた報告は他に多数有り ロゼがあげた原因が当てはまらない 他にもロゼは説明不足なとこがあったりと、たぶんロゼ自身色々と把握出来ていない [49] 2月6日の修正パッチに対するメーカーの対応 Date:2008/02/19(火) 16 42 こんにちは。 以下に2月6日の修正パッチをインストールすることで起こる不具合についてメーカーに問い合わせ、返答があったので内容を一部抜粋して書かせていただきます。 参考になれば幸いです。 ご連絡頂きました現象に関しましては、システム部分のセーブデータが破損したことによって起こる現象かと存じます。セーブデータのバックアップを取って頂いているのであれば、「マイコンピュータ」→「ProgramFile」→「QuinRose」→「alice_c」内にあります現在の「savedate」のファイルを削除して頂き、バックアップとして取っていたデータを元のセーブデータが置いてあった場所に戻して頂ければ、復活は致します。 ですが、バックアップを取って頂いていない場合、恐縮ながらデータの復旧が大変難しくなります。 現在弊社で調査を行なった結果、下記のことを行なうと、 データが破損する可能性があることが判明しております。 ・ディスクレスで何度もゲームを起動しようとした ・ゲームを起動したまま、修正パッチをインストールした・修正パッチのインストール中に、別の作業を行なう・ゲームを起動中にウィンドウの強制終了並びにPCを強制終了する(万が一ゲーム起動中にフリーズしたとしても、キーボードのctrl+Alt+Deleteでタスクマネージャを起動し、終了させてください) ・バージョンが古い、もしくは相性の悪い解凍ソフトを使用して修正パッチを解凍した場合、 修正パッチが完全に解凍されない状態(破損した状態)で 解凍が完了され、破損した修正パッチをインストールした為にセーブデータが破損した (弊社にて検証したところ、「Lhaplus」という解凍ソフトでは問題なく解凍できるようです) ・「クローバーの国のアリス」(本編用)以外の修正パッチを誤って「クローバーの国のアリス」に適用しようとした上記の他、どのような行動を起こすことにより、 システムデータが破損する可能性があるかについては、連日調査・検証作業を行なっており、 原因や確たる対応策が分かり次第、HPにて公示させて頂く予定でございます。 また、PCによっては、強制スキップを長時間使用すると、 稀にゲーム自体が不安定になる可能性があるとの報告が上がっております。 大変恐縮ですが、強制スキップの使用を控えて頂けますと幸いです。 長文失礼しました。 [50] RE 2月6日の修正パッチに対するメーカーの対応 Date:2008/02/19(火) 17 26 下記エントリにて同不具合を報告させていただきました●●です。 ○○さん、ありがとうございました。 そしてこの返信内容を踏まえまして、私自身のプレイの仕方が、メーカーさんのご指摘されている部分とは全く重ならないということを報告させていただきます。 ディスクは常にインしたままである。 修正パッチは起動中にあてていない。 強制終了していないし、フリーズもしなかった。 以上です。 参考になりましたら幸いです。 [56] B sLOG4月号の修正パッチの対処方法についての検証結果 Date:2008/02/21(木) 18 32 こんにちは。B sLOG4月号に修正パッチのインストール方法が掲載されていたので、検証してみました。 手順1公式サイトから最新版の修正パッチをダウンロードします。手順2修正パッチをインストールする前にゲーム本体をアンインストールし、再インストールします(修正パッチをインストールする前のセーブデータは、インストール後動作が保障されないためです) また、修正パッチをインストールする際は、必ずゲーム本体を終了させた状態にしてください※ まれに本体をアンインストールしてもセーブデータが残っていることがあるので、インストール先フォルダにセーブデータが残っているかどうか確認しください。残っているのならセーブデータを削除してください。手順3入手した修正パッチを実行し、インストールしてください。 検証結果 私の場合手順に従ってみても、「スクリプトで例外が発生しました。 システム変数データが読み込めないか、あるいはシステム変数データが壊れています(メモリ不足)」というエラーが表示され、まったく遊ぶことができないという結果になりました。 この件と2月6日の修正パッチのメーカーからの対処法の方法に従ってもエラーが改善されない件について、メーカーに問い合わせ中です。返答があれば、お知らせしたいと思います。 長文失礼します。参考になれば幸いです。 [70] RE Date:2008/03/09(日) 21 05 メーカーからの返答があったので報告します。 「稀にアンインストールを終了しましてもデータが残っている場合があるので、アンインストール後に\Program Files\QuinRose\alice_cを削除して再びインストールする。」と言った内容の返答がありました。 完全にアンインストールしたことを報告したのですが、このような対応をされました。 また、datasu.ksdを削除しても同様のエラーが表示されたので、もう一度問い合わせてみます。 [71] RE Date:2008/03/14(金) 21 17 メーカーから返答があったので、報告します。 2月6日に公開された修正パッチは、最終パッチでなく、スクリプト例外エラーのに対しての修正パッチを作成中だそうです。 また、エラーに対しての返答は内容を一部抜粋して掲載します。 エラーの発生する「savedata」のバックアップがございましたら、お手数ですが一度弊社までメール添付でご送付頂きたく存じます。通常、完全にアンインストールされますと「savedata」自体が初期化されますため、達成率などは0%になってしまいますが、ゲームの起動は正常にできるはずです。それがされていないとなりますと、こちらで確認できている原因以外のものがある可能性がございます。一度データを拝見させて頂きたく存じますので、申し訳ございませんが、データのご送付をお願い致します。 [72] 同じ症状が出ました。メーカーからの返答が微妙に違います。 Date:2008/03/14(金) 23 44 ○○さんと全く同じ症状(完全にアンインストールしても「スクリプトで例外が~」と出る)で、何度もメーカーに問い合わせをしました。 本日、私宛に来た返答は 「エラーが起きた際、「alice_c」内にございます、「alice_in_clover.exe.console.log」というファイルをメール添付にてご送付頂きたく存じます。こちらは、エラーが発生した際のログを記録しているファイルになりますので、ここから原因を探っていきたいと考えております。」 とのことでした。 ところがそのような名前のファイルが存在しません。 メーカーにどのファイルなのか問合わせ中です。 「savedata」のことなのかもしれませんが・・・。 [73] RE Name:名無し Date:2008/03/15(土) 14 40 ≫●●様 「alice_in_clover.exe.console.log」というファイルは 「savedata」のフォルダと並んで置いてあります。 それがないということは おそらく別の「alice_c」フォルダがPC内にあると思われます。 当方vistaですがこちらの「alice_in_clover.exe.console.log」の場所を書くと C \Users\自分のアカウント名\AppData\Local\VirtualStore\Program Files\QuinRose\alice_c とまったく別な場所にありました。 またC \Program Files~にありながら 別の場所にも「alice_c」フォルダ出来ている方は ゲームで使うセーブデータは 全て別の場所に出来た「alice_c」フォルダに保存されているかと思われます。 こちらはアンインストールしても削除されないので 手動で削除してパッチを当ててみてはいかがでしょうか。 長文失礼しました。 [76] 名無しさん、ありがとうございました。 Date:2008/03/16(日) 00 12 名無しさん、ありがとうございます。 まさか他の場所にも「alice_c」フォルダが出来ていようとは・・・。(QuinRoseからは「Program Files」内の「alice_c」フォルダを削除としか教えられていなかったので・・・) 名無しさんに教えて頂いたようにアンインストール後、別の場所にできた「alice_c」フォルダも削除し、再インストールしてパッチを当てたところ、ゲームは通常通り起動できました。 知識の少ない私に、丁寧に教えて頂き、本当にありがとうございました。とても助かりました。 【△戻る】 CG・回想のクリアデータに関する公式HP上の対応 バグは仕様?原因はユーザー側、対処方がバックアップ ゲーム中に修正パッチをあてるとセーブデータが破損する(ロゼ的重要事項) 修正パッチをあて、以前のセーブデータを使ってゲームを進めると回想・CGが追加されないことがある原因:環境とセーブ箇所解決方法:不具合が起こらない場合もあるが使用は極力控える 修正パッチをあてても、バグが修正されない原因:バグが起る5ターン以内の(パッチ以前の)セーブデータから始める解決方法:5ターン以上前のセーブデータから始める or 新規にゲームをスタートする エラーが起こりゲームが起動できない原因1:システム部分のセーブデータの破損原因1の原因:ゲームを起動したまま or PC上で別の作業をしながら修正パッチをインストールしたから解決方法:セーブデータはこまめにバックアップ推奨 【wiki魚拓】 ★重要★ 修正パッチをインストールする際は、必ずゲームを終了させてからインストールして頂けますようお願い致します。 ゲーム中に修正パッチをあてるとセーブデータが破損します。 ~修正パッチについての注意点~ 修正パッチをあてることによって、不具合が修正されます。 ただし、修正パッチをあてた後でそれまでのセーブデータから始めると不具合が出てしまう可能性があります。 セーブデータが使えなくなるわけではなく、正常に進む場合もありますが、これは環境やセーブした場所により大きく異なります。 セーブデータから始めた場合によくある不具合として、テキストがずれる・修正箇所で止まってしまう・回想・CGモードに追加されないまま等が起こり得ます。 まったく不具合を起こさないこともありますが、修正パッチをあてた時点でのセーブデータの使用は動作保証が出来ません。極力お控えくださいますようお願いいたします。 ~その他の Q&A~ Q、修正パッチを何度当てても、バグが修正されません。 A、データが正しく読み込めまれていない場合に起こる現象です。 バグが起こるイベントの5ターン以内にセーブしたセーブデータを使用すると このような現象が起こります。 修正パッチを当てた後は、バグが起こったイベントの5ターン以上前の セーブデータから始めてください。 (バグのある状態でゲームを進めた場合のみ。最初から修正パッチをあてた状態のセーブはセーブ箇所に関わらず不具合には繋がりません) Q、「スクリプトで例外が発生しました」というエラーが起こり、ゲームが起動できません。 A、システム部分のセーブデータが破損したことによって起こる現象です。 修正パッチをインストールする際に、 ゲームを起動させたままにしていたり、インストール中にPC上で別の作業等をすると、うまく修正パッチがインストールされず、システム部分のセーブデータが破損します。 「マイコンピュータ」→「Windows●●」(●●にはお使いのPCのOSが入ります) →「Program Files」→「QuinRose」→「alice_c」→「savedata」内にあります 「datasu.ksd」を削除してください(それ以外のファイルは削除しないでください) 但し、「datasu.ksd」を削除すると、CG・回想モードの達成率や既読判定機能等が初期状態に戻りますので、ご注意ください。 セーブデータのバックアップをとっている場合、元の「savedata」フォルダ自体を一旦削除し、バックアップデータを「savedata」があった場所へ同じ名前で移動してください。 CG・回想モードの達成率等は、バックアップデータを取った時点のものになります。こまめにセーブデータのバックアップを取って頂くことを推奨致します。 【△戻る】
https://w.atwiki.jp/antiqrm/pages/216.html
CG・回想のクリアデータが消える(クローバーの国のアリス) スレまとめ【12月31日から3月23日分】 バグ情報掲示板による公式対応【02月19日から3月16日分、それ以前と以降にもクリアデータについてのバグ報告有】 公式HP【02月06日更新以降、現在(5月4日)まで更新なし】 関連:ブルースクリーンまとめ / 吉里吉里ライセンス違反 / EXEpressライセンス違反 / うっかり徹夜(ごくり)。 言い訳文掲載 / Amazon、黒蟻レビュー全消し / 修正パッチの公開日を予告 / クロアリバグ&修正パッチ騒動 スレまとめ クリアデータが消えた情報が出始める 元がバグだらけのため、これといった原因がわからない対処方法を模索→こっちで出来るのは「バックアップ」のみ 【注意喚起】乙女@クローバーの国のアリス5【攻略ネタバレ】 19 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/12/31(月) 08 54 48 ID ??? 朝起きて起動したらシーン回想&CG鑑賞全部消えてた…。 え?ええ??私なんかしたっけか?? 心当たりは29日配布のパッチあてたことと最後重すぎてフリーズして 強制終了したくらいか。 セーブデータは生きてるけど、4回目のはずのミニゲームで初回の説明が 入るよ……。 お…同じ症状の姐さん、いる?? 24 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/12/31(月) 11 35 36 ID ??? ≫19 同じく。 セーブデータ以外全部飛んだ。 CG鑑賞も回想も0パーセントになってた。バグ直ってないし。 27 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/12/31(月) 12 12 17 ID ??? 新パッチが続々とアプされてる中≫19≫24みたいな奴は嘘としか思えないよ 31 名前:19[sage] 投稿日:2007/12/31(月) 12 48 32 ID ??? ≫27 嘘じゃないと言葉で言ったとこで水掛け論だろうから証拠画像見せるよ。 起こってない人もいるみたいだから何が原因なんだか分からんが。 使えるセーブデータに双子の子どもED直前のがあったから それプレイしたらシーン回想20が埋まった。 途中経過飛ばして見れるもんじゃないのに17、18、19は見られない。 双子未プレイの人は気をつけてくださいな。 ttp //2sen.dip.jp 81/cgi-bin/upgun/up1/source/up11305.jpg (C) QuinRose 29 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/12/31(月) 12 41 58 ID ??? ≫27 嘘かどうかはわかんないけど、そういう危険性もあるから気をつけろ、ってことジャマイカ? 自分は28日のパッチあててるけど、29日のパッチはパッチあてたかわかるだけだからあててない 助かった 40 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/12/31(月) 15 31 41 ID ??? ≫29 29日はほかにも修正追加されてるよ CG鑑賞モードで見ていないはずのCGが見れるようになっている ↓ CG鑑賞モード・回想モードで見ていないはずのCGやイベントが見られるようになっている・見たはずのイベントが見られず、達成率が合わない。 シーン回想モードでエラーが起こる そこらが修正されてるから影響があったのかな 41 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/12/31(月) 15 49 53 ID ??? 修正履歴って普通、バージョンごとに修正箇所書いてくよね 前にどこまで修正されたかなんて、この量じゃ覚えきれないし 不親切極まりない 96 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/12/31(月) 22 21 05 ID ??? 今、ゲームをプレイしようとしたら、セーブデータ以外のデータが消えていた 全キャラ一通りクリアしたのに… 多分、前回のプレイ終了時にエラー出たのが原因だと思う 年越し前に凄い落ち込んだよorz 99 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/12/31(月) 23 04 37 ID ??? ≫96 パッチあててた? 上の方に29日のパッチあてた後にデータ消えた話があったからさ もしあててたんならパッチにバグがある可能性があるよね 100 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/12/31(月) 23 12 18 ID ??? ≫99 96です 29日のパッチあてるとデータ消えると聞いていたので、パッチはその前のものしかあててないです 結構やりこんでたんで、ほんと凹む… 涙ながらに年越し蕎麦を食べてます 102 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/12/31(月) 23 18 53 ID ??? ≫100 じゃあパッチが原因じゃなくて本体のバグなのかな 洒落にならんな…… 114 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/01/01(火) 12 38 23 ID ??? とりあえずエラーや要強制終了ながフリーズ来たら 先にセーブデータ退避してからゲームを終了、とかを試してみるしかないな。 上のレス見てると、終了時にエラーで止まるんでなくて エラー吐きつつ終了、みたいな印象も受けるから無理かもしれんけど。 双子まだだからガクブルだ。まあとりあえずあけおめ。 250 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/01/02(水) 13 20 16 ID ??? 今CG80%以上、回想90%以上だったのに突然データあぼんした…… セーブデータは残ってるのにCGと回想だけ全部なくなった 最新パッチあててそうなったっていう姐さんがいたが、自分はそれに気をつけて28日パッチでとめておいたのに…… メーカー通販で入手して10日間やってきて、後ゲーム圧勝と女王通常ルートで終われる!とかなり頑張ってたのにorz なんで今更……ここにきてデータあぼん… これはバグとかいうレベルじゃないorz なんてお年玉をくれるんだ…… 皆も気をつけ……ようがないと思うが気をつけてくれ。 回避不能だ 252 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/01/02(水) 13 46 19 ID ??? ≫250 何というか…このタルいゲームでそこまでのあぼんは ご愁傷様じゃ足りないな…イ㌔ やっぱエラーが原因? 253 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/01/02(水) 13 56 03 ID ??? パッチあててプレイするとデータ飛ぶってどういうことだ パッチにデータを消すような指示があるのか…? 254 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/01/02(水) 13 59 48 ID ??? ≫253 パッチでなく、本体がバグ満載でgdgdだからじゃないか? 本当に、あぼん覚悟でないとプレイできないな 255 名前:250[sage] 投稿日:2008/01/02(水) 14 04 16 ID ??? エラーなのかな? 前回終わるときに応答なしだったんだ。プレイが終わって終了するときに大分時間がかかった。 そして次起動してみたらあぼんだった…… 257 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/01/02(水) 14 43 50 ID ??? ゲームを終了する前にセーブデータを退避 応答なしになったらセーブデータを退避 エラーが出たらセ(ry ってくらいしか思いつかない… 258 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/01/02(水) 14 50 22 ID ??? セーブデータ退避なんてできるの? 259 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/01/02(水) 15 47 18 ID ??? saveフォルダをデスクトップなりにコピっとけってことじゃないの? ここであぼん報告聞いてから私はそうしてるが 260 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/01/02(水) 15 55 34 ID ??? セーブフォルダをコピるなんてできるのか やってみる ㌧クス 263 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/01/02(水) 17 47 46 ID ??? 先日あぼん報告した者だけど、私もセーブデータ自体は残ってるよ。 普通にロードも可能。 あれから途中だったルートを最後まで終わらせたけど、それから見たCGとか シーンは追加されてる。古いデータをロードして見ても追加。 が、既に見たはずのシナリオのスキップが出来なくなってて ゲームを最初からスタートしてもプロローグのスキップが出来ない。 プログラムの知識はないから想像だけど、 シナリオとかCGの既読判定の部分のエラーなんではないかと思う。 こういう既読かどうかって記録もセーブフォルダ内に記憶されるもんなの? あと、データあぼんはパッチじゃなくて終了時エラーが原因ってことで 合ってると思うよ…… 268 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/01/02(水) 22 09 30 ID ??? 応答不可で全データ消えた。 これって復元できないのかよ、あーくそー 269 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/01/02(水) 22 28 25 ID ??? ≫268 復元できないとオモ。自分も今日あぼんした。 今日はなんか怪電波でも出てんのかね ここまでナカーマ多いとは。 ちゃんとパッチあててたのになorz 270 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/01/02(水) 22 30 17 ID ??? saveデータフォルダを別に保存して、データが消えた場合は上書きすれば元に戻るのかな? なんかファイルがいっぱいあって、どれを残せばいいかわかんないや。 っていうか、どうしてこんな心配せにゃならんのだ。 271 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/01/02(水) 22 32 35 ID ??? 吉里吉里で応答なし頻発させるその技術が逆にすごいよ。 287 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/01/02(水) 23 35 19 ID ??? こんだけ阿鼻叫喚の中休業します宣言したロゼの ユーザー馬鹿にしすぎな対応に掃除機反吐が出る 休み明けで何もしなけりゃ、次回作いくら声優好きでもごめんだ 何もここじゃなきゃ聞けない声優でもないしな 315 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/01/03(木) 03 02 37 ID ??? うわ、突然応答なしで本当にデータが無くなった…… 回想、CGともゼロに。セーブデータはそのままだから、取っておいた回収されないサブイベントは 無事と言えば無事だけど、かなりがっくりした…… 316 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/01/03(木) 03 08 08 ID ??? ≫315 またしても被害者が…… 自分も同じく。ロゼにメールしてみたが、テンプレ返事が返ってくるだけなんだろうか… 322 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/01/03(木) 11 27 11 ID ??? ええええ 2日くらいゲームしてなかったんだけど データ消えてたらどうしよう・・・ 今夜ゲーム再開するけど、こわいな・・・ 323 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/01/03(木) 11 30 04 ID ??? ≫322 多分終了するときに応答なしになってなければ平気 324 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/01/03(木) 11 40 46 ID ??? 応答なしは防げないから怖いよね 何でなっちゃうんだろう 325 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/01/03(木) 11 55 36 ID ??? ロゼのせいだろ 419 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/01/05(土) 17 47 24 ID ??? 普通休みあけって更新されるよな? いい加減パッチ更新してくれ… 487 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/01/06(日) 17 20 21 ID ??? 更新まだかまだかと何度も公式訪問して、何も更新されてないのを見るたび嫌になってきた自分orz せめて、バグ報告をたくさんいただいておりますので、少しずつでもこれから直していきたいと思います、くらいは言えよと言いたい メールを読んですらいないのかと思ってしまうよ 550 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/01/09(水) 02 12 32 ID ??? ロゼから返信きたけど納得いかない内容だった。 それについてまた返信ってしても平気かな? 555 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/01/09(水) 19 54 06 ID ??? ≫554 データあぼんしたからそれ防ぐパッチ早く作ってほしいというメールをしたんだけど… ロゼが試してもデータが消えるなんてことは確認できず、こちらも困惑しています、と言われたその上で、強制終了した場合稀に消えるといわれたしかも強制終了の仕方をご丁寧に書かれた(Ctrlキー+rya) 強制終了なんてしてないのに決め付けた上でユーザーに責任転嫁し、さらに上から目線な強制終了レクチャーで開いた口が塞がらない 575 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/01/10(木) 15 24 47 ID ??? 外付けHDDに入れてるけど今のところ困ったことはない、 もちろん最新パッチ当ててからプレイ開始。 プレイ順調。 ダラダラしてる所あるけど、クロアリ自体はよさ気。 たまに固まるけど、その時は終了させてから又プレイすれば問題ない マメにSAVEしとけば困らない 578 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/01/10(木) 15 32 17 ID ??? ≫575 自分もここ見ないで最初プレイしてたんだけど、そう思って最新パッチでやってたが 回想とCGデータあぼんしたよorz すぐに応答なしになるし、時々インターネットに接続しようとしてます、という警告文が出る上に 自分はインスコしてからPCがかなり重くなったからアンインスコした。 ま、≫575もPC負担かけないようほどほどにな 991 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/01/16(水) 12 18 37 ID ??? ここで、「データとんだ」っていう姐さんの話を聞いてたので 自分に同じ事が起きてもパニくらずに済んだよ。 だが、4人攻略した位でこんなことが起きようとはorz 乙女@QuinRose(クインロゼ) アンチスレ34 216 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/01/20(日) 18 08 27 ID ??? なんかね、今日CGデータと回想が全部消えて検索したらここに 辿り着いたわけなんだけど。 普段は同人スレしか見ないのでこんな糞ゲ会社とは知らなかった… 自分 公式から予約して買ったんだけどあんまりだロゼ もしかして8000円だして 不具合テスト させていただいてたのか? こんな事なら8000円のマグロ買って うちの老ヌコに貢げば良かった そしたら今頃はさ、パソの前で真っ白になんかなってなくてさ ぬこもふくふくしててさ パッチ当てても消えたデータって戻らな なんかまた泣けてきた 226 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/01/20(日) 18 23 24 ID ??? ≫216 2週間前の自分がいる…同志…泣ける。 自分も、前被害の会掲示板に書いたけど、9日間プレイして回想・CG90%いってたの突然消えたよ 9日返せぇぇぇと怒ったが、今になってとは…つらかったねぇ ロゼコンプさせる気ないんじゃ…? 227 名前:216[sage] 投稿日:2008/01/20(日) 18 25 59 ID ??? ありがとうございます。 バグで表示されないと分かってたCG以外は全部回収できてたんです だからちょっとショックが強すぎて、今はパッチが出てもやり直す 気力が出てこないです…何も知らずパッチまだかな~と呑気に公式行きつつ 毎日やってましたから。 あと、PCは今のところ無事っぽいです。ありがとう。 他にも私と同じ被害の方がいらっしゃるんですよね まとめ管理人さんもスレの皆さんも本当に本当に乙です…! 232 名前:226[sage] 投稿日:2008/01/20(日) 18 33 34 ID ??? ≫227 私以外にも、このスレとか攻略スレに二人か三人データ消えた人がいたと思います 自分はロゼにメルしてみましたが、「データが消えることはこちらで確認できませんので困惑しています」と言われたよ ゲームやパソの強制終了が原因だとさ 246 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/01/20(日) 18 43 22 ID ??? ≫232 困惑してますとかまっとうなメーカーのサポートなら言わない。 まずはユーザーのマシン構成を聞いてどんな状態でそのバグが起こったか 聞くのが普通だよ。 なんでお前が悪いんだろう的な返答しか出来ないんだろうな。 248 名前:226[sage] 投稿日:2008/01/20(日) 18 44 11 ID ??? 「セーブデータのバックアップを取って頂いているのであれば、元のセーブデータが置いてあった場所に戻して頂ければ、復活は致します。」 とも書いてあったけど、そういうのはさ、公式サイトに書かないとダメだろ? バックアップとっておけ、って 知らなかったならまだしも、自分の事件から2週間は経ってるのに、まだ書いてないし 「セーブデータや回想が消えてしまうという報告をユーザーの一部からお聞きしました。念のため、セーブデータをバックアップしてください。バックアップ方法は……」 とかねーのかよ!!! 自分恥ずかしいことにロゼが初PCゲだったから、バックアップなんてとるとか夢にも思わなかったんだぜ tkPCゲってこんな酷いのかと一時期思い込んだジャマイカ 250 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/01/20(日) 18 45 22 ID ??? 困惑してんのは正規に購入してスペックも問題ないのにデータふっとんだ人なんだよ 糞ロゼさっさと消えろ 乙女@QuinRoseアンチスレ35 471 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/01/22(火) 22 33 16 ID ??? 庇護った書き込みに見えたらイヤンなんだけど、気になったので聞いてみる パッチを導入すると今までのデータは使えない、もしくは不具合がおこる可能性がある、と公式で記載されているにも関わらず、パッチ導入後も変わらず今までのデータを使用し続け て●●のセーブデータが消えた、●●のスチルが消えたとか言ってる人は何なの? マゾなの?w どこまで痛めつければ気が済むのw(精神とPC的な意味で 474 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/01/22(火) 22 36 30 ID ??? セーブデータ使用しなくてもCG・回想消えましたが何か? 475 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/01/22(火) 22 37 51 ID ??? ≫471 消えます、と書いておけば何でも許されると思ってるのか? 発売からだいぶ経ってからのパッチで データふっとぶ、てのは普通やっちゃならんことだよ。 しかもさらにバグあるし。 477 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/01/22(火) 22 43 30 ID ??? 同じくパッチインストールして1からプレイし直したのに CG・回想全消えしましたが何か? 478 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/01/22(火) 22 43 45 ID ??? ≫471 つか、普通のゲーム会社のパッチは一ヶ月待たない だから「すみませんがセーブデータは使わないでね」と言っても みんなブーイングしない だけど一ヶ月あったらそれなりに攻略進んでしまうだろ そもそも、公式ははっきり「セーブデータ使えない」とは書いてないぞ 「使えるかもしれないし、使えないかもしれない」って書いてあったら 客は試してみると思うよ、当然のことだが 本来「セーブデータ使えない」と書かなきゃいけない内容だと思うが (シーン番号修正とかしてたらぜったいセーブデータは互換性ない) ユーザーに怒られるのがヤなんだろ そういう場当たり式なサポートがさらなる混乱を招くんだよ 480 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/01/22(火) 22 47 41 ID ??? ≫478 吉里吉里ってきちんと考えて修正すればセーブデータの互換性保てるんだよな 最新パッチのエラー画面見たけど、修正でラベル消去とか馬鹿じゃないのと思う わざとエラー出るように修正してるとしか思えない 乙女@QuinRose(クインロゼ)総合29 505 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2008/03/15(土) 21 23 31 ID diwDkG2k 既出だったらごめん、 被害掲示板 、最新パッチあててたのに フルコンプデータがとんだって人がいた……。 564 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2008/03/23(日) 11 24 19 ID s0ykCDg0 今までのパッチで一番マトモなのって、いつのになるんだろう 自分は昨年最後のパッチ当ててデータ吹っ飛んだんだが その後の報告も悲惨なの多かったから後発パッチ当ててないんだよね… 8000円消化してないからアンインスコまだしてないんだけど、そろそろ消し怒気な気もする 最終パッチ当ててスキップ駆使して一通りやってみるか、有志の解禁パッチ当てて中身覗いてから売るのと悩むわ 565 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2008/03/23(日) 12 36 10 ID tmuwfZO/ ≫564 OSはXP、推奨スペック余裕でクリア 最新のパッチのみあててプレイ中で 今のところスキップ関係以外ではバグ無し。 見たEDは双子、双子狂気、ファミリー、マフィア、BAD1,2。 エース攻略途中。 訪問ごとにスキップ押さなければならないのはバグだと思うけど ロゼは仕様だと言うつもりか? さっさと直して欲しいね 567 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2008/03/23(日) 12 59 09 ID s0ykCDg0 ≫565 ㌧ 残してたのは双子狂気だけだから、今残ってる12月ラストパッチでスキップ駆使してクリアしてみるわ 儲脳から解脱しちゃった今ではスキップ使えなきゃ耐えられないしな… orz 【△戻る】 バグ情報掲示板による公式対応 公式が行なった対応の抜粋、クリアデータが消えた報告は他に多数有り ロゼがあげた原因が当てはまらない 他にもロゼは説明不足なとこがあったりと、たぶんロゼ自身色々と把握出来ていない [49] 2月6日の修正パッチに対するメーカーの対応 Date:2008/02/19(火) 16 42 こんにちは。 以下に2月6日の修正パッチをインストールすることで起こる不具合についてメーカーに問い合わせ、返答があったので内容を一部抜粋して書かせていただきます。 参考になれば幸いです。 ご連絡頂きました現象に関しましては、システム部分のセーブデータが破損したことによって起こる現象かと存じます。セーブデータのバックアップを取って頂いているのであれば、「マイコンピュータ」→「ProgramFile」→「QuinRose」→「alice_c」内にあります現在の「savedate」のファイルを削除して頂き、バックアップとして取っていたデータを元のセーブデータが置いてあった場所に戻して頂ければ、復活は致します。 ですが、バックアップを取って頂いていない場合、恐縮ながらデータの復旧が大変難しくなります。 現在弊社で調査を行なった結果、下記のことを行なうと、 データが破損する可能性があることが判明しております。 ・ディスクレスで何度もゲームを起動しようとした ・ゲームを起動したまま、修正パッチをインストールした・修正パッチのインストール中に、別の作業を行なう・ゲームを起動中にウィンドウの強制終了並びにPCを強制終了する(万が一ゲーム起動中にフリーズしたとしても、キーボードのctrl+Alt+Deleteでタスクマネージャを起動し、終了させてください) ・バージョンが古い、もしくは相性の悪い解凍ソフトを使用して修正パッチを解凍した場合、 修正パッチが完全に解凍されない状態(破損した状態)で 解凍が完了され、破損した修正パッチをインストールした為にセーブデータが破損した (弊社にて検証したところ、「Lhaplus」という解凍ソフトでは問題なく解凍できるようです) ・「クローバーの国のアリス」(本編用)以外の修正パッチを誤って「クローバーの国のアリス」に適用しようとした上記の他、どのような行動を起こすことにより、 システムデータが破損する可能性があるかについては、連日調査・検証作業を行なっており、 原因や確たる対応策が分かり次第、HPにて公示させて頂く予定でございます。 また、PCによっては、強制スキップを長時間使用すると、 稀にゲーム自体が不安定になる可能性があるとの報告が上がっております。 大変恐縮ですが、強制スキップの使用を控えて頂けますと幸いです。 長文失礼しました。 [50] RE 2月6日の修正パッチに対するメーカーの対応 Date:2008/02/19(火) 17 26 下記エントリにて同不具合を報告させていただきました●●です。 ○○さん、ありがとうございました。 そしてこの返信内容を踏まえまして、私自身のプレイの仕方が、メーカーさんのご指摘されている部分とは全く重ならないということを報告させていただきます。 ディスクは常にインしたままである。 修正パッチは起動中にあてていない。 強制終了していないし、フリーズもしなかった。 以上です。 参考になりましたら幸いです。 [56] B sLOG4月号の修正パッチの対処方法についての検証結果 Date:2008/02/21(木) 18 32 こんにちは。B sLOG4月号に修正パッチのインストール方法が掲載されていたので、検証してみました。 手順1公式サイトから最新版の修正パッチをダウンロードします。手順2修正パッチをインストールする前にゲーム本体をアンインストールし、再インストールします(修正パッチをインストールする前のセーブデータは、インストール後動作が保障されないためです) また、修正パッチをインストールする際は、必ずゲーム本体を終了させた状態にしてください※ まれに本体をアンインストールしてもセーブデータが残っていることがあるので、インストール先フォルダにセーブデータが残っているかどうか確認しください。残っているのならセーブデータを削除してください。手順3入手した修正パッチを実行し、インストールしてください。 検証結果 私の場合手順に従ってみても、「スクリプトで例外が発生しました。 システム変数データが読み込めないか、あるいはシステム変数データが壊れています(メモリ不足)」というエラーが表示され、まったく遊ぶことができないという結果になりました。 この件と2月6日の修正パッチのメーカーからの対処法の方法に従ってもエラーが改善されない件について、メーカーに問い合わせ中です。返答があれば、お知らせしたいと思います。 長文失礼します。参考になれば幸いです。 [70] RE Date:2008/03/09(日) 21 05 メーカーからの返答があったので報告します。 「稀にアンインストールを終了しましてもデータが残っている場合があるので、アンインストール後に\Program Files\QuinRose\alice_cを削除して再びインストールする。」と言った内容の返答がありました。 完全にアンインストールしたことを報告したのですが、このような対応をされました。 また、datasu.ksdを削除しても同様のエラーが表示されたので、もう一度問い合わせてみます。 [71] RE Date:2008/03/14(金) 21 17 メーカーから返答があったので、報告します。 2月6日に公開された修正パッチは、最終パッチでなく、スクリプト例外エラーのに対しての修正パッチを作成中だそうです。 また、エラーに対しての返答は内容を一部抜粋して掲載します。 エラーの発生する「savedata」のバックアップがございましたら、お手数ですが一度弊社までメール添付でご送付頂きたく存じます。通常、完全にアンインストールされますと「savedata」自体が初期化されますため、達成率などは0%になってしまいますが、ゲームの起動は正常にできるはずです。それがされていないとなりますと、こちらで確認できている原因以外のものがある可能性がございます。一度データを拝見させて頂きたく存じますので、申し訳ございませんが、データのご送付をお願い致します。 [72] 同じ症状が出ました。メーカーからの返答が微妙に違います。 Date:2008/03/14(金) 23 44 ○○さんと全く同じ症状(完全にアンインストールしても「スクリプトで例外が~」と出る)で、何度もメーカーに問い合わせをしました。 本日、私宛に来た返答は 「エラーが起きた際、「alice_c」内にございます、「alice_in_clover.exe.console.log」というファイルをメール添付にてご送付頂きたく存じます。こちらは、エラーが発生した際のログを記録しているファイルになりますので、ここから原因を探っていきたいと考えております。」 とのことでした。 ところがそのような名前のファイルが存在しません。 メーカーにどのファイルなのか問合わせ中です。 「savedata」のことなのかもしれませんが・・・。 [73] RE Name:名無し Date:2008/03/15(土) 14 40 ≫●●様 「alice_in_clover.exe.console.log」というファイルは 「savedata」のフォルダと並んで置いてあります。 それがないということは おそらく別の「alice_c」フォルダがPC内にあると思われます。 当方vistaですがこちらの「alice_in_clover.exe.console.log」の場所を書くと C \Users\自分のアカウント名\AppData\Local\VirtualStore\Program Files\QuinRose\alice_c とまったく別な場所にありました。 またC \Program Files~にありながら 別の場所にも「alice_c」フォルダ出来ている方は ゲームで使うセーブデータは 全て別の場所に出来た「alice_c」フォルダに保存されているかと思われます。 こちらはアンインストールしても削除されないので 手動で削除してパッチを当ててみてはいかがでしょうか。 長文失礼しました。 [76] 名無しさん、ありがとうございました。 Date:2008/03/16(日) 00 12 名無しさん、ありがとうございます。 まさか他の場所にも「alice_c」フォルダが出来ていようとは・・・。(QuinRoseからは「Program Files」内の「alice_c」フォルダを削除としか教えられていなかったので・・・) 名無しさんに教えて頂いたようにアンインストール後、別の場所にできた「alice_c」フォルダも削除し、再インストールしてパッチを当てたところ、ゲームは通常通り起動できました。 知識の少ない私に、丁寧に教えて頂き、本当にありがとうございました。とても助かりました。 【△戻る】 CG・回想のクリアデータに関する公式HP上の対応 バグは仕様?原因はユーザー側、対処方がバックアップ ゲーム中に修正パッチをあてるとセーブデータが破損する(ロゼ的重要事項) 修正パッチをあて、以前のセーブデータを使ってゲームを進めると回想・CGが追加されないことがある原因:環境とセーブ箇所解決方法:不具合が起こらない場合もあるが使用は極力控える 修正パッチをあてても、バグが修正されない原因:バグが起る5ターン以内の(パッチ以前の)セーブデータから始める解決方法:5ターン以上前のセーブデータから始める or 新規にゲームをスタートする エラーが起こりゲームが起動できない原因1:システム部分のセーブデータの破損原因1の原因:ゲームを起動したまま or PC上で別の作業をしながら修正パッチをインストールしたから解決方法:セーブデータはこまめにバックアップ推奨 【 wiki魚拓 】 ★重要★ 修正パッチをインストールする際は、 必ずゲームを終了させてからインストールして頂けますようお願い致します。 ゲーム中に修正パッチをあてるとセーブデータが破損します。 ~修正パッチについての注意点~ 修正パッチをあてることによって、不具合が修正されます。 ただし、修正パッチをあてた後でそれまでのセーブデータから始めると不具合が出てしまう可能性があります。 セーブデータが使えなくなるわけではなく、正常に進む場合もありますが、これは環境やセーブした場所により大きく異なります。 セーブデータから始めた場合によくある不具合として、テキストがずれる・修正箇所で止まってしまう・回想・CGモードに追加されないまま等が起こり得ます。 まったく不具合を起こさないこともありますが、修正パッチをあてた時点でのセーブデータの使用は動作保証が出来ません。極力お控えくださいますようお願いいたします。 ~その他の Q&A~ Q、 修正パッチを何度当てても、バグが修正されません。 A、 データが正しく読み込めまれていない場合に起こる現象です。 バグが起こるイベントの5ターン以内にセーブしたセーブデータを使用すると このような現象が起こります。 修正パッチを当てた後は、バグが起こったイベントの5ターン以上前の セーブデータから始めてください。 (バグのある状態でゲームを進めた場合のみ。最初から修正パッチをあてた状態のセーブはセーブ箇所に関わらず不具合には繋がりません) Q、 「スクリプトで例外が発生しました」というエラーが起こり、ゲームが起動できません。 A、 システム部分のセーブデータが破損したことによって起こる現象です。 修正パッチをインストールする際に、 ゲームを起動させたままにしていたり、インストール中にPC上で別の作業等をすると、うまく修正パッチがインストールされず、システム部分のセーブデータが破損します。 「マイコンピュータ」→「Windows●●」(●●にはお使いのPCのOSが入ります) →「Program Files」→「QuinRose」→「alice_c」→「savedata」内にあります 「datasu.ksd」を削除してください(それ以外のファイルは削除しないでください) 但し、「datasu.ksd」を削除すると、CG・回想モードの達成率や既読判定機能等が初期状態に戻りますので、ご注意ください。 セーブデータのバックアップをとっている場合、元の「savedata」フォルダ自体を一旦削除し、バックアップデータを「savedata」があった場所へ同じ名前で移動してください。 CG・回想モードの達成率等は、バックアップデータを取った時点のものになります。こまめにセーブデータのバックアップを取って頂くことを推奨致します。 【△戻る】 【本家Wikiのソースはこちら】 取得元 ⇒ http //www38.atwiki.jp/antiqr/pages/116.html 取得元更新日時 ⇒ 2008/05/05 (月) 17 05 15 登録タグ:クローバーの国のアリス バグ・修正パッチ